大家好这里是Karaza!!!
本来有打算先出纯萌新向的进展技巧,但是回顾了一下自己写的四千字技能加点教程,发现我略过了搜刮阶段这个机制,所以这次先讲搜刮。
这次的篇幅也是不小,但全是基于游戏代码总结出来的纯纯干货!
所以还请各位耐心看完啦
引文:
在a19版本,玩家搜刮获取的装备取决于玩家的游戏阶段,然而在a20版本,一个全新的机制:搜刮阶段,被加入到了游戏中,它决定了玩家的搜刮获取,并且会随着玩家的所处位置而变化。本文将会对这项a20版本新增的机制进行解说
【影响搜刮阶段的因素】
A20版本游戏阶段的作用拆分了开来:
现在游戏阶段仅影响玩家遭遇的丧尸,而新增的搜刮阶段影响玩家找到的战利品
游戏阶段由玩家等级和游戏天数决定,计算公式为(玩家等级+游戏天数)*1.2
搜刮阶段则更加复杂,玩家的基础搜刮阶段等于其等级,同时还受玩家所处的位置(环境)影响:
「环境加成」
在森林地形/绿地中,无搜刮阶段加成
在沙漠中,玩家的搜刮阶段会+50%,随后+10
(例:当你在10级时从绿地步入沙漠,你的搜刮阶段会由10变为10+5+10=25)
*Navazgane地图(默认图)中的火烧地视为沙漠
在雪地时,搜刮阶段+100%,随后+20
在废墟时,搜刮阶段+150%,随后+30
在城镇中时,搜刮阶段+3
在任务点内(可以接受任务的系统房),玩家也会受到搜刮阶段加成
任务点的等级越高,搜刮加成也越高:
一级房:+5%阶段,随后+3
二级房:+10%阶段,随后+6
三级房:+15%阶段,随后+9
四级房:+20%阶段,随后+12
五级房:+25%阶段,随后+15
#问:如何分辨系统房等级?答:看商人任务标示的等级,或者是奖励箱的外观
一级:木箱,二级:皮箱,三级:7000耐久 上锁铁皮箱
四级:10000耐久 上锁小密码箱(正方形),五级:10000耐久 上锁大密码箱(长方形)
#注意#
在打开这些容器时,玩家会受到一个+5%随后+6的搜刮阶段加成:
保险柜、枪柜、隐藏的库存、藏宝图标示的宝藏、任务点奖励箱、
蓝色战利品包(游客丧尸、大妈妈、摩托车手、军肥、凶残的怀特,异变丧尸掉落)
红色战利品包(自爆丧尸掉落)
*小贴士:
在3、4、5级奖励箱中会出现撬锁工具或者定时炸弹,利用这些道具来打开上锁的奖励箱;7000耐久的锁箱需要一枚定时炸弹,10000耐久的锁箱需要两枚,有时会有剩余耐久,可用工具砸开;不推荐对枪柜和小保险柜使用定时炸弹,有概率触发bug直接摧毁容器。
使用定时炸弹需要先点击右键设定引爆,再用左键对准目标投出;推荐事先搜刮奖励箱附近的弹药堆、食物堆、医药堆以及武器包,因为定时炸弹的爆炸有可能波及并摧毁这些东西。
「物品&技能的加成」
幸运护目镜 随机给予玩家+3/4/5的搜刮阶段加成
寻宝眼药水 +5搜刮阶段,随后+10%
幸运掠夺者技能 每一级提升5%的搜刮阶段(分别在感知1,2,3,5,7级时可以学习)
幸运掠夺者技能书的加成:对应种类的物资掉落更多(+20%)
包括:公爵币 弹药 医疗用品 铅 黄铜 食物 垃圾(例如黄铜奖杯,铅垂)
*纠正一下我在四千字技能加点教程中的一个小错误:
获取的战利品数量(子弹、医疗用品),是会随着搜刮阶段提升而增加的,所以幸运掠夺者技能是可以影响出货量,但是仅限子弹和医药一类,并且不是按照技能描述里的百分比提升数量
(假设在0级掠夺者技能时 搜出100发子弹,学习1级掠夺者后,技能提供的“5%搜刮加成” 不会将搜到的子弹变为105发)
