目前还没汉化完成 还有很多地方需要汉化 先不收金币了 等汉化完成后收 觉得简单就自己去汉化
这3天正在汉化真实生存 各位别急 我知道你们急 但先别急
各位经过这几天的汉化 我已经把大部分汉化好了 就剩下一些技能描述还没汉化 可是我想摆烂啊
我重新上传了A21真实生存模组包 不过是百度网盘的 哈哈哈 如果你们在夕影群的话 可能比较方便点 因为我会上传到他那边群里或者A大那边群 技能描述汉化我就不弄了 一千行以上累死我得了
原链接:True Survival – 7 Days to Die Mods (anye77.eu.org)
作者:Spider
点这里看视频哦 先在这里谢谢各位的投币咯 A21七日杀 【这5天汉化真实生存过程】
目前还是有一些问题的 有些物品没图标
以下是介绍与图片:
WIP A21.1真实生存模组
该模组可在单人游戏、合作模式和多人服务器游戏中使用。它尚未完成,仍处于积极开发中,欢迎提供建议、反馈和错误报告。目前不允许以任何方式重新分发资产。
此模组的设计目标是在现实感和有趣的游戏玩法之间寻找平衡。当现实感过于磨人或不好玩时,开发者试图追求有趣的游戏机制,重点放在风险与回报以及后果的强烈意识上。在此模组中,死亡是永久的,只有少数例外。当发生死亡时,玩家数据将被清除,你将作为一个全新的角色重新出生。
选择你的角色
在开始时,玩家可以使用知识点购买高达3个特质、一个爱好和一个职业。这些选择将确定玩家的初始属性、物品和配方。玩家可以随着时间的推移学习所有的职业,只需收集20个职业页面并制作另一个职业包。在存活20天后还可以学习额外的爱好。特质不叠加且可选。以下是玩家的初始选择。
职业
(所有职业都可以通过游戏中收集物品学习,不能以其他方式学习唯一的配方。不叠加)
警察
唯一配方 – 枪械油
初始配方 – 手枪、电棍、武器修复工具包
初始的额外等级一手枪 – +50等级
技能起始额外装备 – 旧式左轮手枪1,9mm子弹20
厨师
初始配方 – 所有食物配方
初始 +50%更快的烹饪速度
初始额外装备 – 3q切肉刀
消防员
初始配方 – 植物药膏、燃烧瓶
初始 +50等级斧子技能
初始额外装备 – 6q旧斧头,消防员年鉴全套
盗贼
初始配方- 开锁工具
初始 +50等级弩技能;3方块搜寻范围:30%更快的搜刮计时
初始额外装备 – 6q旧刀,开锁工具*20,大抢劫全套书籍
公园管理员
初始配方 – 草药抗生素、石头长矛、铁长矛、钢长矛
初始 +50等级长矛技能:50%更快的原始制作
初始额外装备 – 6q旧步枪,762mm口径子弹*20
保镖
初始配方 – 钢指虎,黄铜指虎,啤酒,蜂蜜酒
初始 +50等级搏击技能
初始额外装备 – 3q黄铜指虎,酒吧搏斗全套书籍
木匠
初始配方 – 所有木门
初始特殊能力 – 作为武器使用爪锤;50%更快的木材建筑制作;已达到专精木材建筑技能
初始额外装备 – 3q爪锤, 50个钉子
士兵
唯一配方 – 蛆虫
初始配方 – 武器修理工具包,管道机枪,AK47,管式炸弹,烹饪锅地雷
初始 +50 Lv衣柜机枪技能;百分之百虫害免疫
初始额外装备 – 6q旧步枪,762mm Magnum子弹×20
健身教练
唯一配方 – 清洁果汁
初始配方 – 金塞草茶,红茶,强力刺激饮料,维生素
初始 +50挥镐技能;奔跑时消耗体力减少5%;奔跑速度提升10%;步行速度提升10%
