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    【小型MOD】辅助配件(A21/原创 – 24/4/18更新至0.2a)

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    【小型MOD】辅助配件(A21/原创 – 24/4/18更新至0.2a)

    -吞噬者

    【小型MOD】辅助配件(A21/原创 – 24/4/18更新至0.2a)

    -枪械和近战

    <模组下载地址>

    完整版下载地址:(做的模组都会放在这个链接里,只下载需要的就可以了!)

    下载链接:https://pan.baidu.com/s/1g-b3wvjIYcaD9wYavFsZMQ 

       提取码:7day

    看到各位大佬有需求,以下是单独分出的矿机,悬浮载具,改装夜视镜模组

    单独模组链接下载地址:

    链接:https://pan.baidu.com/s/1H0vFEztRMq-fTxO69JfPAw 

    提取码:7day

    【小型MOD】辅助配件(A21/原创 – 24/4/18更新至0.2a)

    ————————

    <更新日志>

    2023/11/23 修改了动力外骨骼冲击波下落触发为一定高度触发;感谢枫原圆圆原大佬的意见,新增了平衡版。

           /11/24  调高了配方耗材,新增了三种模组材料用以合成配件,同时添加了可以获得随机3种原版配件的配件箱。

    2023/12/30 更为1.0a版本。重编了模组,和平衡版合并进行改动。新增了24个配件,添加了2辆改装载具,并修改了合成表。

    2024/1/7 小修复,护理模组和爆头模组配方更正。

            /1/7 夜视镜特化效果修改;感谢斌先生大佬发现的bug,修复了赏金模组秒杀时第一个生物不计入赏金数的问题。

           /1/14 重新添加了动力外骨骼的开关,护理模组效果治疗间隔缩短。

           /1/16 提高了榴弹发射器的触发需求次数;风剑鞘传送会有2秒CD;减少了链式震荡和岩崩附魔的持续时间;修复了赏金模组触发后切换到另一个同样装有赏金模组的武器时,计数清零导致不会结算的bug,提高了基础赏金。

    2024/2/4  上调了部分模组基础数值,下调了大部分近战模组的buff数值,并修改了部分模组的触发条件;修改了部分模组的视觉效果;下调了赏金模组的伤害加成、能量盾满能量的防护。

    2024/3/1  新增了材料无需技能杂志解锁的版本。

    2024/4/18 更新至 辅助配件ver0.2a

      -调整了模组数值,部分模组触发条件修改,加成自然生命恢复的模组不会再快速消耗食物;

      -用事件重写了模组的物块爆炸,现在不会爆红,且不会破坏脚下方块了;

      -重修了悬浮载具的物理和操作,现在更加灵活,不会转向迟钝了;

      -新加入军用夜视仪模组替换原本重复的夜视仪;

            /4/23  修改了爆破工程锤的物块触发,现在重击不会召唤爆炸兔了。

            /4/30  小修复,添加了各类buff的伤害类型,使其能获得经验和计入击杀(爆炸除外)。

            /5/3    修复了护盾能量会掉到负值的问题,巡林员现在会加成作物收获、矿机额外增加所有收获。

    ————————

    <模组介绍>

    新添加了13近战/10远程/8工具/8装备/6载具/1个头灯和4个夜视仪模组,共50个配件;此外还有2辆改装载具3种合成材料3个随机的原版模组箱

    所有物品可在制作栏里搜索axm找到

    武器axmmelee枪械axmgun工具axmtool装备axmarmor载具axmvehicle

    大部分都需要用模组内的材料制作。三种材料分别需要锻造指南、布线101、载具大冒险解锁,也可以在模组箱内固定开到。

    【小型MOD】辅助配件(A21/原创 – 24/4/18更新至0.2a)

    -全物品一览

    (以下是模组展示图)

    【小型MOD】辅助配件(A21/原创 – 24/4/18更新至0.2a)【小型MOD】辅助配件(A21/原创 – 24/4/18更新至0.2a)【小型MOD】辅助配件(A21/原创 – 24/4/18更新至0.2a)【小型MOD】辅助配件(A21/原创 – 24/4/18更新至0.2a)【小型MOD】辅助配件(A21/原创 – 24/4/18更新至0.2a)

    (以下是夜视仪对比图)

    【小型MOD】辅助配件(A21/原创 – 24/4/18更新至0.2a)

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    -改装旋翼机

    【小型MOD】辅助配件(A21/原创 – 24/4/18更新至0.2a)

    -悬浮摩托车

    模组被分为T2、T3两档,非武器模组除外,强度和制作耗材都随等级提升。目前暂未添加其他获取模组的方式。只能通过制作获取。

    由于技术关系,部分模组的呈现可能不如人意。榴弹发射器并不是发射抛射体,而是通过事件在丧尸身上生成爆炸;悬浮核心只能通过制作新添加载具的方式达成效果;能量盾未添加新特效,而是使用的原版寒冷效果。使用前请注意。

    ————————

    !!!目前已知的问题:

    1.安装时请务必注意,避免新加入到其他配件模组已经启用的存档有可能会因为配件注册表重新排序让部分已获得的配件被替换(小概率发生)。安装前尽量备份。新开世界无任何影响,目前未发现与其他配件模组的冲突

    2.原版存在的问题带有挖掘爆炸效果的模组会因为挖掘到正在掉落的物块(比如安装在螺旋钻上时,因为挖掘太快会一瞬间碰到),无法判定爆炸位置跳一行红字(跳一次就会结束),目前并无导致崩服的发现。同时在触发后有概率发生掉落的方块掉出世界外,每触发一次塌方就会跳黄字的bug(不会强制显示),但不会影响游戏;

    3.ver0.2a已修复。爆炸触发会在丢失一次爆炸目标后爆红(比如非完整方块、未触发爆炸就被打掉),之后一旦再次触发就会不断跳红,暂时未知解决方法;

    4.虽然不是bug,部分近战模组使用时会范围上buff,请各位多人使用时务必小心)

    以上,祝游玩愉快。

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    Lv.2

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    不错 不错 可玩性这不就来了


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    Lv.5

    噗啦噗啦噗啦咻的一下就飞过去了!~

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    发生甚么事了,我一看,哦,原来是配件MOD,

  • Yugu抱歉,新人还不太懂代码_(:3」∠)_
    拉黑 5个月前 电脑端回复
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    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.5
    冲向2023

    感谢大佬的付出,赞一个!

