我记得这篇帖子是在贴吧转的,但是现在搜索关键词却找不到原贴,所以未备注原贴连接。
坑教大家改叠加,改刷怪,改合成,改刷新,改地形,改buff
修改内容在七日杀游戏目录-data-config中的各类xml文件,打开方式右键编辑。
二、items文件修改 本文件可修改各类物品(包括武器、食物、药品、材料、子弹等等)的各类属性,比如武器的耐久、伤害、修理工具、伤害等等属性。下面来一一介绍。 (一)武器篇 以手枪为示例,以下是items文件中手枪的属性,解释放在每行后面 <item id="40" name="pistol"> ‘手枪ID是40,名称是pistol <property name="Meshfile"value="Items/Weapons/Ranged/Pistol/PistolPrefab" /> <property name="Material" value="metal" /> ‘手枪是金属材质 <property name="HoldType" value="1" /> ‘持枪类型是1 <property name="Stacknumber" value="1" /> ‘手枪叠加数量是1 <property name="RepairTools"value="weaponRepairKit" /> ‘手枪的维修工具是weaponRepairKit <property name="Degradation" value="175"param1="false" /> ‘手枪耐久是175 <property name="DegradationBreaksAfter"value="false" /> ‘手枪耐久为0后是否损坏 <property name="SoundJammed"value="Weapons/weapon_jam" /> ‘手枪卡壳声音 <property name="Weight" value="33" /> ‘手枪重量是33 <property> ‘手枪部件 <property name="Stock" value="pistol_grip" /> <property name="Receiver" value="pistol_receiver"/> <property name="Pump" value="pistol_parts" /> <property name="Barrel" value="pistol_barrel"/> </property> <property> ‘手枪左键行为 <!-- AttackAction --> <property name="Class" value="Ranged" /> ‘手枪是范围攻击 <property name="Delay" value="0.15" /> ‘手枪攻击延迟0.15秒 <property name="Range" value="120" /> ‘手枪攻击范围120 <propertyname="DamageEntity" value="4" /> ‘手枪伤害 <property name="DamageBlock" value="1" /> ‘手枪对方块伤害1 <property name="Magazine_size" value="15" /> ‘手枪弹匣容量 <property name="Magazine_item" value="9mmBullet"/> ‘手枪填充的子弹类型 <property name="Reload_time" value="2" /> ‘手枪装载时间 <property name="Bullet_icon" value="pistol" /> ‘子弹图标 <property name="Sound_start"value="Weapons/Ranged/Pistol/pistol_fire" /> <property name="Sound_repeat" value="" /> <property name="Sound_end" value="" /> <property name="Sound_empty"value="Weapons/weapon_empty" /> <property name="Sound_reload"value="Weapons/Ranged/Pistol/pistol_reload" /> <property name="Particles_muzzle_fire"value="nozzleflash" /> <property name="Particles_muzzle_smoke"value="nozzlesmoke" /> <property name="DamageBonus.head" value="6" /> ‘手枪攻击头部加成伤害 <property name="DamageBonus.glass" value="25"/> ‘手枪攻击草加成伤害 </property> <property> ‘手枪右键行为 <!-- UseAction --> <property name="Class" value="Zoom" /> ‘手枪右键放大 <property name="Zoom_max_out" value="35" /> ‘手枪缩小范围 <property name="Zoom_max_in" value="35" /> ‘手枪放大范围 </property> <property name="Group" value="Ammo/Weapons" /> ‘手枪属于武器弹药类型 <property> <property name="Zoom" value="14" /> <property name="Pos" value="0.1,-0.1" /> <property name="Rot" value="0,-45,0" /> </property> </item>
说明:<propertyname=”Degradation” value=”175″ param1=”false”/> 其实是指手枪实际使用的次数,比如设置1000,就是手机可以开1000次枪,耐久(不管是多少)才会消耗完<property name=”Stacknumber” value=”1″ /> 这个叠加数量是1,可以修改为<9999的数字,其他物品修改同样
感谢楼主~萌新学习了。
感谢楼主
感谢楼主
多谢
这是啥软件打开的
多研究一下
感谢楼主
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!