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照亮黑暗
一个大型的模组,试图模拟同名电影。
MOD来源:https://community.7daystodie.com/topic/35153-i-am-legend/
简介
感染爆发时,地球上有六十亿人口..
克里平病毒的致死率达到90%,这意味着54亿人死亡。崩溃和失血。死亡。不到1%的人具有免疫力。
那留下了1200万个健康的人,就像你一样。其他的5.88亿人变成了黑暗寻求者,然后他们变得饥饿,他们杀死并吃掉了每个人。每个人!
你或我所认识的每一个人都已经死了!死了!
没有上帝!
关于我是传奇”模组
僵尸(黑暗寻求者)在白天不会在野外生成。你可以自由地在世界中移动,但要小心警惕…
建筑物是危险的。它们充满了快速移动的敌人,当寻找补给时你需要小心。
没有交易商;所有交易商营地都已被废弃。
当夜幕降临时,你会希望待在室内并保持隐蔽。黑暗追寻者将会大举出动,而且它们饥饿不已…
从原版游戏中的变化
如上所述,白天时不会生成僵尸。
所有建筑物都有至少“感染”级别的僵尸存在。可以通过新的游戏选项标签将其增加到超级感染或极度感染。
僵尸一直以来都移动得很快!
到了夜晚,你会看到比普通情况下多5倍的僵尸数量。
野性感官在夜晚开启,比原版游戏增加了50%的范围。如果你想避免黑暗追寻者,你需要保持隐藏和安静。
没有交易商。如果你生成一个新的世界,将不会生成任何交易商。如果你使用一个已存在的世界,所有的交易商将会被废弃的建筑所取代。
从原版中寻找露水收集器的净水器的机会大大增加。虽然不能保证从损坏的露水收集器中找到,但机会很高。
行动技能取代了大部分工具和武器的特殊效果。属性技能的点数与原版相同,但特殊效果需要2点而不是1点。
书籍和杂志的战利品概率与该工具或武器的动作技能相关。您的技能越高,找到该工具或武器的书籍或杂志的机会就越大。
前照灯和夜视镜已被移除。
您生成时会带着一个背包,您可以打开它以获取起始物品。
电影和模组之间的主要区别
尽管黑暗寻求者不会在室外生成,但它们会追逐你离开建筑物,并在白天无论何时都会跟随你到室外。
很遗憾,你没有一只宠物狗。抱歉。
你不能“捕捉”僵尸来寻找治愈方法。你只需像平常一样玩游戏。
希望你玩得开心!
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感谢英雄大人
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
阿巴阿巴阿巴阿巴
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热爱末日沙盒生存游戏.
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下载下来是病毒被清理了啊
感谢大佬的付出,赞一个!
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简单玩了一下
难怪这MOD没多少人反馈
初期难度太离谱拉
我还以为战争之王的"狗圈"够烦了
这个MOD更惨
白天没有不死生物听起来很棒
但是仅限不在"POI"
像那种野外营地外面还不是好几隻
因为MOD调整过的原因
所有在POI的不死生物几乎都是原版的1.5倍
跟I Am Legend不同部分
原作的变异生物惧怕光线
用探照灯可以做出基本防禦
这个MOD没在给你怕的
平日都躲在POI里面
这样看来还比较像 Days Gone
取消商人是很合理
但也代表稀有物资就看RNG和GS的脸
攻击技能回归A20的熟练度系统
枪枝初期除了散弹枪其他可以丢去垃圾桶
人形生物默认跑步,有些会变成冲刺
手枪还没打到三发就贴脸
不如散弹枪一炮直接
不死生物上的分配
一个字,绝
直接用数量压你
白天顶多就POI一层全跑出来打你
到了晚上感知全开
别人看到还以为你在玩Running man或dying light
有着超长火车,而且还会越拉越长~
初期晚上没办法去城镇的情况
顶多郊区外面砍砍树
准备重开第三轮
看会不会有新体验
准备提桶逃难去老头环