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    饥荒食谱mod 2.0版本(v1.0可用/已汉化/食谱添加类MOD)

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  • 原创

  • 此mod是对新版本适配,同时还添加了6个新的食谱其中1个自创的.

    和以前一样

    食物参照了现实中的做法,需要的材料较多,并且食物的属性及性价比不会超过七日杀本体的最高级别食物(个别除外 [s-48] )

    更新情况

    1增加了对罐头的使用,主要是七日杀中没有食谱的罐头的利用

    饥荒食谱mod 2.0版本(v1.0可用/已汉化/食谱添加类MOD)

    正愁食谱重复的问题,不过我也过了好长时间才想起来有罐头这种东西,不过七日杀就这几样东西重复很正常就释怀了

    2对部分食物进行了buff上的添加(冰淇淋直接用了丝兰奶昔的buff,怎么显示的是寒冷抗性?)

    饥荒食谱mod 2.0版本(v1.0可用/已汉化/食谱添加类MOD)

    设想

    有尝试过对食物模型进行更改,但是自己建模真的很难看(这个就不放图片了 [s-58] )

    而且模型内存太大,平均一个食物2mb以上一个小模组快40mb了不符合我轻量化的想法,当然了主要是工程量太大 [s-39] 又是0基础,审美又差,确实不合适。

    同样.这么多年了从a14到现在,真的很喜欢这两个游戏,希望大家玩的开心 .

    如果MOD出了什么问题请第一时间告诉我,我尽量解决吧.

    以上素材皆来源于网络

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    66666666这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    做决定之前,请看清楚自己对不对!!!

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    ​这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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    谢谢哥,认真做mod的都是靓仔。顺便提一点建议,料理之间除了数值区别 最好有些特殊的buff,不然打mod和吃原版烤肉没区别了

  • 不够确定这毕竟只是食物而已,还是尽量不抢占糖果的位置吧 [s-45] 感谢你的建议,靓仔!!
    拉黑 9个月前 电脑端回复
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    ​这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!感谢大佬的付出,赞一个!感谢大佬的付出,赞一个!
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    冲向2023

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    干饭人

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    感谢大佬认真制作的mod

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