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    【V1.0 B312】【7月3日】七日杀版本更新汉化

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  • 大版主
    Lv.5
    心有灵犀

    幸存者们,大家好!

    今天为大家带来 1.0 b312 EXP 版本更新。

    如何参与:
    在 Steam 中右键单击游戏
    点击“属性”
    点击“测试版”选项卡
    下拉菜单现在将有“latest_experimental”可用 <— 您需要选择此项
    选择它并等待游戏下载

    以下是与 b309 版本的变化:

    新增:
    防化僵尸音效
    库存用户界面音频 – 爷爷的特效药剂
    库存用户界面音频 – 指节套
    库存用户界面音频 – 绷带
    库存用户界面音频 – 医疗物品
    一组小型 POI 地形部件
    rwg_tile_gateway_straight3a / rwg_tile_gateway_straight3b
    侦察僵尸现在可以生成一到两个,并且在更高的游戏阶段会是狂暴或辐射状态
    在 ServerDescription 中允许使用“\n”手动换行
    为 navezgane 中的 store_hardware_01 添加了人行道部分
    显示制作人员名单时播放 The Fun Pimps 的歌曲
    新条目和更新的所有语言
    新的发色和修复
    serverconfig.xml 中关于允许字符的信息注释,用于 GameName
    库存用户界面音频 – 饮品

    更改:
    更新了 Magnum Enforcer Vol 2 的描述,突出执法者套装
    更新了自行车滑行和弹跳的声音
    将 base_military_01 上的 ShowQuestClearCount 更改为 3
    增加了玩家冷却器的生命值
    更新了恶狼的旗帜、标签、收获、经验值和最大生命值
    增加了近战手动物恶狼的伤害、感染和磨损设置
    更新了几个实体组以包括恶狼
    每增加一个团队成员,尸潮石现在会增加更多的僵尸
    恶狼的行为类似于僵尸
    解决了质量保证问题
    所有战利品房间的箱子现在都使用新的 groupArmorPartsChests,没有布/皮革,并且有机会获得 1 到 3 个其他装甲制作部件
    从收获挑战中移除了所需持有的物品
    为一些收获挑战标记了更多可收获的道具
    减少了一些收获挑战的追踪距离
    更新了开锁技能津贴的锁匙战利品提升标签
    锻造前沿杂志的战利品提升在工作站制作等级 15 时达到上限
    更新了手榴弹和其他投掷物的爆炸半径统计显示
    收获挑战的简短描述以匹配更新的参数
    收获腐肉挑战的描述以匹配更新的参数
    更新了尸潮石 Twitch 游戏活动的描述
    更新了露水收集器描述的本地化
    低光照水平下的铁储存箱纹理平衡
    游戏内纹理平衡
    使用新的发色样本更新了 archetypes.xml
    开锁技能 1 级不再有开锁战利品奖励
    开锁技能 2 级现在在战利品中找到时额外获得 1 个开锁器
    开锁技能 3 级现在在战利品中找到时额外获得 2 个开锁器
    更新了 modArmorTreasureHunterDesc 的本地化以反映 xml 中的值
    装甲板改装和带状装甲板改装不能再安装到重型装甲上,以防止由于堆叠问题导致免疫伤害
    略微降低了重型装甲的最大物理和元素伤害抗性,以防止由于堆叠问题导致免疫伤害
    将 Q6 传教士套装的不死伤害抗性从 20%降低到 15%,以防止由于堆叠问题导致免疫伤害
    更新了装甲板改装的本地化以反映安装更改
    更新了 Boomstick 津贴的长描述,添加了缺失的战利品奖励说明
    调整了资源布料的权重,以允许正确刮削像绷带和胶带这样的物品
    夹板现在刮削出布料而不是木材
    将 store_hardware_01 移至 countrytown,并带有必要的车道部件
    rwg_tile_gateway_straight3 移除了损坏的桥梁部件,以便与 straight3a 和 straight3b 配合使用,直到解决冒名顶替问题

    修复:
    对于已消失的掉落战利品包,库存窗口仍然可访问
    Steam 群组验证失败可能会锁定登录过程
    Navezgane 道路上的瑕疵
    从启动意图加入多人游戏然后拒绝 EULA 时出现软锁
    更改显示设置会打乱用户界面的大小
    为几个 POI 重置问题添加了变通方法和修复
    自行车在向前运动而非滑行时可能会播放滑行声音
    车辆在刹车时经常不播放滑行声音
    与 EOS_Achievements_UnlockedAchievement_Release 相关的游戏崩溃
    作为僵尸升级方块时打破它会产生大量的运行时错误(Rolling NRE)垃圾信息
    base_military_01 感染箱和缺失的纹理
    downtown_filler_07 质量保证问题已解决
    修复了在 base_military_01 上绕过开关获得不完整任务的能力
    放置门挑战的错误挑战提示
    放置土地认领挑战的错误挑战提示
    更改质量设置后效果纹理不会刷新
    尸潮石不能正确重生
    修复了 Minifills 现在应使用圆柱体和球体
    按 W 键移除一件装甲不会更新角色
    来自客户端的伤害不会触发尸潮石生成
    车辆、无人机和炮塔的放置可能会导致它们重复
    块生成中的光阵列异常
    处理移动到首选位置时,设备堆叠会两次调用插槽更改
    对于没有数据的客户端,交易者保护已被移除
    #rename_signs 不再适用于新的玩家容器
    Twitch 游戏事件方块增益现在正确计算击杀数
    包含库存的电气物品在分解时会丢失所有库存
    BlockVendingMachine 和 BlockSleeper 没有正确清除它们的 TileEntity 对应项
    使用充电弓的消耗品漏洞
    手榴弹投掷后,拉环会重新出现在手榴弹上
    块持久性工具提示的本地化不一致
    修复了 rwg_tile_rural_corner_02 中的地形混合与平坦地面
    修复了 rwg_tile_rural_corner_02 上的地形密度问题
    修复了 abandoned_house_07 中不可攀爬的绳索
    store_gun_01 缺失触发体积
    营火放置挑战的格式问题
    拿起熔炉会留下 unit_ 资源
    XUi XML 中的条件评估
    ServerDescriptions 正在转义 BB 代码
    卡住的工具带工具提示
    在服务器浏览器中无法仅筛选 XP 死亡惩罚

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    怪不得我服务器进不去,又自动更新了

  • Fish_241请问如何更新服务器呀
    拉黑 11个月前 电脑端回复
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    修复了弓箭BuG诶
    回复
    Lv.9
    冲向2023

    感谢大佬的付出,赞一个!

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    更新了所有语言/那是不是可以把汉化mod删了,我去看看

    我要玩七日杀,把手机还给我~七日杀,启动!

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    感谢大佬的付出,赞一个!

    做决定之前,请看清楚自己对不对!!!

    回复

    看了一下官方汉化,就是拾荒者头盔没汉化

    我要玩七日杀,把手机还给我~七日杀,启动!

  • Foreve_578那是什么意思?
    拉黑 11个月前 电脑端回复
  • ✎₯秋生° @Foreve_578 回收经验加成,就是你拆车时候给的经验更多
    拉黑 11个月前 电脑端回复
  • 回复

    精辟

    回复
    LV.4

    感谢大佬的付出,赞一个!

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    Lv.1

    感谢翻译,早上更新都不知道更新了啥 [s-25]

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