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    zzdyh

    Lv.3冲向2023
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  • A20 增加稀有僵尸刷新概率——更【真实】的末日

    为什么一定要等个几十天直到装备都毕业了才去挑战那些强大的僵尸呢?真男人直接第一天就手撕辐射尸王!你以为它们会等你?实际上,僵尸不会和你讲道理,无论你是满级机枪技能手持满配M60身穿全套6级钢甲,还是只...
  • zzdyh zzdyh
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  • 2022-12-29 08:24 电脑端
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  • A20 【绝望末日生存】模组 终极完整版 V1.02 下载链接整合

    节奏太快感到厌倦?不够刺激没有挑战?死亡惩罚太低无感?漏洞太多没有平衡?厌倦了欢乐0元购?厌倦了无尽的挖矿?厌倦了弱小的僵尸?厌倦了微量的僵尸?高手寂寞想玩大的?也许【绝望末日生存】模组能帮助你解决你...
  • zzdyh zzdyh
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  • 03-14 23:15 电脑端
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  • A20 枪械扩展

    原版枪械太少了,虽然添加太多枪械意义不大,但是少量独特的枪械还是可以添加的。1,新增了2种加特林机枪(T4、T5)。2,新增了3种已经平衡属性(参照A20 狙击步枪属性增强 MOD)的狙击步枪(T2、...
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  • 03-12 14:20 电脑端
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  • A20 狙击步枪属性增强

    原始人使用简陋的弓箭安静的偷鸡,可以享受强大的潜行倍率加成。而现代人使用专业的狙击步枪偷鸡,在制造了强烈的噪音之余,竟然反而没有潜行倍率加成。这是如此的神奇!无论狙击步枪在低难度下表现如何,它在高难度...
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  • 03-06 20:27 电脑端
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  • A20 【绝望末日生存】模组(基础核心组件)

    【内容】:所有僵尸掉落战利品的概率提高为10倍。大多数僵尸掉落的战利品的价值大幅度降低。强度越高的僵尸和动物,其击杀经验提高越多。稀有僵尸的血量与击杀经验大幅度提高。所有动物死亡后的持续时间增加。优化...
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  • 02-26 04:14 电脑端
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  • A20 陷阱属性优化

    陷阱不能加经验,而且很不耐用,导致几乎没用,因此我进行了一些优化。削弱部分陷阱的单次伤害,同时增加部分陷阱的伤害总量和耐久度。1,木刺陷阱的血量从33提高为100,耐久损耗从33降低为20,伤害从33...
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  • 02-26 04:04 电脑端
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  • A20 鸡有概率掉鸡蛋

    大量翻鸟巢可以快速获得大量鸡蛋,但是这是不可再生的。鸡是可再生的,但更难大量找到。使用手或任何工具收割每只鸡,都可以获得0~2个鸡蛋,但不包括木棒和石锤等纯近战武器。A20 【绝望末日生存模组】下载链...
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  • 02-21 14:06 电脑端
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  • A20 原材料物价平衡

    商人系统自从推出之后就在很大程度上影响了平衡,导致游戏节奏过快,目前尚不严谨的经济系统更是加剧了这种情况。荒唐的漏洞与错误到处都是,严重影响代入感,因此优化了一些物品的价格。1,显然,能够依靠手搓大量...
  • zzdyh zzdyh
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  • 02-02 22:42 电脑端
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  • A20 爆炸物价格与配方优化

    当持有的炸弹太多时,你可能会觉得自己已经无敌了,于是就会感到索然无味、不过如此。珍惜手里的每一个炸弹,你会获得更多的乐趣和更长久的体验。1,爆炸物的威力和伤害范围决定了其成本与价格,以适当取舍,而不是...
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  • 01-25 21:43 电脑端
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  • A20 爆炸物伤害削弱

    和枪械比近战是弟弟,和爆炸物比近战和枪械都是弟弟。于是,每一个血月都在无聊的不停扔炸弹中轻易度过。什么难度,什么凶残辐射,什么血月数量,嘭嘭嘭几下,都成了笑话。“看到那群僵尸了吗?有好几十个呢,但是我...
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  • 01-25 20:06 电脑端
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