原版存在一些非常离谱的模组,这里的离谱指的是强度,弱得离谱。
如果说燃烧杆模组勉强算是凤雏的话,那么卧龙非锯齿刀片模组莫属了。
这个模组的综合收益基本为0,没错,连燃烧杆模组都比它好用一大截,而且是各种意义上的。
因此,我加强了锯齿刀片模组,给苦刀系模组过于弱鸡久矣的广大小刀人带来一点小小的锯齿震撼。
触发概率:10% >>> 100%
触发条件:无 >>> 目标的流血层数已叠加至上限
流血层数:+1 >>> +3
层数上限:+0 >>> +3
触发方式:仅左键 >>> 左键+右键
综合强度:T0级 >>> T2级
1,原版锯齿刀片模组的效果让人无法直视,10%的概率额外附加1层流血效果,然而这个效果依赖于深度刀伤技能的流血层数上限,因此它并不能突破深度刀伤技能的流血层数上限。
2,也就是说,没点深度刀伤技能的时候,还是最多2层流血,这让这个模组实际上毫无意义。你不会指望凭借10%的概率多附加的每秒1点伤害,持续20秒的流血状态帮你击败对手吧?
3,锯齿刀片模组额外附加的流血层数的触发概率从10%提高为100%。
4,锯齿刀片模组额外附加的流血层数从1层提高为3层。
5,锯齿刀片模组额外附加的流血层数从不能突破流血层数上限调整为能够突破流血层数上限。
6,锯齿刀片模组的触发条件新增:需要目标已经被叠满流血层数。
7,锯齿刀片模组的触发方式从:仅左键能触发,调整为左键和右键都能触发。
8,锯齿刀片模组调整为能够与钢化刀片模组同时安装。
已更新至V1.01:移除不能与钢化刀片模组同时安装的限制。
棍棒人:快来看啊,小刀人又在摆弄他那可笑的锯齿刀片模组了……
电棍人:来了,来了!小刀模组可真拉,我们都要嘲笑他!
挖矿人:快放下你手里的骨刀,不然我可要掏出消防斧了!
打枪人:你别过来,快看看我手里的满配M60,还不退下!
小刀人:十步以外枪快,十步以内刀快!今天我就要把你们挨个戳2下,让你们都见识一下10层流血和真实伤害的含金量!200血?90防?毫无意义!我每个人戳2下,你们就全完啦!看戳!
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拒绝欢乐0元购,征战真实生化末日!
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只有一个刀片吗?其他的不修正一下
实在是太棒了,原版刀片模组没有存在的意义
这个好啊
我都留着卖钱 燃烧那个照明挺好
试了一下,满技能带刀片戳丧尸,最高就是每秒5点的流血,这正常吗?
是个狠人
看看效果
大佬566666666666666666
萨达撒大声地撒打算打算
这个好!!