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    MOD大佬靠过来,帮我看看。

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    我想要完善拆解包功能,在武器上做不同级别拆解获得的原料不一样的效果,现在差标记不同级别的武器

    比如:1级AK由机枪零件4个   锻铁10个    胶带2个   废聚合物10个    弹簧2个在工作台制作而成,

               6级AK由机枪零件14个   锻铁35个    胶带7个   废聚合物35个    弹簧7个在工作台制作而成,

    拆解包的功能就是逆向操作,把任意级别AK先做成拆解包(类似打包状态),开包后会得到1级AK制作量的原料。

    这就是我想处理的,我想让它针对不同等级AK制作原料的量,在拆解包打开时,给予对应级别的等量原料。可以达成吗?

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