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    七日杀A18.3官方更新日志(机翻)

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  • LV.4

    晚上好!

    Alpha 18.3 b3即将在EXP上!

    这个版本
    a)最终将允许您从13种语言中进行选择来玩游戏!
    b)赋予您更改FOV的权力
    c)拥有针对交易员Jen的更新的VO
    d)某些性能得到增强

    如何选择您的语言?
    这是我制作的quck YT视频https://youtu.be/0iEm-263TWc

    1.启动游戏的启动器
    2.您需要在启动器的启动参数中使用例如“ -language = german”才能使用该语言启动游戏
    3.现在,会话将以选定的语言进行。

    这是暂时的,只有在我们将其发布之前保持稳定。

    语言名称是:
    EN =英文(默认)
    DE =德语
    ES-LatAm =拉丁语
    FR =法语
    IT =意大利语
    JA =日语
    KO =朝鲜语
    PL =波兰语
    PT-BR =巴西
    RU =俄语
    TR =土耳其语
    ZH-CN =中国语
    ZH-TW =法语

    有关反馈和平衡建议,请转到我们的反馈线程

    对于平衡之外的想法,请访问我们的开发日记

    专门用于本地化的错误在这里

    有关任何错误报告和最新已知问题,请访问我们的错误报告线程

    对于任何专门用于本地化的错误,请使用此线程。

    我们所有人都在TFP祝您节日快乐!
    SchöneFeiertage和einen guten Rutsch在新Jahr!

    讨厌的

    服务器!

    更新土地索偿选项。以下是serverconfig.xml属性,但在“新建游戏”配置菜单中也可以使用它们。

    设置 默认 描述 笔记
    LandClaimExpiryTime 7 玩家可以在其声明过期之前离线的天数,并且不再受保护 不适用
    LandClaimDecayMode 0 控制离线玩家的土地申索衰减情况。0 =慢速(线性),1 =快速(指数),2 =无(全面保护,直到索赔到期)。 不适用
    LandClaimOnlineDurabilityModifier 4 玩家在线时,受保护的要求区域阻挡硬度提高了多少。0表示无限(永远不会受到伤害)。 不适用
    LandClaimOfflineDurabilityModifier 4 玩家离线时,受保护的认领区域阻止硬度会提高多少。0表示无限(永远不会受到伤害)。 现在,无论“衰减模式”如何设置,“无限”都是无限的,但是在达到“过期时间”后它将失效。
    LandClaimOfflineDelay 0 玩家注销土地申领区硬度从在线转换为离线后的分钟数。 即使默认情况下为0,此设置也允许PVP管理员设置延迟以防止RAID日志记录。24小时的硬编码不见了。

    这是自A18.2以来的更改:已

    添加

    • 控制台命令wsmats修改工作站中当前的熔融物料量

    • 书柜现在可以用作可绘画的纹理

    • 最低或最低质量的地形将着色器图层混合减少到2或3

    • FOV显示选项和默认按钮

    • 内部的背包摩擦和弹跳设置有助于防止行李丢失

    • 背包记录以在输出日志中显示更多信息

    • 当前所有本地化的字体支持

    • 交易员Jen现在有自己的声音

    已变更

    • 需要更多的赌场代币来熔炼/制作子弹壳

    • 弹丸可以再次穿过桌腿

    • 所有电气设备(块)的最低功耗为1W

    • 绷带上的统计数据显示效果更好

    • 减少草草的淡出距离,因此可见淡化

    • 在急救箱配方中增加了针线包

    • 将树质量选项重命名为对象质量

    • 将草丛距离选项值重命名为低,中,高并添加了最低

    • 调整草距淡入以匹配草距选项

    • 优化的草着色器

    • 启用的FOV控制台命令

    • 调整了视频质量选项的用户界面布局

    • Bandolier mod现在可以安装在腿铠中

    • 游戏名称现在允许使用Unicode字符

    • 改进的爪足浴缸对撞机

    • 飞行模式可以在所有方向上更快地移动(冲刺)

    • W再次允许购买技能

    固定

    • 客户端现在可以看到主机的管理星

    • 为香草中不存在的本地化类别加载mod本地化不再导致KeyNotFoundExceptions

    • 手推车和弹药箱现在显示扳手收割动画

    • 散弹枪的子弹现在确实会碎成聚合物

    • Stun Baton的本地化问题

    • 兔子不再发出摇摆的声音

    • 鹿现在更容易恐惧

    • 插槽2和3中的工作站燃油不再阻止启动键的激活

    • 现在许多草类型都会随风摇摆并经过调整后摇摆

    • 泛滥的熔炉不再使你的基地消失

    • 错误垃圾邮件不再在启动时显示在dedi的终端窗口中

    • 在骑小型摩托车并按下“ B”键时,不再使玩家站立

    • Deco汽车零件块现在具有正确的资源和材料

    • 针和线第3卷解锁跑步鞋

    • 箭和cross现在刺穿水

    • LandClaimOfflineDurabilityModifier不再令人困惑

    • 制作队列中的项目将保留对items.xml的更改

    • 对Drum杂志Mod的影响现在与描述相符

    • Ghillie套装陈述其正确的解锁路径

    • 轿车在霹雳舞中不再卡住

    • Tripwire现在可以维修

    • 盔甲镀层配方值现在正确

    • 在重新启动之前,某些“地形质量”效果不起作用,该选项现在指出:

    • Swingset的碰撞在

    • 现在,默认的最大僵尸数量为64,以匹配Bloodmoon选项

    • 更新了对serverconfig.xml的注释和MP僵尸生成设置的工具提示

    • 另一辆汽车和垃圾炮塔假人现已修复

    • 爆炸箭头和螺栓sfx会在暂停期间最终暂停

    • 车辆中添加的燃料不再锁定于执行该操作的人

    • 持有的修饰物品赋予的增益,掉落或移除后不再持续

    • 快速进入和离开车辆数次可能会导致您出错

    • 登录的玩家现在可以正确看到自己车辆中的玩家

    • 现在作为乘客的玩家将手放开方向盘

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