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    丑新求助下大佬们VroidMod导入的模型碰撞不生效是什么原因

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    游戏版本1.2,VroidMod 0.0.3,用unity导入VRM模型,动骨和碰撞都设置了,在unity里测试也是好的,但是到游戏里一走路,设置好的动骨就被拉的特别直。请问下大佬们我是还有什么东西没有设置好吗?

    丑新求助下大佬们VroidMod导入的模型碰撞不生效是什么原因丑新求助下大佬们VroidMod导入的模型碰撞不生效是什么原因丑新求助下大佬们VroidMod导入的模型碰撞不生效是什么原因

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    添加根骨骼可以解决动骨乱飘的问题最后导出模型的时候,调整视线高度后要覆盖并应用,这样游戏里碰撞才生效。

  • Yanami感谢大佬指点,晚上回去试一下看看。
    拉黑 2个月前 电脑端回复
  • Yanami感谢大佬,现在碰撞正常了 [s-94]
    拉黑 2个月前 电脑端回复
  • wsws23 [s-94]
    拉黑 2个月前 电脑端回复
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    Lv.3

    大佬加油,我等着呢 [s-31]

  • Yanami感谢,已经发布了
    拉黑 2个月前 电脑端回复
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    你不搬,我不搬,明天Asa就丸蛋
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