初始额外装备 – 3q棒球棒
电工
唯一配方 – 电器零件,太阳能电池板,电路板零件
初始配方 – 炉灶维修工具包,发电机,感应板,电池组,玩家电力灯,定时继电器,导线继电器,运动传感器,扬声器,电闸栅栏,聚光灯,电棍
初始 +50更快的电力制作
初始额外装备 – 3q螺丝刀,吹风机6卷
泥瓦工
初始特殊能力 – 作为武器使用泥瓦工锤子;50%更快的泥瓦工制作;+30最大携带重量;泥瓦工技能专精
初始额外装备 – 木瓤榔头*3
金属工人
初始配方 – 所有铁门
初始特殊能力 – 作为武器使用扳手;50%更快的铁质建筑制作; 已达到专精铁质建筑技能
初始额外装备 – 扳手 3q;螺母和螺栓×50
机修工
唯一配方 – 机械零件
初始配方 – 小型发动机,大型发动机,钻头,链锯,所有车辆
初始 +50特里奥炮技能; 50%更快的车辆制作
初始额外装备 – 衝擊ドライバPitch Driver 3q
外科医生
唯一配方 – 医疗绷带,止痛药,类固醇,兴奋剂
初始配方 – 植物药膏、抗生素、石膏
初始 +50 Lv刀片技巧;治疗切口快20%;自行治疗的伤口愈合速度快50%;可以治疗扭伤;50%更快的医疗制作
初始额外装备 – 急救包x3;兴奋剂x3;类固醇x3;抗生素x3;镊子x1
化学家
唯一配方 – 酸性炸弹、兴奋剂、气体包裹、火药包裹、硝酸甘油
初始配方 – 强力刺激饮料、黑带咖啡、净化片、胶水、石油、汽油、火药
初始 +50更快的化学制作
初始额外装备 – 止痛药x6;兴奋剂x6;玻璃烧杯x1
农民
唯一配方 – 杀虫剂
初始配方 – 所有作物种植配方,浇水罐,肥料,农田
初始 +50 Lv 猎枪技能;50%更快的种子制作;作物产量翻倍
混凝土泥工
初始特殊能力 – 作为武器使用混凝土泥工锤子;+30最大携带重量;50%更快的混凝土建筑制作;已达到专精混凝土建筑技能
初始额外装备 – 3q混凝土泥锤
体操运动员
初始特殊能力 – 可以跳跃两格高;跌落伤害减半
初始额外装备 – 50%箭矢技能提升
户外
特质效果 – 在户外时,挥舞耐力消耗减少15%,装填速度加快15%,武器操作能力提高15%;在室内则折算
过于宅
特质效果 – 在室内时,挥舞耐力消耗减少15%,装填速度加快15%,武器操作能力提高15%;在户外则折算
力量亢奋
特质效果 – +50承载重量,近战伤害增加10%,新陈代谢速度提高20%
体力较弱
特质效果 – 承载重量减少50%,近战伤害降低10%,新陈代谢速度减慢20%
消瘦
特质效果 – 患病几率增加10%,恢复速度加快10%
发福
特质效果 – 15°C更强的御寒效果,15°C较弱的抗热效果,新陈代谢速度加快10%
冒险达人
特质效果 – 健康收益增倍,健康损失增倍
谨慎者
特质效果 – 健康收益减半,健康损失减半
懒鬼
特质效果 – 闲置时和非战斗时每分钟回复2点生命,移动过程中每秒恢复5%体力
躁动分子
特质效果 – 移动时和非战斗时每分钟回复2点生命,闲置过程中每秒恢复5%体力
早起虫
特质效果 – 白天时战斗中挥舞耐力消耗减少15%,装填速度加快15%,武器操作能力提高15%。夜晚效果颠倒
夜猫子
特质效果 – 夜晚时战斗中挥舞耐力消耗减少5%,装填速度加快15%,武器操作能力提高15%。白天效果颠倒
快速
特质效果 – 移动速度增加10%;噪音增加20%
缓慢
特质效果 – 移动速度减少10%;噪音减少20%
学到有关WIP A21.1真实生存模组的一些信息。在这个模组中,僵尸需要玩家对其头部进行射击才能受到伤害,陷阱、爆炸物和火焰仍然可以对僵尸造成伤害。僵尸的行走方式、追击速度和反击速度都进行了随机化。僵尸可以具有爆炸、喷液和冲击等特殊能力。感染僵尸病毒的唯一途径是被感染者咬伤。如果你被感染者咬伤,就会感染僵尸病毒并留下咬伤伤口。治疗感染的方式是使用抗病毒药物,但无法完全治愈,则只能暂时缓解病毒的影响。种植、特殊工作台、工具和饮食等方面也有很多更新和改进。
此外,模组还新增了各种敌人,包括不需要对头部造成伤害的非僵尸敌人、敌对动物以及“辐射僵尸”。农业方面也引入了许多新的作物、种子、肥料、水罐等机制,玩家需要保护种植和照料自己的农作物,以满足营养需求。新增了大量物品配方和与之相关的特殊工作台。此外,工具、饮食和生存物品也经过详细调整和改进。
总的来说,WIP A21.1真实生存模组在游戏体验中引入了一系列增强和调整,使玩家面临更真实、富有挑战性和深度的生存环境。
已取消原版的升级系统,并引入了“通过操作及寻找技能书提高技能”的替代方案。”通过操作”技能被分为四个部分:行动、射击、近战和工具。提升这些技能将提高你进行相应行动或使用相应物品的能力。
行动技能:
– 心肺技能:通过跑步和走路提高。
– 飞跃技能:通过跳跃和着陆提高。
– 负重技能:在负重下移动时提高。
– 搜刮技能:通过打开未搜刮的容器提高。
射击技能:
– 所有射击类技能均通过用相应武器射击活物*来提高。
– 弓箭技能、十字弓技能、手枪技能、霰弹枪技能、步枪技能、机枪技能、废弃机器人技能和爆炸物技能。
近战技能:
– 所有近战类技能均通过击中活物*来提高。
– 格斗技能、钝击技能、铁锤技能、刀剑技能和长矛技能。
工具:
– 所有工具类技能均通过使用相应工具摧毁方块来提高。
– 镐(包括铲子和镐子)技能和斧子技能。
技能书:
– 可以通过寻找并阅读相应的技能书学习和提高其他技能。
– 以下技能可通过阅读技能书学习和提高:撬锁、渗透者、寻宝者、轻型护甲、重型护甲、良好保暖、幸运搜刮者、拆解行动、背包搬运工、战利品提高、狩猎者、疼痛耐受、自愈能力、代谢缓慢和潜行袭击者。
狩猎技能:
– 玩家可以通过杀死和剥取野生动物提升4项狩猎技能。
– 提升这些技能将增加你屠宰野生动物时获得的资源数量和类型。
– 精通狩猎技能还将使你在蹲着时追踪该动物类型。
– 狩猎技能包括小型猎物、大型猎物、小型掠食者和大型掠食者。
商人声望:
– 每个商人只有特定类型的库存出售。
– Joel出售武器、弹药和陷阱用品。
– Bob出售食物、农业和工具用品。
– Jenny出售药品、化学品、服装和盔甲。
– Hugh出售技能配方书和工作台。
– Rekt出售工艺、电子和机械用品。
– 商人的库存与你与其的声望水平有关。声望越高,他们将出售更高级的物品。
– 完成每个商人的任务可以提高你与其的声望。
建筑技能:
玩家可以通过升级与之相关的方块来提升建筑技能。
建筑技能包括木制建筑、鹅卵石建筑、铁木建筑、混凝土建筑和钢铁建筑。
游戏开始时,玩家无法建造复杂的形状、完整的方块或任何升级材料。
玩家必须使用相应工具从POI(点兴致)中的给定方块上摧毁和收集升级材料。
随着玩家提升每个建筑技能,他们将学习如何制作与之相关的升级材料。
一旦掌握了建筑技能,玩家将解锁该方块类型的所有复杂形状和完整方块。
辐射:
– 在废土生物群系中加入了辐射。
– 某些带有标签的容器也会放射性污染。
– 辐射僵尸也会放射性污染。
– 当你接触到放射性物体或生物时,辐射将累积在你身上。
– 如果辐射级别达到100%,你将死亡并且游戏数据将被清除,然后重新生成角色。
– 辐射级别不能自行恢复,需要使用辐射药剂才能消散。
– 使用碘化钾片可以将辐射吸收减半。
– 每穿戴一件防护服可将辐射吸收减少18%。
– 辐射会导致疲劳加速消耗,食物提供的营养减少,温度降低等影响。
– 辐射百分比达到20、40、60和80时,你将出现更严重的症状,并需要治疗以减轻其影响。
– 症状治疗必须在辐射百分比降至触发症状的水平以下才能愈合。
– 辐射百分比达到20%时,你将出现恶心症状,偶尔会呕吐,从而降低你的营养状态。
– 辐射百分比达到40%时,你将出现头晕症状,偶尔会影响视觉和行动方向。
– 辐射百分比达到60%时,你将感染医疗感染。
– 辐射百分比达到80%时,你将受到辐射烧伤。
模组自带功能:
– Spereii's Score Modding工具包。
– 商人土地保护关闭。
– 商人全天候营业。
– 无飞跃建筑(无法在空中放置方块)。
– 轻拳(敲击方块会受伤)。
– 从储物柜中制作物品(材料会自动从附近房间拿取)。
– 从储物柜中修复方块(材料会自动从附近的储物柜拿取)。
– 若有僵尸靠得太近,不可以修复方块。
– 移除了HUD右下角的经验值通知。
– 农作物会被踩踏(客户以外的实体接触粮食会破坏作物)。
– 物品会变质(食物和其他物品可能会腐烂成其他物品)。
– 玩家的负重会影响其背包尺寸。
– 可以在牌子上显示外部链接。
– 僵尸的行走方式会随机化。
– 火可以蔓延。
以上是该模组中的一些关键要素和功能。它提供了一种改进和优化游戏进度的方式,并通过引入新的技能系统、狩猎技能、商人声望、建筑技能和辐射系统等机制,使游戏更加丰富和有挑战性。
更新日志:
A21.1 Build 1.19.5
紧急修复了重新登录时玩家数据被清除的问题
A21.1 Build 1.19
修复了燃烧桶可以升级为篝火工作台的问题
修复了改进户外营火工作台的放置模型
修复了厨房工作台的纹理问题
将原来的卫星电台改为了无线电收发台
修复了如果玩家正在奔跑时,上半身扭伤无法愈合的问题
添加了闪光弹等待图标
增加了第一个战役关键支线任务
添加了第4和第5个战役任务
修复了所有工作台的工具界面
给篝火工作台的工具窗口添加了一行
修复了墙式火炉工作台
A21.1 Build 1.18
修复了互相帮助的任务问题
改变了辐射中毒效果,在达到1%才会显示
修复了头部装备在商人处的价格问题
移除了商人和战利品中未使用的连击技能书
更换了闪光弹的手上模型
修复了所有报告的缺失描述、图标和名称问题
将皮革服装的修复材料改为皮革
以上为A21.1版本1.19.5、1.19和1.18版本的更新日志
隐藏内容需要回复可以看见
搬运/汉化/制作小模组/躺平的周子玲
这背包小的……
感谢大佬666
挺好挺好
是我眼花还是鸡蛋是装备,怎么有耐久度条有腐败机制,坐等汉化和亡灵双拼
不明觉厉
从前就很好
普拉普拉普拉咻的一下就飞过去了~
QQ:38764861
玲玲什么时候嫁人
和亡灵遗产类似吗?
感谢分享