-模组下载与更新日志
本模组对原版的修改仅限于增加了后续技能(对原技能也未更改除等级上限以外的内容),其余均为新增。目前暂未发现兼容方面的问题,但和大幅动改动原版技能的模组同时运行可能会部分失效。
2024/06/26 更新至适配七日杀 v1.0版。
06/27 修复新版护甲无法触发坚不可摧效果的问题。
2023.10.15:修复了快速制作4级时,制作等级加1导致部分配方无法享受技能减少耗材效果的bug;4级的制作等级加1现在只对带有对应tag的工具、武器、护甲起效,部分mod物品可能失效。(感谢落叶之秋大大发现的bug)
2024.2.4:降低了狂怒和丰收喜悦buff的加成。
2024.5.22:小修改,撬锁增加为6级,满级不会消耗撬锁工具了;生命恢复现在可重置时间。
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1g-b3wvjIYcaD9wYavFsZMQ
提取码:7day
-概览
新增了10个技能,增加4个原版技能后续(长图警告)
-技能介绍
技能强度方面,达到了能在稍微走位的情况下,无防御建筑近战过血月的程度,负面buff基本只剩常见的流血、深度裂伤、骨折会偶尔需要处理;潜行流的效率快了不少,潜行速度也快很多,手感会变。末尾的度盘链接有近战过血月的视频,下一段则是技能的详细说明。
-以下均以满级效果为准
寻宝者-新增3级 每挖掘1物块减少一次寻宝半径,宝藏多80%物品
母矿-新增3级 360%额外采集收获
有氧运动-新增2级 50%冲刺速度 冲刺体力再生加成
撬锁-新增2级 100%开锁速度提升,损坏开锁器概率降低80%
-新技能
枪械专家-共4级 枪基础伤害加8,装填和发射速度加快30%,耐久消耗减少40%,搜刮时单组子弹数增加120%(需要战利品里有弹药的tag)
特种部队-共4级 刀具和轻甲耐久消耗减少,刀基础伤害加12,远程武器装填加快30%,机动力提升60%。奔跑游泳体力消耗减60%,食物和水消耗减缓;蹲下获得额外生命和体力恢复,治愈腿部扭伤;腿骨折移动惩罚减少;负面效果抗性增加30%
猎人之息-共3级 弓基础伤害加12,抽箭和重装速度加快30%。解剖收获多75%,攻击动物有65%击倒概率;弓额外造成75%伤害,潜行时提升至150%;弓射击时获得巡猎祝福buff,加移动力和抽箭、重装速度
生于暗影-共3级 潜行移速提高96%,噪音减少36%,增加200%潜行伤害
收割者-共3级 武器实体伤害增加36%,击杀敌人获得丰收喜悦buff,即使未潜行也能造成250%潜行伤害,满1分钟后45%概率触发死亡降临buff,造成12.5倍伤害,击杀敌人后移除
重锤出击-共3级 大锤基础伤害加12,强力攻击35%概率击倒2.6 range的敌人。
坚不可摧-共4级 穿戴轻/重甲时提升2/4点护甲值 36%/56%的负面效果抗性 40%/80%生命上限,受击时获得生命恢复。
霸王龙-共8级 近战类攻速加48% 伤害加40%,击杀敌人恢复35生命;攻击敌人治愈手臂扭伤;疾跑可以治愈疲劳;攻击有24%概率治愈擦伤;12%概率脑震荡恢复;攻击有65%概率2倍伤害,36%概率恢复5生命;强力攻击25%概率击倒0.8 range的敌人,攻击头部有12%概率治愈感染;杀死敌人获得狂怒buff,加移速、体力恢复、近战伤害,3层时加40%攻速
耐力训练-共4级 耐力上限加20%,步行游泳速度分别加快60%/40%,非冲刺游动和漂浮体力减40%
快速工艺-共4级,非指定制作时间的配方制作速度提高40%(比如各类子弹盒、书籍解锁的配方组)现有制造等级加1(比如现在条件满足4级头盔,点完技能就可以做5级,同理能做5级时点技能就可以制作6级)工作台 水泥搅拌机制作速度提高50% 熔炉提高20%
模组自带升级时技能点给予3点,可以到progression.xml第一行的
<set xpath=”/progression/level/@skill_points_per_level”>3</set>
更改自己所需的点数。
祝各位游戏愉快
态绔辣
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从前就很好
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感谢分享啊
感谢论坛
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哪里下载?
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