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你是鸵鸟酒店的夜班保安。
一楼往上的每一间客房里,都住着熟睡的客人。整晚不断有新客人赶来,抢占你刚清空的房间。你的任务是把整间酒店清到空无一人,之后再去对付地下室里那个东西。
只要酒店里还有客人,那东西就杀不死。开枪打、炸掉它、把它推下楼梯井,它都会重新爬起来。它和这间 “营业中” 的酒店绑定在一起;只有酒店彻底空了,才算关门。
死亡就是结局。一班岗,只有一次机会。
任务说明
客人的入住时段:早 10 点至次日凌晨 4 点,其中四分之三的客人都是天黑之后才来。一间房只要被你清完,就判定为空房,空房会立刻通过房门接纳下一位新客人。所以单纯清房间不算推进进度。想要推进,你清房的速度必须赶得上酒店重新住满的速度。
有四类目标必须同时归零:客房内熟睡的客人、在楼内游荡的客人、前台等候的客人、还在路上赶来的客人。
模组内容
一座 14 层的酒店,外加一楼大堂、地下室与屋顶,所有房间开局全部住满。
自带夜间入住机制:客人从大门走进来,到前台登记,住进你清出来的空房。没有空房时,他们就在大堂等候;大堂挤满之后,酒店就会拒绝再接新客。
一个靠声音狩猎你的追踪者,听力可以穿透楼板。你的脚步声几层楼之内它都能听见;霰弹枪响,整栋楼都能听见。蹲伏可以消除脚步声,但没法消掉枪声。
新游戏界面一共 6 个难度档位:夜班门房、值班经理、客满、无空房、请勿打扰、最后一位客人。前四个较低难度里,血月之夜追踪者不会出动;最高的两个难度,血月它照样狩猎。
两台终端机:屋顶笔记本,记录的是今早五点的入住登记快照;前台办公室终端显示酒店实时状态,而这台终端,就在追踪者所在的楼层。
屋顶有一台业余无线电,另一头有个男人每天会和你通话,但他帮不上任何忙。
ESC 菜单里自带玩法说明页,不用玩家自己瞎猜目标。
结局流程:在窗口区域击倒追踪者,从它身上拿走钥匙卡,开车从地下停车场离开。
安装方法
关闭 Easy Anti-Cheat(EAC 反作弊)。这个模组使用 Harmony 框架,开启 EAC 将无法运行。
解压文件,把 Mods 文件夹放到《七日杀》根目录,和原有 Mods 文件夹合并。新建存档,在新建游戏界面选择六个鸵鸟酒店预设其一。开局前先设置好沙盒选项。
模组基于 V3.3.0(b18)、V3.4.0(b6)版本制作并完成测试。
首次加载会耗时一小会儿
发布包没有附带游戏自动生成的高度图缓存,以此把压缩包控制在 700MB 左右。每个世界第一次加载时,你会看到提示 “正在处理世界文件”,持续 10–15 秒,属于正常现象,每个世界只出现一次。
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666大佬
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!