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    【VRoidMod】角色模型 Moe 吉原之夜

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    该内容使用了刷新卡,原发布时间:1年前

    【3/31 更新】黑色的版本加回了耳朵

    ===============

    这件衣服好看是好看, 就是细节太多了改了又改, 总之还是在0点前整好了大致还行的一版

      ( 本来打算下午发的, 结果改一点摸一下快到0点了 )

    跳舞的时候振袖穿模是真不好搞, 改这个就像在坐牢, 还有别的衣服颜色就等下次更新顺便吧

    为了看背 所以换了个新的双马尾发型, 耳朵和发色不搭就去掉了

    有站友还是想要就在黑色的基础上加了耳朵.

    【VRoidMod】角色模型 Moe 吉原之夜

    【VRoidMod】角色模型 Moe 吉原之夜

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    【VRoidMod】角色模型 Moe 吉原之夜

    【VRoidMod】角色模型 Moe 吉原之夜

    就这样, 准备迎接新年吧

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    Lv.5

    就知道为什麽我讨厌和风服装

    看的时候:好优雅又美丽

    作人物模型:这什麽鬼碰撞物理


    准备提桶逃难去老头环

  • tanito是啊 想去掉振袖又太空了不好看, 留着就是各种穿模 麻了
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • AccelC @tanito 个人习惯,从第二个节点开始摆动,重力值-1,然后加入全身碰撞
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • tanito@AccelC 嗯 这次也是踩了点坑,根节点绑动骨直接飘起来了,后面才找到问题,重力也是加了的。
    可惜振袖只有三列骨骼,很难避免大幅度动作穿模
    拉黑 1年前 手机端回复
  • AccelC @tanito 有三列,算不错了,原神系列只给一列,要避免穿模就只能增大碰撞判定,必需时可以把手部的碰撞区取消
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • tanito@AccelC 只有一列那太难了,目前算是比较好的一版,如果这件衣服有收起振袖的形态键就好了
    拉黑 1年前 手机端回复
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    这个模型的视野好高,过门的时候头会被摁下来..

  • 回丶忆模型大小是不是比别的大,预览里看不到头
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • tanito看了一下确实大了,不过明明是按照商人模型对齐的,怪。测试的时候没注意,看穿模去了,已经修正重新下载吧
    拉黑 1年前 手机端回复
  • AccelC @tanito 转换包里面的商人比照模型换算现实世界约170cm,最高仅能高出商人半个头,不然角色就要撞门帘
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • AccelC另外档案大小可以靠降低贴图材质的解析度降低,大部分VRC档案低标都是2K起跳,比较极端还会有8K
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • tanito@AccelC 多半是衣服材质太高了,导出的时候甚至内存溢出导致Unity崩溃,重启工程后才导出来。
    模型过大可能是误操作了,没有放大到比商人还高的。
    拉黑 1年前 手机端回复
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    白丝~~

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    摸摸

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    Lv.9
    冲向2023

    这是2.2的还是2.3的?

  • tanito都能用
    拉黑 1年前 手机端回复
  • 回复

    我第一次玩 哪位大佬能告诉我咋装上用吗?

  • tanito角色模型分区有详细安装教程, 就是比较长, 要快速使用可以看我的懒人版教程文章, 装VRoidMod 2.2或2.3版本都行
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    摸摸

    沉迷帕鲁,无法自拔

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    Lv.5
    VIP·MAX

    感谢大佬的付出,赞一个!

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    打赏了30金币
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    Lv.2
    十分感谢大佬的分享
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    你不搬,我不搬,明天Asa就丸蛋
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