求问各位大佬,如何能够让HUD上的buff显示的cvar数值实时更新啊。目前在buff中使用了 name_key=”[FF0000]猎杀者:[FFFF00]{cvar($ZOMBIEKILLER:0.000)} 来显示$ZOMBIEKILLER的值。实际游玩中在B键菜单里数值显示是正常更新的,但是只有在游戏开始或其他buff信息更新时或按esc再返回的情况下这个值在HUD中才会更新
HUD上buff显示求助
1、本站所有内容由用户发表,作者与本站享有帖子版权;
2、转载或者引用本文内容请注明来源及原作者;
3、如内容侵犯到任何版权,请联系本站将及时予与删除;
4、遇到MOD提取码错误或链接失效,请检查提取码是否复制了空格,链接失效可以私信作者或站长进行补偿;
5、如遇到其他问题无法解决可以私信站长进行处理;
6、游戏MOD属于虚拟数字商品,一经购买即获得了内容,原则上不允许申请退款,购买即默认同意上述规则;
"点赞是美意,打赏是鼓励"
请登录之后再进行评论
登录
第一次知道还能这样写,学到了。不过原版是这样写的
<buff name="buffNearDeathRegen" name_key="buffNearDeathTraumaName" icon="ui_game_symbol_near_death_trauma" icon_color="0,255,0" hidden="true">
<stack_type value="ignore"/>
<duration value="100"/>
<display_value_key value="NDR {0}"/>
<display_value value="$NearDeathRegen"/>
<stack_type value="ignore"/>
所以你应该这样写
<display_value value="$ZOMBIEKILLER"/>
<display_value_key value="击杀数{0}"/>
你可以自己新建一个变量和计数用的BUFF,大可不必调用原版的
旧日支配者-光暗扩展 MOD作者