模组名称:不当人技能树(吸血鬼)
适用版本:官方A18.4B4(理论上A18全版本通用)
说明:才隔几天,我又双叒叕回来了,这次更新东西略多,大家慢慢看哦~
上个版本介绍:https://www.7risha.com/3026.html
上版本技能调整:食尸鬼:修复了有时候不回血的BUG。
吸血鬼:5级时解锁一个新配方。
嗜血弹夹:修复了有时候不回血的BUG。
以前的东西更新的不多,主要是加了些新技能,毕竟一个技能栏太空了看着有点水= =。
新添加技能:锤王波罗丁(头骨5强健10智力10解):锤子加建筑伤害,减体力消耗,让锤子可以收获所有资源,但比原有工具获得略少,加满了也只是接近工具收获量。
锤法(头骨5敏捷10):锤子加攻速,加挥锤角度,加满可以攻击180°敌人。(就算180°,但主要攻击目标只有一个,周围的其他怪只造成少量伤害和击倒。)
毒蛇炮台(炮台5智力10感知10):加伤害加攻速,有几率造成流血。
机械军团(炮台5感知10魅力4高级机械师5):增加炮台攻击范围,增加弹容量,每级额外再安一个炮台。这个技能加上炮台强化mod可以架十多个炮台,场面一度非常混乱。
徒手拆楼(搏斗5强健10):空手或者拳套加攻速,加建筑伤害,减少体力消耗,空手可以收获所有资源,但获取量只有一半且不可成长。
北斗神拳(搏斗5强健10敏捷10):空手或者拳套加伤害,再加攻速,击杀回复体力,有几率击倒,增加攻击角度。(拳头的硬伤就是攻击的判定范围小)
弓神(弓5感知10解):弓、弩加伤害,加填装速度,加射击速度,加搭载箭矢数量。(加满后弓几乎没有填装动画,弩的动画还是很明显的,而且搭载多个箭矢看着好奇怪)
神力射击(弓5力量10弓神5):算是弓神的进阶技能,只有1级,高几率肢解,高破甲,附加流血,减小箭矢下落。(不要觉得很变态,玩箭的有几个人)
乱舞(击球手5敏捷10):棍棒加攻速,加伤害,增加攻击角度,棍棒可以收获所有资源,但获取量只有一半且不可成长。(很敷衍的属性,主要我不咋喜欢棍棒)
闷棍(击球手5感知10):大幅提升棍棒潜行伤害,并且有几率击晕减速。(可以跟背刺叠加哦)
狂风刀法(刀伤5敏捷10):砍刀加攻速,加伤害,增加攻击角度,砍刀可以收获所有资源,但获取量只有一半且不可成长,加满后攻击必定流血。(稍微没那么敷衍了)
一刀流(狂风刀法5):砍刀攻速大幅减少,耐力消耗提高,但是伤害翻3倍。
非主流(母矿5):贴合像我这种喜欢用斧头的非主流玩家,加所有工具伤害、攻速、攻击角度,所有工具都获得全收获效果且资源量不减少。(但伤害相对少一点)
狂战(玩家10级):增加伤害,同时增加受到的伤害。
铁御(玩家10级):减少受到的伤害,减少造成的伤害。
然后加了个新东西。
石鬼面(头盔配件):吸血鬼5解锁配方,材料要1000石头100骨头10血袋。大幅提升受到的伤害,大幅减少热抗,大幅提升冷抗,击中回5HP,击杀后大量回复生命,并且同时增加饮水和饱食度,杀怪还有小概率回复生命上限。(你们知道我找回复生命上限的代码找了多久吗)。
还有,石鬼面的模型是墨镜,嗯……问就是不会建模(义正言辞)!!就这么多了,希望各位玩的开心,另外,我还会发一个独立在不当人技能树以外的专精技能树,里面的内容基本就是这次加的新技能,有喜欢的欢迎下载。
对了,我才知道在包括原版技能树的基础上只能有8个技能树,也就是说你不减少原版技能树的话只能加两个技能树mod,搞得我红字了半天不知道为什么,大家安技能树mod的时候要注意这个问题哦。-_-||
这里其实已经是我重新编辑了,修复了一些BUG,首先是究极生物会失效的BUG,现在只会在骨折的时候失效,但这不知道为啥,可能是游戏机制吧。还有一些你们或许没发现的BUG,比如我错把机械军团增加炮台的计算方式写成了乘法,这意思就是- -,配上炮台增强,可以安装30个炮台- -。还有攻击范围的计算方式也写错了- -,我的我的,已经改了!!!!不能联机的问题不知道解决没有,毕竟没有小伙伴陪我测试,暂时克服了,如果还是不能联机下次我会找小伙伴修复的……
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请问大佬 有A19版本的嘛?
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我喜欢这个
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如果还是不能联机下次我会找小伙伴修复的
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