原创
此模组具备英语本地化翻译,洋人也能看懂。
技能/技能书:
科技迷第 6 卷可以使电击棒充电后具有 20% 致残概率,当学霸刺青生效时,继承其AOE范围。
机器人技能可以使造成的伤害至多增加 50% 、装弹速度加快 30% 、激活数量增加到 4 台。
机器人技能不再增加射速,而是转移到武器中。
医师技能第 4 级效果注释修改为“额外获得 20% 几率使用智慧武器肢解敌人”。
(虽然原版医师标注的是增加短棍肢解率,然而代码里绑定的标签是“智慧武器”)
智慧专精技能第 4 级的效果修改为机器人射击伤害增加 25%。
装备:
电击棒随品质提高的伤害增加 2% ,最多 10% 。
所有机器人的最大耐久度调整到 T2 级别、随品质变化的配件槽数量调整到 T2 级别。
机器人大锤的实体伤害与物块伤害调整为 120 / 180 、安装配件也会增加物块伤害。
机器人炮塔的弹药伤害调整为 21 / 21 / 4.2×8 、有效射程增加 20% 、大幅提高准度。
机器人炮塔的弹匣尺寸调整为 100 、移除枪口火焰、降低后坐力、优化射击手感。
致残模组与辐射去除模组对部署后的机器人无效,我将它改为有效。
禁用机器人炮塔对枪管延伸模组、枪口制动模组、前握把模组的支持。
调换电击棒与机器人大锤在工艺进度表的解锁位置。
在原版中,学霸手套与学霸全套效果对部署后的机器人无效,我将它改为有效。
配方:
电击棒的配方修改为与钢制武器一致。
机器人大锤的配方修改为与机器人炮塔一致。
机器人炮塔穿甲弹的配方修改为 5 个铅、批量制作的配方修改为 4000 个铅。
杂七杂八的题外话:
电击棒与机器人炮塔在 A18 版本作为智慧系武器首次出现,电击棒的基础伤害为 10.8 ,机器人炮塔的基础伤害为 11.8 ,两者伤害几乎一致,机器人炮塔的设计指标显然是伤害与电击棒一样的低成本枪类武器,A19 版本添加穿甲弹与霰弹,穿甲弹的伤害继承普通子弹,霰弹的伤害大约是普通子弹的 1.6 倍。
从数据中来看,装满配件的 6 级炮塔伤害为 25 、技能加满后的射速为 275 ,激活 2 台则是 50 与 550 ,基本相当于整改前的 SMG(面板伤害 60 、技能点满后的射速为 600 ), A21 整改之后却没有得到加强,还增加弹药成本,如今切换到霰弹的伤害不如电击棒轻击高,属实是废了,它的制作成本比 M60 高一半,强度却这么拉,作为喜欢这类武器的玩家,我写出此MOD,加强规则也会参考 A19 版本。
学霸手套的增伤触发条件是“手持智慧近战武器”,实际上大锤与炮塔在配置文件中都有“近战武器”标签,所以手持也有效,但部署后会失效,也就是只有电击棒实际享受这个效果,与“智慧武器增伤”字面意思有偏差,机器人强度已经如此下水道,TFP还限制输出,于是我将它改成对部署后的机器人也有效。
学霸全套效果的触发条件也是手持,我把“手持”标签去掉,所以部署后的机器人也能享受到此效果。
V2.0版本更新了专家技能,智慧系的专家技能存在一个问题,4级、5级与科技迷第 6 卷,三者不存在任何形式的叠加关系,直接成摆设,于是我把第 4 级效果修改为与感知系专家技能一致的增加武器伤害,科技迷第 6 卷添加额外致残概率,这样就不会存在占位浪费的关系。
最近一次更新:2025 年 7 月 29 日
更新内容:修改机器人炮塔与机器人无人机的分解内容为1个机器人零件。
原版的制作配方已经统一成1~6个零件,但是分解配方还是过去的4个与7个,此次更新旨在“修正”原版的数据错误。
隐藏内容需要付费才可以看见
感谢大佬的付出,赞一个!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬的付出,赞一个!
做决定之前,请看清楚自己对不对!!!
我挺喜欢机器人雪橇的 防守进攻都好用
从前就很好
感谢大佬的付出,赞一个!
是直连吗老哥?
感谢大佬的付出,赞一个!
说的好,智慧战斗必须雄起
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!