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    Lv.5
    萌新驾到
    打赏了88金币
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    Lv.6
    干饭人

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    可以把数值改一下做一个平衡版嘛?这个太超模了。

    我是一个小萌新,小呀小萌新

  • Yuguok,请问是需要大概什么程度,就比原版稍高一些的阶段性提升吗。顺便谢谢大佬的打赏
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 枫原圆圆原 @Yugu 嗯。。。是的呢,感觉吧300%啊之类的改成100%以内之类的更贴合原版,当然特殊效果类的就不要改了,更有特点,这个模组现在的数值让原版的模组没有存在的必要了啊,感觉大部分的大型模组里的怪物数值都承受不起这个数值
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 枫原圆圆原 @Yugu 呀吼,一天没看做好了啊,awa
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • Yugu @枫原圆圆原 其实就是玩我还活着和一些大型怪模组太憋屈做的,十倍刷怪没控怪的模组弹药完全跟不上。_(:3」∠)_ 资源调高是因为和朋友玩的时候谁都不乐意去下矿,就特意调高了很多
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 枫原圆圆原 @Yugu 啊哈,实话说对付那些mod怪手里没有什么超级超模的武器都没有安全感嘿嘿。。。不过我刚才进游戏看了看,配方是不需要解锁吗?(刚开的档,要是有制作锁定当我没说)而且感觉相对于作用,原料有点太便宜了,我觉得该把一些作用比较大的模组配方加点贵金属啊,酸啊之类的珍惜资源呢。awa
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 枫原圆圆原 @Yugu 我偏向于带兄弟们玩的时候加个采集枪,以前跟好兄弟熬夜下矿的时候好兄弟睡着了。。。迷迷糊糊的挖了一背包石头回来我人都傻了
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • Yugu @枫原圆圆原 原定是有解锁配方的,但是发现塞战利品箱有时候四级任务都摸不到。 制作是便宜了点,暂时还不太清楚拿什么限制,单纯数量容易腻,打算之后搞个基础配件来合成
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • Yugu @枫原圆圆原 草,还好没矿难
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 枫原圆圆原 @Yugu 好兄弟困的只会挖直线了。。。挖的没油了才反应过来
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 枫原圆圆原 @Yugu 要不放进技能书里或者制作书等级,要不然放在高等级任务奖励配方?
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • Yugu @枫原圆圆原 挖矿确实无聊,第一次可能还兴致勃勃的,挖光几处矿脉就再也不想下矿了。
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 枫原圆圆原 @Yugu 所以我挺想念亡灵遗产的采矿机的 虽然比不上手挖一点
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 枫原圆圆原话说,我刚才在游戏里敲墓碑的石头,拔坟头的草,砍坟头的树糟了把铲子掘了个坟,这是不是一种nrt。qvq
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • Yugu @枫原圆圆原 有种不当人的美) 目前是打算搞成合成素材多消耗的,新建几个合成材料来控制。不然一看上百个合成材料太劝退了。技能书也有考虑过,试写了下实际体验不太舒适,太拼脸了。
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 枫原圆圆原 @Yugu 这是熬到了几点啊,其实可以把配件配方放进对应的技能里或者熟练度书里,这样有技能加持想要的配件配方也好搞
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • Yugu @枫原圆圆原 原先是搞了个对应解锁的技能,又稍微做了些技能加成,但是发现还不如做配方直接,内容不多就显得有点冗余了,还不容易冲突
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 枫原圆圆原 @Yugu 那算了。。商人呢?高等级任务、阶段奖励? 哦对了,增加弹容量(倍数很高)+火力+减速的守家专用加重弹夹啊,还有有cd的免伤反应装甲模组啊之类的,这些有特殊功能性的模组感觉更有用 话说载具能不能搞个护具,丫的那么大辆车,比我还脆
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • Yugu @枫原圆圆原 商人任务奖励确实不错,加进去也不影响进程。等之后大改动的时候再做吧。 免伤我是看有大佬做过,自己搞的话估计也达不到效果。载具方面目前想改基本只能用dll了,还得慢慢学,文件里的override貌似只对道具起作用,动作检测也无效,估计得搞个按键检测
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 枫原圆圆原 @Yugu 好吧~期待一下
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • Yugu @枫原圆圆原 谢谢大佬,争取有生之年做一个有氮气加速的模组)
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • Yugu @枫原圆圆原 大佬,更新了。虽然好多还做不出来,不过搞了些新东西
    拉黑 4个月前 电脑端回复
  • 枫原圆圆原 @Yugu 呀吼吼,来啦来啦
    拉黑 4个月前 电脑端回复
  • Yugu @枫原圆圆原 谢谢大佬,不用打赏都可以的。主要是想听听大佬的想法
    拉黑 4个月前 电脑端回复
  • 枫原圆圆原 @Yugu 考试周有点忙嘿嘿,其实这个mod已经做的不错了
    拉黑 4个月前 电脑端回复
  • Yugu @枫原圆圆原 我也好久没开档玩了,祝期末顺利 [s-25]
    拉黑 4个月前 电脑端回复
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