第一次发有意义的帖子,内容比较基础。给一些想改文件的同伴们一下我自用的基础信息更改方法整合吧。只适合萌新用,方法可能有点笨。(我也只是一个100小时的小萌新,希望大佬们给点建议,我好继续学习)
备注:此方法我只是在A20.6版本的亡灵遗产2.6.13里试过,亡灵遗产2.6.17我还没玩过。
联机的话我看论坛里的其他大佬说联机的几个人用的文件一样就行,那就是房主更改了然后把改过的文件发给小伙伴覆盖源文件就行。
修改方法是先找到本地文件(如下图)
1、修改开始界面经验倍搜刮倍数数等
打开本地文件找到Mods\UndeadLegacy\Config\XUi_Menu右击windows使用记事本打开,在里面搜索goLootAbundance(这个就是搜刮倍率),把后面的25, 33, 50, 67, 75, 100, 125, 150, 175, 200, 250, 300″简单粗暴地把最后面的那个300改成1000(这就是10倍,想改多少就改多少,500就是5倍)。另外想改经验倍率就搜索goXPMultiplier,跟上面那个一样改。方块破坏的倍率就在这两个的周围,也是直接改数值就行。
2、修改升1级获得的技能点
打开本地文件找到Mods\搜索progression右击使用记事本打开,搜索skill_points_per_level,后面的数字就是升一级获得的技能点数,直接改就行。
3、修改人物负重
打开本地文件找到Mods\搜索progression右击使用记事本打开,进入后搜索StatWeightMax,后面的operation=”base_add” value=”20,100″ level=”1,5″/>就是第一级和第五级负重的那个技能增加的人物负重,直接加两个0,简单粗暴operation=”base_add” value=”2000,10000″(不够就自己加0)
4、修改载具负重与耐久
先打开本地文件找到Mods\UndeadLegacy,在里面搜索Localization(这个是中英文对照表),直接打开,想要搜索什么先在这里搜索对应的英文。
打开本地文件找到Mods\UndeadLegacy_Content03里搜索items然后右击使用记事本打开,比如要修改摩托车的属性,在Localization文件里面搜索摩托车,可以看到ulmVehicleMotorcycle2,叛逆者摩托车,复制ulmVehicleMotorcycle2这个英文,回到items文件里,搜索ulmVehicleMotorcycle2,可以看到
<passive_effect operation=”base_set” name=”VehicleCargoCapacity”value=”500″/>
(备注:500是载重)
<passive_effect operation=”base_set” name=”DegradationMax”value=”4000″/>
(备注:4000是耐久)
直接改数值就可以。
(备注:有些车不在UndeadLegacy_Content03的items里,在UndeadLegacy的items里,比如ulmVehicleSUV1,越野车,多找找看)
5、更改枪支属性
一样,先在Localization里找到对应的英文
打开本地文件找到Mods\UndeadLegacy_Content01里搜索items然后搜索想要改的枪,比如最开始逃生袋里送的
ulmGunKineticPistolMakarov,Mongrel手枪,直接在items里搜索ulmGunKineticPistolMakarov,往下翻可以看到一些属性比如:
1.EntityDamage”value=”数字”/>
修改伤害
2.RoundsPerMinute”value=”数字”/>
修改射速(数字越大射速越快)
3.DegradationMax”value=”数字”/>
修改耐久
4.MagazineSize”value=”数字”/>
修改弹夹子弹数量
6、修改堆叠数量
一样,先在Localization里找到对应的英文
打开本地文件找到Mods\UndeadLegacy\Config进入items,比如想要修改子弹的堆叠数量(亡灵遗产13版本很特殊,子弹好像都整合到了9mm子弹里面,ammoShotgunShell,霰弹特殊,这个需要单独改)搜索ammo9mmBulletBall,后面有一个<property name=”Stacknumber” value=”500″/>直接改数值就行。改了这个除了霰弹其他的子弹堆叠数都改了。
另外一些常用的物品比如resourceScrapBrass,废黄铜,resourceGunPowder,火药resourceScrapLead,废铅resourceScrapPolymers,废塑料ulmResourceIngotLead,铅锭ulmResourceIngotBrass,黄铜锭resourceBulletTip,子弹头resourceBulletCasing,子弹壳,这些物品属性里面没有堆叠数量这个也好办,比如resourceScrapBrass,废黄铜,先在items里搜索resourceScrapBrass可以看到<set xpath=”/items/item[@name='resourceScrapBrass']”>,这个后面没有堆叠数量,那就自己加,直接在后面加上<property name=”Stacknumber” value=”50000″/>就可以,变成<set xpath=”/items/item[@name='resourceScrapBrass']”> <property name=”Stacknumber” value=”50000″/>
就行。
7、回收站分解速度
增加回收站的分解速度,在第一格放一个公爵币,回收速度大概会提高四倍,直接修改速度的方法我也没找到,站里其他人大神给了一些建议,我都试了,在亡灵遗产里不起作用。
人物自己的分解速度我觉得够用,我没改过。后续我找到了我再补充。
8、烧制速度
熔炉里面用到了风箱,这个是加速的,打开本地文件找到Mods\UndeadLegacy\Config进入items,然后搜索toolBellows,把后面的CraftingTime” operation=”perc_add” value=”-.25″/>里的-.25改成-0.99(感觉这个速度足够用了这就是减少99%时间的意思)
其他工作台、枪弹桌、化学站等的加工速度我也在想办法,目前没找到靠谱的方法。我目前纯靠多造几个。
目前只有这一些基础的方法吧,其他的我再学习整理。
可以的
厉害厉害,感谢感谢!
本来想起个“曲终人未散的”结果打成了“曲终未人散”
补上面第八条,所有工作桌,木匠台,水泥搅拌机等等的加工速度,但是只能一个一个的改,不知道大神有没有厉害的代码MOD能一下子改所有的。我的方法是在Mods\UndeadLegacy_Content01\Config的recipes文件里面改,比如前期很缺木板,木板是木匠台加工的,那就在recipes里搜索ulmStationCarpenter_1(木匠台),看搜索结果,能找到木匠台里加工的所有东西,在里面找到木板ulmResourcePlank,可以看到他的制作时间time是5,输出数量count是2,这两个都可以改。(好像时间少过1秒就显示为00:00了,但是不是秒制作,应该是BUG)具体效果如下图: