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    怎么把怪聚集在一条路上进攻

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  • 家人们怎么让丧尸走一条路进攻,周围的坑该挖多大?

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    深度4格,宽的话2-3格都行,要留斜坡让掉下去的僵尸走上来不然会挠土,主要是看你人物站在哪里,你设计让僵尸走的路线从入口到你人物站的位置尽量不要超过18格,路线上不能有2格高的障碍物,超过18格从你身后刷新的僵尸会有概率认定没有路线可以直接到你面前,从而直接跳进坑里挠你身后的方块,大体意思差不多,我也不是专门研究僵尸ai的,不过我目前防血月用的思路就是这个

    品赛博烧鸡,做电子魅魔

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    这个b站视频你可以参考一下,BV1sh411N7Aq

    品赛博烧鸡,做电子魅魔

  • 走丢的塞班好的多谢
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    有跳楼机,搭两个建筑,改变方块模型用棍子杆子方块链接起来。一个给修楼梯给僵尸爬,另一个包起来防御远程攻击,链接方向留个口打僵尸。原理是僵尸寻路机制bug,玩家放置的小模型物块寻路机制认定可以通过,但是走上去的时候空隙过大僵尸会漏下去,他们就会傻傻的爬上去掉下来一直重复。

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    打赏了@ぐ低調曖昧″50金币
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    打赏了@停一停想一想50金币
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    挖或者搭,搭更省事,防御碉堡家外造,省的塌,小容易控制寻路,门口棍子搭几层当跳楼直接连碉堡,头上封死。起码四格高,路上只能有一阶的台阶或斜坡,如果用穿甲弹,可以在第跳楼机下面栅栏横着铺路防止怪和包掉下去。

    1000小时萌新

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    一只小萌新,万年摸鱼党!已经脱坑了。。。
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