幸存者们,大家好!
今天为大家带来 1.0 b312 EXP 版本更新。
如何参与:
在 Steam 中右键单击游戏
点击“属性”
点击“测试版”选项卡
下拉菜单现在将有“latest_experimental”可用 <— 您需要选择此项
选择它并等待游戏下载
以下是与 b309 版本的变化:
新增:
防化僵尸音效
库存用户界面音频 – 爷爷的特效药剂
库存用户界面音频 – 指节套
库存用户界面音频 – 绷带
库存用户界面音频 – 医疗物品
一组小型 POI 地形部件
rwg_tile_gateway_straight3a / rwg_tile_gateway_straight3b
侦察僵尸现在可以生成一到两个,并且在更高的游戏阶段会是狂暴或辐射状态
在 ServerDescription 中允许使用“\n”手动换行
为 navezgane 中的 store_hardware_01 添加了人行道部分
显示制作人员名单时播放 The Fun Pimps 的歌曲
新条目和更新的所有语言
新的发色和修复
serverconfig.xml 中关于允许字符的信息注释,用于 GameName
库存用户界面音频 – 饮品
更改:
更新了 Magnum Enforcer Vol 2 的描述,突出执法者套装
更新了自行车滑行和弹跳的声音
将 base_military_01 上的 ShowQuestClearCount 更改为 3
增加了玩家冷却器的生命值
更新了恶狼的旗帜、标签、收获、经验值和最大生命值
增加了近战手动物恶狼的伤害、感染和磨损设置
更新了几个实体组以包括恶狼
每增加一个团队成员,尸潮石现在会增加更多的僵尸
恶狼的行为类似于僵尸
解决了质量保证问题
所有战利品房间的箱子现在都使用新的 groupArmorPartsChests,没有布/皮革,并且有机会获得 1 到 3 个其他装甲制作部件
从收获挑战中移除了所需持有的物品
为一些收获挑战标记了更多可收获的道具
减少了一些收获挑战的追踪距离
更新了开锁技能津贴的锁匙战利品提升标签
锻造前沿杂志的战利品提升在工作站制作等级 15 时达到上限
更新了手榴弹和其他投掷物的爆炸半径统计显示
收获挑战的简短描述以匹配更新的参数
收获腐肉挑战的描述以匹配更新的参数
更新了尸潮石 Twitch 游戏活动的描述
更新了露水收集器描述的本地化
低光照水平下的铁储存箱纹理平衡
游戏内纹理平衡
使用新的发色样本更新了 archetypes.xml
开锁技能 1 级不再有开锁战利品奖励
开锁技能 2 级现在在战利品中找到时额外获得 1 个开锁器
开锁技能 3 级现在在战利品中找到时额外获得 2 个开锁器
更新了 modArmorTreasureHunterDesc 的本地化以反映 xml 中的值
装甲板改装和带状装甲板改装不能再安装到重型装甲上,以防止由于堆叠问题导致免疫伤害
略微降低了重型装甲的最大物理和元素伤害抗性,以防止由于堆叠问题导致免疫伤害
将 Q6 传教士套装的不死伤害抗性从 20%降低到 15%,以防止由于堆叠问题导致免疫伤害
更新了装甲板改装的本地化以反映安装更改
更新了 Boomstick 津贴的长描述,添加了缺失的战利品奖励说明
调整了资源布料的权重,以允许正确刮削像绷带和胶带这样的物品
夹板现在刮削出布料而不是木材
将 store_hardware_01 移至 countrytown,并带有必要的车道部件
rwg_tile_gateway_straight3 移除了损坏的桥梁部件,以便与 straight3a 和 straight3b 配合使用,直到解决冒名顶替问题
修复:
对于已消失的掉落战利品包,库存窗口仍然可访问
Steam 群组验证失败可能会锁定登录过程
Navezgane 道路上的瑕疵
从启动意图加入多人游戏然后拒绝 EULA 时出现软锁
更改显示设置会打乱用户界面的大小
为几个 POI 重置问题添加了变通方法和修复
自行车在向前运动而非滑行时可能会播放滑行声音
车辆在刹车时经常不播放滑行声音
与 EOS_Achievements_UnlockedAchievement_Release 相关的游戏崩溃
作为僵尸升级方块时打破它会产生大量的运行时错误(Rolling NRE)垃圾信息
base_military_01 感染箱和缺失的纹理
downtown_filler_07 质量保证问题已解决
修复了在 base_military_01 上绕过开关获得不完整任务的能力
放置门挑战的错误挑战提示
放置土地认领挑战的错误挑战提示
更改质量设置后效果纹理不会刷新
尸潮石不能正确重生
修复了 Minifills 现在应使用圆柱体和球体
按 W 键移除一件装甲不会更新角色
来自客户端的伤害不会触发尸潮石生成
车辆、无人机和炮塔的放置可能会导致它们重复
块生成中的光阵列异常
处理移动到首选位置时,设备堆叠会两次调用插槽更改
对于没有数据的客户端,交易者保护已被移除
#rename_signs 不再适用于新的玩家容器
Twitch 游戏事件方块增益现在正确计算击杀数
包含库存的电气物品在分解时会丢失所有库存
BlockVendingMachine 和 BlockSleeper 没有正确清除它们的 TileEntity 对应项
使用充电弓的消耗品漏洞
手榴弹投掷后,拉环会重新出现在手榴弹上
块持久性工具提示的本地化不一致
修复了 rwg_tile_rural_corner_02 中的地形混合与平坦地面
修复了 rwg_tile_rural_corner_02 上的地形密度问题
修复了 abandoned_house_07 中不可攀爬的绳索
store_gun_01 缺失触发体积
营火放置挑战的格式问题
拿起熔炉会留下 unit_ 资源
XUi XML 中的条件评估
ServerDescriptions 正在转义 BB 代码
卡住的工具带工具提示
在服务器浏览器中无法仅筛选 XP 死亡惩罚
怪不得我服务器进不去,又自动更新了
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更新了所有语言/那是不是可以把汉化mod删了,我去看看
我要玩七日杀,把手机还给我~七日杀,启动!
做决定之前,请看清楚自己对不对!!!
看了一下官方汉化,就是拾荒者头盔没汉化
我要玩七日杀,把手机还给我~七日杀,启动!
精辟
感谢大佬的付出,赞一个!
感谢翻译,早上更新都不知道更新了啥