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游戏无法运行怎么办?黑屏怎么办?游戏不是中文怎么办?MOD不会玩怎么办?想修改数据怎么办?
客官,点个关注再走嘛~(灬°ω°灬)
第01集 游戏运行、语言设置与传送门的使用
1、语言设置及关闭EAC
第一步:在库中右键七日杀》属性》语言。然后在下拉按钮中选择你看得懂的语言
第二步:在库中右键七日杀》运行游戏》勾选Show game launcher》开始
第三步:把勾全部取消,并在文字框中输入-language=schinese
第四步:打开C盘》用户》当前登录用户(不懂是什么意思自行百度)》AppData》Roaming》7DaysToDie》编辑launchersettings.json
在UseEAC代码中 把true改成false
在AdditionalParameters代码中 输入-language=schinese
如果游戏依旧无法运行,
第一步:请下载360》打开软件管家》搜索Java》下载
第二步:更新你电脑中的c++以及dll
第三步:下载游戏运行库 游戏运行库下载链接
做了这些还不能运行,
请把电脑系统升级成Windows10
以上步骤做了之后还不能玩?
请换一台电脑游玩
2、传送门MOD使用教学
第一步:在背包中制作一扇传送门,并把它放到地上,对着它按E,把传送门的ID记下来
第二步,到另一个地方放第二个传送门,把第二个门的ID记下来
第三步,对着任意一个传送门按E,用小键盘数字键输入要传送的门的ID,用Insert键确认传送即可传送(不知道Insert键的小伙伴请百度自行了解)
客官,点个关注再走嘛~(灬°ω°灬)
02集 人物基础属性修改
首先找到文件路径:7 Days To Die\Data\Config》entityclasses.xml
代码预览:
<passive_effect name=“HealthMax” operation=”base_set” value=“100000”/>(基础生命值,可以随意调整,想调多少调多少)
<passive_effect name=“StaminaMax” operation=”base_set” value=“100000”/>(基础耐力值/饱食度,可以随意调整,想调多少调多少)
<passive_effect name=“WaterMax” operation=”base_set” value=“200”/>(基础水分,可以随意调整,想调多少调多少)
<passive_effect name=“HealthChangeOT” operation=”base_set” value=“1”/>(生命恢复速度,可以随意调整,倍率越高恢复越快)
<passive_effect name=“HealthMaxModifierOT” operation=”base_add” value=“.5”/>(生命上限恢复速度,可以随意调整,倍率越高恢复越快)
<passive_effect name=“WaterLossPerHealthPointGained” operation=”base_set” value=“0.5”/>(生命恢复时水分消耗速度,可以随意调整,倍率越低消耗越少)
<passive_effect name=“WaterChangeOT” operation=”base_subtract” value=“0.0092”/>(满状态下水分的消耗速度,可以随意调整,倍率越低消耗越少)
<passive_effect name=“WaterLossPerStaminaPointGained” operation=”base_set” value=“0.0065”/>(耐力回复时的食物消耗速度,可以随意调整,倍率越低消耗越少)
<passive_effect name=“HealthLossMaxMult” operation=”base_set” value=“0.15”/>(伤口恢复速度[也可以理解为debuff恢复速度],可以随意调整,倍率越高恢复越快)
<passive_effect name=“StaminaMaxModifierOT” operation=”base_subtract” value=“0.009”/>(满状态下的食物消耗速度,可以随意调整)
<passive_effect name=“StaminaLossMaxMult” operation=”base_set” value=“0.0068”/>(耐力恢复时的食物消耗速度,可以随意调整)
<passive_effect name=“WalkSpeed” operation=”base_set” value=“10”/>(不按shift时的人物移动速度,倍率越高移动越快)
<passive_effect name=“RunSpeed” operation=”base_set” value=“1.10”/>(按shift时的人物移动速度,倍率越高移动越快)
<passive_effect name=“CrouchSpeed” operation=”base_set” value=“1.04”/>(蹲下时的人物移动速度,倍率越高移动越快)
<passive_effect name=“WalkSpeed” operation=”base_set” value=“1.38” tags=“swimming”/>(不按shift时的人物游泳速度,倍率越高移动越快)
<passive_effect name=“RunSpeed” operation=”base_set” value=“0.99” tags=“swimming”/>(按shift时的人物游泳速度,倍率越高移动越快)
第03集 背包格数及物品堆叠
1、背包格数修改
第一行代码是初始解锁的背包格数80
第二行代码是背包的最大格数160(注意,修改了最大格数后,需要修改xui大小)
如果修改了背包最大格数,就要修改xui
第一步,打开XUI文件夹
第二步,编辑xui.xml
修改了最大的格数之后,编辑这里,游戏中格子太小,就调整这个数字大小(不提供修改建议,自己试)
2、物品堆叠
编辑items.xml(看不到这个文件的话请把隐藏文件显示功能打开)
绿框中是物品(不必修改,都是英语,能看懂就行),红框中的是叠加数(建议不要高于3W)
如果想改单独一个物品的堆叠数,就找到其他文件夹中的items.xml找到想改的物品,
举个栗子
无限手表为例
绿框中的是物品名字(无限收表),红框中的是物品叠加数。
Stacknumber(物品堆叠数,不建议超过3W)
温馨提示:图文教学看不懂的小伙伴请点击视频链接查看演示教学 我是一个传送门
注意:本教程已经以傻瓜式教学演示,还看不懂的小伙伴请多看几遍或者自行百度学习,楼主也在学习中,如有错误欢迎指正,不喜勿喷(当然,你喷我也不会鸟你的)想学修改什么可以在评论区回复留言,楼主会抽空给大家做教程的。
最后bb一句:觉得教程视频不错的话可以点个免费的赞,顺便点点收藏也是不错的鸭~ 客官,点个关注再走嘛~(灬°ω°灬)
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