【战利品获取分级制度】
0阶:搜刮阶段0-41
废铁甲、布甲、铁管武器(计为零阶)
1阶:搜刮阶段42-101
铁甲、皮甲、一阶枪械(如ak),一阶近战武器(如棒球棍、猎刀)
2阶:搜刮阶段101-191
钢甲、军用甲、二阶枪械(如战术突击步枪),低品质二阶近战武器(如钢棍、砍刀)
3阶:搜刮阶段192+
高品质护甲、三阶枪械(如m60),高品质二阶近战武器
#小知识:
武器配件也有稀有度之分,搜刮阶段越高越容易获得稀有模组,以远程武器模组为例
常见:
双脚支架、鸭嘴枪口、扩容弹夹、二倍镜、削短霰弹枪模组、霰弹枪喉缩模组、
前握把、武器照明模组、枪口制退器、猎人模组、半自动模组
不太常见:
红点瞄准镜、四倍镜、枪管延伸模组、激光瞄具、三连发模组、霰弹枪弹匣管、致残模组、箭托、消音器、收缩枪托
稀有:
弹鼓、八倍镜、聚合物弓弦、全自动模组
“常见”模组可由远程模组组合包01获得,“不太常见”模组则出现在远程组合包02,“稀有”模组则出现在远程组合包03;其它组合包也有01/02/03的稀有度区别,此处不多做阐述
*在搜刮阶段290时战利品品质达到顶峰,拥有最高的获得6品3阶装备的几率
(例如6级沙漠之鹰与smg-5)
*马桶中有概率出现一品的手枪或者猎刀,但无论搜刮阶段如何,出现的始终是一品武器
钱包里也有概率出现手枪,但是手枪的品质会随着搜刮阶段提升
*若玩家的搜刮阶段刚刚达到某个新阶级,玩家更容易获得低品质的高阶物品,而非高品质的低阶物品;例如:在搜刮阶段102时,玩家更容易搜到1-2级的军用护甲,而非6级的皮甲
【最高的搜刮阶段加成】
buff拉满的搜刮会是如何呢?
假设玩家等级为50
身处废墟中的五级任务点
学习了五级幸运掠夺者
使用寻宝眼药水 以及+5的幸运护目镜
废墟地形加成:50*2.5+30=155
五级点加成:50*0.25+15=27.5
寻宝眼药水和幸运护目镜的数值加成:5+5=10
最后计算的百分比加成(来自技能和寻宝眼药水):25%+10%=35%
总计(155+27.5+10)*1.35=259.875,去除小数点后得到259(+418%的搜刮阶段)
打开有加成的战利品容器时则为277(去小数点)
【总结】
如何获取最好的装备?
1.高难度环境、高等级系统房内的奖励箱、保险柜、秘密库存里包含最好的奖励
2.多检查商人处或者野外的自动贩卖机,多屯寻宝眼药水
3.*游戏早期是否值得学习幸运掠夺者?
作为一个百分比加成类型的技能,幸运掠夺者的收益与玩家等级挂钩;在绿地的野外,玩家等级20时,一级掠夺者会将玩家的搜刮阶段提升到——21(完全没什么帮助啊喂!)
但是如果你打算在绿地以外的环境开荒,其实是可以考虑的,因为幸运掠夺者的加成是在环境加成之后计算的。
(最适合学习幸运掠夺者技能的时期是游戏的中后期)
这次也是一上头就写了好多
如果有什么不理解的地方欢迎留言评论,我会经常看帖并解答!
有其他的想法或者我讲漏的东西也欢迎指出!
七日杀原版萌新攻略作者
学习了,感谢大佬的分享
感谢大佬!
写的非常好,很多知识以前是不知道的,现在知道了,感谢楼主
写的很好,让我对a20搜刮机制了解很大帮助
理论指导联系实际
哇哈哈哈哈
请问代码里面 veryLow、low、medLow、med、medHigh、high、guaranteed。分别代表什么? 是游戏的难度高低吗? 难度从低到高的意思吗?
感谢大佬分享经验!