name=”StaminaMax” operation=”perc_add” value=”2″/>这个是最大耐力吗?
name=”StaminaChangeOT” operation=”base_add” value=”2″/>这条和下面一条只是一个百分比一个加数字吗
name=”StaminaChangeOT” operation=”perc_add” value=”2″/>
name=”StaminaLoss” operation=”perc_add” value=”2″/>这条是啥?耐力损耗??
StaminaMax是游戏中人物最大耐力或体力的属性
base_add应该是基础值增加,perc_add是百分百增加
StaminaLoss 耐力消耗
<passive_effect name="StaminaChangeOT" operation="base_add" value="1"/><!-- 耐力回复+200% -->
<passive_effect name="StaminaChangeOT" operation="perc_add" value="1"/><!-- 耐力回复+200% -->
passive_effect的最终值=(base_set(未定义就是零)+base_add - base_subtract)×(1+perc_add - perc_subtract)
StaminaMax 最大耐力值
StaminaChangeOT 每秒耐力回复
StaminaLoss 耐力消耗增减(正为增加负数为减少),一般会加tag和其他条件限定指定动作。你这个代码意思是全局耐力消耗提升200%,是负面效果。与之相对的StaminaGain是回复耐力值时的增减