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一个预制件包
针对一些不兼容的mod做了适配
延伸了制作书籍的长度,增加游戏寿命
针对于原版的技能树做了很多扩展,不过有些我不怎么玩的武器就没延伸多少,枪手延伸了二十六级,喷子延伸十四级,自动武器延伸二十级
增强了几个原版的插件,增加了三个新插件
三个mod对僵尸进行了简单粗暴的数值强化,还有一个mod强化了僵尸的机制,增加了僵尸刷新的数量
现在绿地也会有城市了
武器护甲工具的的成长性更高了,强不强大取决于你给他放的插件数量
有些mod里面没写注释,如果有什么问题可以加我qq问
理论上每个功能都是模块化的,可以随意提取
2025/1/4
更新至3.0版本,目前来讲没有红字,新增两把枪械,都是t3水平,一把步枪一把冲锋枪,至于为什么直接蹦到3.0了,是因为之前我在自己小群已经迭代了很多版本了
取消箭矢下坠
增加了一个可以回收物品的玩意
2025/1/22
进一步在机制上加强僵尸,削弱了数值
加了三个新插件,吸血击飞延伸杆
砍掉了重甲护身和做更多的吃的的技能
删除了空水罐,适配新版本太费劲,索性直接删了
增加了一种获取技能书的方式
砍了砍刀的物块伤害
2025/2/13
极大的增强了大锤技能树
增加了一套锤子的书
所有的狙击步枪提高了数值,并进一步增加了爆头伤害
矿物工具大修,增加了几种新的矿物和一套工具
增加了一个僵尸扩展包,相对于原版僵尸更加数值
增加了几个武器包,不能制作,只能购买和搜刮得到
现在陷阱可以捡起来
增加了一个箭矢,骨箭矢,可以增加流血层数
增加了一个音乐电台
增加一个扩展包,一个预制件
简化了开局的新手任务
增强了重头模组
刀片陷阱加强
僵尸在血月可以保持64无限
增强了威望技能树中锯齿刀刃的技能,一层两点流血
增加稀有僵尸的刷新概率,绿地没有狗和熊之类的,其他的地形有
现在黄点可以通过命令移除,不用再考虑跟着建筑给的路口走了,直接把墙砸开就完了,具体指令看mod文件夹里面的readme
尖叫僵尸的血量不会逐渐消逝
消音器不再减少伤害
以下是增加难度的修改
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采矿无经验,鼓励搜刮
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任务经验大幅度减少
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从商人那买东西更贵了,相当于贬值货币,同时商人不会再售卖工具武器护甲载具等
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掉包率大幅度降低,一般来讲全点伤害的玩家在差不多五十几级的时候就可以在电网的掩护下开无双,导致血月过后能掉几万个锻钢和各种书籍,这个mod就是为了解决这个问题,物资还是得靠搜刮
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修改了雪茄的配方,现在很难制作雪茄
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大砍击杀获得技能杂志的概率,现在的概率是0.25%
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减少了弹药的搜刮数量,防止越打越多
目前来讲推荐敏捷和力量流,这两条技能树是最数值的,想玩难一点的可以考虑弓弩步枪以及智慧流
鉴于护甲系统的重写,推荐在你的装甲上叠一万个装甲板,差不多护甲值一百八十左右可以得到70%-80%的减伤
游戏群qq1028691233,不想在网盘上下的可以进来拿
重要:mod前面的数字是为了mod排序而不是单纯为了好看,一般情况下不建议更改mod排序
二楼反馈bug以及提问
二楼
四楼
五楼
超过一个G了,下不了了
前几天才3.5这就4.0啦...........厉害୧(๑•̀◡•́๑)૭
1.3版本可以用吗?
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
谢谢楼主
123盘还要钱