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    【小型MOD】自定义收藏图鉴V1.0(DLL/非直连/关EAC/V3.1.0)(10.12更新)

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  • 📖 收藏图鉴 · Collection Codex

    一本可以翻阅的收藏图鉴——背包里有实物就能点亮它,攒够进度换永久加成

    适用 7 Days to Die V3.1.0(单机 / 房主)| 模组版本 v1.0.0

    📖 这是什么

    一本可以翻阅的收藏图鉴。打开面板即可查看全部可收藏物品,背包里有实物就能 「激活收藏」 点亮它;不想留了还能 「收回物品」 退回实物。

    收集进度每跨过 20% 一道线,就换一档永久被动加成(生命 / 口渴 / 耐力 / 饥饿上限与攻击伤害)。

    🔗 搭配推荐:高价值附属重制版

    如果你选择 高价值版 收藏图鉴,则需要搭配 《七日杀:高价值附属重制版》 使用。该模组新增了 500+ 高价值搜刮物品、50+ 可摆放物品、装备配件与自动化生产设备,是收藏图鉴高价值版的物品来源。

    ⬇️ 点击前往高价值附属重制版

    💡 自定义版无需此模组,可独立使用

    🎁 两个版本,二选一

    版本 收录内容 前置要求
    🟢 自定义版 自带 36 件原版演示条目,收藏内容完全由你自定义 无——改配置文件即可,不用动任何代码
    🔴 高价值版 收录「ZZZ更多高价值附属重制版」可搜刮收藏品 153 件,按价值分五档 必须搭配更多高价值附属重制版

    ⚠️ 两个版本互斥,不可同时安装——不同版本同名物品与面板会冲突报错,二选一。

    🚀 快速上手

    • 开局背包自带一本「收藏图鉴」(丢了也没关系,用 2 张纸就能随手再搓一本)

    • 背包里右键图鉴(或手持使用)打开面板

    • 点卡片选中条目,右下角 【激活收藏】 消耗 1 件实物点亮;【收回物品】 退回实物

    • 进度条跨过 20% / 40% / 60% / 80% / 100% 时自动换档

    🖥️ 面板怎么看

    【小型MOD】自定义收藏图鉴V1.0(DLL/非直连/关EAC/V3.1.0)(10.12更新)

    一张卡片上从上到下依次是:物品图标 → 名称 → 分类 · 背包数量 → 右上角「已激活」绿勾 → 底行「激活收藏」/「收回物品」按钮。

    🏆 五档进度加成

    同一时刻只生效当前档的一档(高档整体替换低档),死亡不掉、复活无需重挂:

    档位 生命上限 口渴上限 耐力上限 饥饿上限 攻击伤害
    20% +10% +10% +10% +10% +5%
    40% +20% +20% +20% +20% +10%
    60% +30% +30% +30% +30% +15%
    80% +40% +40% +40% +40% +20%
    100% +50% +50% +50% +50% +25%

    攻击伤害作用于武器与工具。收回条目会让进度跌档,加成跟着回落——进度和加成一一对应。

    🟢 自定义版 · 收录内容

    自带 36 件原版示例条目 / 5 个分类,收藏内容完全由你自定义——改配置文件即可,不用动任何代码。

    分类 id 显示名 收录示例
    ore 矿产 钻石原矿 / 金砂 / 银砂 / 煤炭 / 油页岩 / 锻钢 / 水泥 / 碎沙
    parts 部件 机械零件 / 电子零件 / 弹簧 / 强力胶带 / 胶水 / 酸液 / 铁钉 / 金属管 / 废聚合物 / 缝纫工具包
    ammo 弹药 弹壳 / 火药 / 硝酸钾粉 / 废黄铜
    life 生存 急救包 / 抗生素 / 绷带 / 蜂蜜 / 罐头午餐肉 / 动物油脂 / 皮革 / 布
    relic 遗物 公爵赌场币 / 骨头 / 羽毛 / 纸张 / 锻铁 / 废铁

    🔴 高价值版 · 收录内容

    收录「ZZZ更多高价值附属重制版」可搜刮收藏品 153 件,按价值分五档分类。

    ⚠️ 前置要求(重要)

    • 必须安装「ZZZ更多高价值附属重制版00(模组核心)」——本版本的收藏条目全部指向核心模组的物品,没装核心模组时条目会被全部剔除,图鉴为空

    • 不可与收藏图鉴(自定义版)或其它版本同时安装——不同版本互斥,同装会因同名物品与面板冲突报错,二选一即可

    五档分类

    分类页签 收录标准 物品数
    🟣 紫色收藏 价值 5 万卢布以上 53
    🟡 金色收藏 价值 7 万卢布以上 33
    🔴 红色收藏 价值 10 万卢布以上 36
    ⚡ 超越收藏 EX红,价值 50 万卢布以上 20
    👑 皇冠收藏 皇冠红,价值 100 万卢布以上 11

    点亮任意条目都推进同一条总进度,加成与档位对应(高档整体替换低档,死亡不掉)。条目的详细说明在面板右侧信息栏,点卡片即可查看。

    🛠️ 自定义你的收藏(两版通用)

