-吞噬者
-枪械和近战
<模组下载地址>
完整版下载地址:(做的模组都会放在这个链接里,只下载需要的就可以了!)
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1g-b3wvjIYcaD9wYavFsZMQ
提取码:7day
看到各位大佬有需求,以下是单独分出的矿机,悬浮载具,改装夜视镜模组
单独模组链接下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1H0vFEztRMq-fTxO69JfPAw
提取码:7day
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<更新日志>
2023/11/23 修改了动力外骨骼冲击波下落触发为一定高度触发;感谢枫原圆圆原大佬的意见,新增了平衡版。
/11/24 调高了配方耗材,新增了三种模组材料用以合成配件,同时添加了可以获得随机3种原版配件的配件箱。
2023/12/30 更为1.0a版本。重编了模组,和平衡版合并进行改动。新增了24个配件,添加了2辆改装载具,并修改了合成表。
2024/1/7 小修复,护理模组和爆头模组配方更正。
/1/7 夜视镜特化效果修改;感谢斌先生大佬发现的bug,修复了赏金模组秒杀时第一个生物不计入赏金数的问题。
/1/14 重新添加了动力外骨骼的开关,护理模组效果治疗间隔缩短。
/1/16 提高了榴弹发射器的触发需求次数;风剑鞘传送会有2秒CD;减少了链式震荡和岩崩附魔的持续时间;修复了赏金模组触发后切换到另一个同样装有赏金模组的武器时,计数清零导致不会结算的bug,提高了基础赏金。
2024/2/4 上调了部分模组基础数值,下调了大部分近战模组的buff数值,并修改了部分模组的触发条件;修改了部分模组的视觉效果;下调了赏金模组的伤害加成、能量盾满能量的防护。
2024/3/1 新增了材料无需技能杂志解锁的版本。
2024/4/18 更新至 辅助配件ver0.2a。
-调整了模组数值,部分模组触发条件修改,加成自然生命恢复的模组不会再快速消耗食物;
-用事件重写了模组的物块爆炸,现在不会爆红,且不会破坏脚下方块了;
-重修了悬浮载具的物理和操作,现在更加灵活,不会转向迟钝了;
-新加入军用夜视仪模组替换原本重复的夜视仪;
/4/23 修改了爆破工程锤的物块触发,现在重击不会召唤爆炸兔了。
/4/30 小修复,添加了各类buff的伤害类型,使其能获得经验和计入击杀(爆炸除外)。
/5/3 修复了护盾能量会掉到负值的问题,巡林员现在会加成作物收获、矿机额外增加所有收获。
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<模组介绍>
–新添加了13近战/10远程/8工具/8装备/6载具/1个头灯和4个夜视仪模组,共50个配件;此外还有2辆改装载具,3种合成材料和3个随机的原版模组箱。
–所有物品可在制作栏里搜索axm找到
(武器axmmelee,枪械axmgun,工具axmtool,装备axmarmor,载具axmvehicle)
大部分都需要用模组内的材料制作。三种材料分别需要锻造指南、布线101、载具大冒险解锁,也可以在模组箱内固定开到。
-全物品一览
(以下是模组展示图)
(以下是夜视仪对比图)
-改装旋翼机
-悬浮摩托车
–模组被分为T2、T3两档,非武器模组除外,强度和制作耗材都随等级提升。目前暂未添加其他获取模组的方式。只能通过制作获取。
–由于技术关系,部分模组的呈现可能不如人意。榴弹发射器并不是发射抛射体,而是通过事件在丧尸身上生成爆炸;悬浮核心只能通过制作新添加载具的方式达成效果;能量盾未添加新特效,而是使用的原版寒冷效果。使用前请注意。
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!!!目前已知的问题:
1.安装时请务必注意,避免新加入到其他配件模组已经启用的存档,有可能会因为配件注册表重新排序让部分已获得的配件被替换(小概率发生)。安装前尽量备份。新开世界无任何影响,目前未发现与其他配件模组的冲突;
2.原版存在的问题。带有挖掘爆炸效果的模组会因为挖掘到正在掉落的物块(比如安装在螺旋钻上时,因为挖掘太快会一瞬间碰到),无法判定爆炸位置跳一行红字(跳一次就会结束),目前并无导致崩服的发现。同时在触发后有概率发生掉落的方块掉出世界外,每触发一次塌方就会跳黄字的bug(不会强制显示),但不会影响游戏;
3.ver0.2a已修复。爆炸触发会在丢失一次爆炸目标后爆红(比如非完整方块、未触发爆炸就被打掉),之后一旦再次触发就会不断跳红,暂时未知解决方法;
4.虽然不是bug,部分近战模组使用时会范围上buff,请各位多人使用时务必小心)
以上,祝游玩愉快。
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
不错 不错 可玩性这不就来了
噗啦噗啦噗啦咻的一下就飞过去了!~
发生甚么事了,我一看,哦,原来是配件MOD,
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬的付出,赞一个!
感谢大佬的付出,赞一个!
可以把数值改一下做一个平衡版嘛?这个太超模了。
我是一个小萌新,小呀小萌新