我想要完善拆解包功能,在武器上做不同级别拆解获得的原料不一样的效果,现在差标记不同级别的武器
比如:1级AK由机枪零件4个 锻铁10个 胶带2个 废聚合物10个 弹簧2个在工作台制作而成,
6级AK由机枪零件14个 锻铁35个 胶带7个 废聚合物35个 弹簧7个在工作台制作而成,
拆解包的功能就是逆向操作,把任意级别AK先做成拆解包(类似打包状态),开包后会得到1级AK制作量的原料。
这就是我想处理的,我想让它针对不同等级AK制作原料的量,在拆解包打开时,给予对应级别的等量原料。可以达成吗?