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通过配置文件控制,不定时在某些区域范围形成尸群
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尸群种会有尸王,在最中间,只要尸王不死,周围的僵尸被打死之后还是会立马生成,继续跟着尸王走
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尸王在没有没有目标的时候会按照预设的路线循环游荡,当被枪声吸引后,会朝着枪声的方向移动
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如果移动的途径经过玩家的基地,会对基地造成破坏(造成的破坏程度可以自己配置)
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尸群尸王不死,尸群永不消失,重启服务器除外
能做的联系我 Q 313807771
通过配置文件控制,不定时在某些区域范围形成尸群
尸群种会有尸王,在最中间,只要尸王不死,周围的僵尸被打死之后还是会立马生成,继续跟着尸王走
尸王在没有没有目标的时候会按照预设的路线循环游荡,当被枪声吸引后,会朝着枪声的方向移动
如果移动的途径经过玩家的基地,会对基地造成破坏(造成的破坏程度可以自己配置)
尸群尸王不死,尸群永不消失,重启服务器除外
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我感觉,你去了解下ImprovedHordes这个MOD,然后再做几只BOSS加入部落,基本完全了你的要求。
1、原版有流动的尸群。每隔一段时间N,生成一个数量为N的尸群,距离玩家N米处游荡而过。具体代码在哪个文件没去搜 过。之前A21用过一个世界额外选项mod可以在游戏选择难度的界面进行数值修改,正式版用不了,可惜了,是.dll文件,等大佬更新。
2、尸王不死就持续生成(召唤,类似贞子)其他或指定僵尸。这个简单,就是给尸王写一个buff,这个buff根据特定的条件(如每隔多少秒,或者受伤时等)触发一个事件,此事件是进行僵尸生成,可以写范围、指定僵尸等。
3、按预设路线可能有点难
4、这个也难,得把基地添加成主动攻击目标,而基地是物块组成,没被僵尸主动攻击的属性。
5、这就和3一样,不过最好设置召唤僵尸的数量上限,或者频率,或者触发条件想好,不然召唤僵尸多了,不得卡死。
突然发现今天更新了。
【转载】1.0 额外游戏选项设置(已汉化) - MOD下载 - 七日杀中文网 (7risha.com)