    全部条目由 Config\codex_entries.xml 配置驱动。每写一条 <entry>,面板上就多一张卡片:

    <entry id=”my_item_1″ category=”ore” order=”10″>
                 <item name=”resourceRawDiamond” count=”1″ />
                 <display name=”钻石原矿” icon=”resourceRawDiamond” desc=”右侧说明文字” />
               </entry>

    📌 规则与建议

    • 物品名必须是游戏里真实存在的名字;写错不会报错,只会那一行被丢弃(日志 [CX] 会写实际生效条目数,对着数一下就知道有没有错)

    • id 只允许字母 / 数字 / 下划线(1~32 字符),且不能重复

    • 分类按钮的文字取自 <category name="…"/>,想改按钮文字直接改这里;分类最多显示 6 个

    • 个人增删建议另放一份 codex_my.xml(同目录、同格式),不要直接大改本文件——模组更新时本文件会被整体覆盖,而你自己的文件不受影响

    • XML 注释里不能出现连续两个减号 –(XML 规范禁止),否则整份文件解析失败

    🟢 自定义版示例

    <codex>
                 <category id=”ore” name=”矿产” order=”10″ />
                 <entry id=”raw_diamond” category=”ore” order=”10″>
                   <item name=”resourceRawDiamond” count=”1″ />
                   <display name=”钻石原矿” icon=”resourceRawDiamond” desc=”深埋地下的结晶,废土里最硬的通货。” />
                 </entry>
               </codex>

    🔴 高价值版示例

    <codex>
                 <entry id=”my_item_1″ category=”red” order=”10″>
                   <item name=”物品名” count=”1″ />
                   <display name=”卡片上显示的名字” icon=”图标名” desc=”右侧说明” />
                 </entry>
               </codex>

    高价值版的 category 可填 purple / gold / red / ex / crown。

    ⚙️ 设置项(Config\codex_settings.xml)

    改坏任何一项都不会让模组失效,只会回落默认值并在日志记一条提示:

    项 默认 说明
    enabled true 总开关(关掉后仍能看图鉴,但不能激活/收回、不给加成)
    allow_activate / allow_withdraw true 分别关闭「激活收藏」「收回物品」
    progress/@enabled true 是否启用五档加成(关掉后只做图鉴)
    progress/@thresholds 0.20,0.40,0.60,0.80,1.00 自定义五档阈值,必须恰好 5 个、升序、(0,1] 区间,否则整组回落默认
    ui/@show_hold_count true 卡片副标题显示「背包 ×N」
    ui/@show_progress_bar true 显示进度条(关掉只留文字)
    loglevel normal 日志分级:minimal / normal / detailed / debug

    ⚠️ 不提供 page_size 设置项:每页 18 张由 windows.xml 的网格列行数决定,是构建期常量,运行期改不了,硬塞设置项只会变成「改了没反应」的假配置。

    ❓ 常见问题

    现象 原因 / 处理
    面板打不开? 确认没有同时安装另一个版本的收藏图鉴(不同版本互斥,同装会冲突)
    加的条目不显示? 大概率物品名写错,按 F1 看带 [CX] 前缀的日志
    图鉴是空的?(高价值版) 没装 ZZZ 核心模组,或核心模组版本不带对应物品,按 F1 看 [CX] 日志
    点亮会消耗物品吗? 会,激活消耗 1 件实物;收回会退回,随时反悔
    加成掉了? 收回条目会让进度跌档,加成跟着回落——进度和加成一一对应
    能和另一个版本一起装吗? 不能,二选一

    📋 日志

    按 F1 打开控制台,本模组所有日志带 [CX] 前缀。

    ⚠️ 注意事项

    • 本模组为 DLL Mod,游玩时必须关闭 EAC 反作弊(启动器里取消勾选 Easy Anti-Cheat)。含 DLL 的模组在开启 EAC 时会被跳过加载,模组将完全不生效。

    • 从旧版本升级的话:请先删掉旧文件夹再装新的。两个文件夹同时存在会被当成两个模组一起加载,导致功能重复、行为异常。

    • 高价值版必须搭配 ZZZ 核心模组使用,否则图鉴为空。

    • 两个版本互斥,二选一。

    📥 安装

    把整个模组文件夹放进游戏的 Mods 目录。文件夹叫什么名字都行——游戏是靠文件夹里的 ModInfo.xml 认模组的:

    7 Days To Die\Mods\<随便什么名字>\
                 ModInfo.xml
                 CollectionCodex.dll
                 Config\
                 UIAtlases\
                 README.md

    装好后新开存档(或读旧档)都能用。多人游戏里每个客户端都要装。

    📖 收藏 · 点亮 · 变强 📖

    —— 由莫晓炎倾情制作,祝各位幸存者早日集齐全图鉴 ——

    【小型MOD】自定义收藏图鉴V1.0(DLL/非直连/关EAC/V3.1.0)(10.12更新)

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    螃蟹在剥我的壳笔记本在写我漫天的我落在枫叶上雪花上而你在想我

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