今天在F1控制台看到了一条特别的信息,如下图
意思是现在七日杀A18在启动的时候会加载mod里的Localization.txt文件
这就意味着我们在进行mod创作时可以把各种汉化说明都写在我们的mod文件夹的Localization.txt文件中,游戏在启动后会自动加载汉化条目,而不用玩家在使用该mod时还需要将汉化条目复制进Localization.txt文件中
具体方法如下,我在A17版本也测试过该方法,但是A17不能加载mod文件夹中的Localization.txt文件,现在A18可以了
例如我做的一个经验书mod,在Config文件夹中创建一个Localization.txt,相信mod开发者都知道这是汉化文本,而文本内容就和汉化文本一样的格式即可
大家可以看到我在xml文件中没有使用任何中文,只用了英文标识,Localization.txt中进行相应的汉化说明即可
进入游戏就会发现,我们的汉化条目被加载了,如图
这里我要说明一下:Localization.txt文件是在启动游戏客户端的时候加载的,而xml文件是不用退出客户端,只需退出到主菜单,再进入游戏即可实现xml文件的加载。也就是说如果我们变更了Localization.txt就需要完全退出客户端才能看到我们的更改内容,而只是变更xml文件的话就不用完全退出客户端,只需退出到主菜单,再重新进游戏即可重加载xml文件