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    江僚

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  • 昵称: 江僚
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  • [非服务器]原版扩展整合包132个mod

    突然杀瘾犯了,里面技能树做了扩展,搞了好几个武器包,整体难度能偏大,不过如果调成战士难度就会好很多了,如果想玩简单的也可以慢慢调整晚上不开奔跑,不然纯纯坐牢了血月要正面硬钢的,不要跳楼机浮空房什么的本...
  • 江僚 江僚
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  • 组队开黑
  • 03-09 19:54 电脑端
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  • 代码求助,remove和insertAfter没生效

    如图,想修改雪茄的合成表已经变成注释的部分在注释之前也没生效...
  • 江僚 江僚
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  • 03-08 17:23 电脑端
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  • [汉化]n网的近战武器包,自己搓的汉化Scrap Tools & Weapons

    剧本的近战军械库 - 7 Days to Die Nexus 的废弃工具和武器 - Mods 和社区有没有想过,当你周围有那么多废料时,为什么你还要使用石器?我的意思是,当你可以用一把真正切割东西的锋...
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  • 装备&弹药
  • 03-05 22:21 电脑端
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  • 有没有什么方法可以给弓箭类武器加上流血,并且实现稳定流血

    这玩意测试发现弓箭还是没法流血,而且近战流血效果是不稳定的,矛的流血效果要更少,刀的流血效果数值是波动的,总是+1-1层流血...
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  • 02-15 13:05 电脑端
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  • [整合包]原版扩展,124个mod(v4.0)

    一个预制件包针对一些不兼容的mod做了适配延伸了制作书籍的长度,增加游戏寿命针对于原版的技能树做了很多扩展,不过有些我不怎么玩的武器就没延伸多少,枪手延伸了二十六级,喷子延伸十四级,自动武器延伸二十级...
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  • 02-13 14:47 电脑端
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  • [代码求助]有无mod能实现降低完成商人任务给的经验

    有任务流程使得整体更像是rpg游戏,能让玩家找到一个方向不过商人任务给的经验太多导致游戏流程变快,同时降低了杀僵尸的权重,我正力图解决这一问题在不停的搜刮建筑的同时经验也不会涨的特别快,以至于搜刮等级...
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  • 01-26 11:52 电脑端
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  • 原版内容扩展(v3.5),一共九十九个项目

    一个预制件包针对一些不兼容的mod做了适配延伸了制作书籍的长度,增加游戏寿命针对于原版的技能树做了很多扩展,不过有些我不怎么玩的武器就没延伸多少,枪手延伸了二十六级,喷子延伸十四级,自动武器延伸二十级...
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  • 01-22 16:35 电脑端
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  • 自己做了个小型整合包,七十七个mod,基于原版的内容的拓展(v3.0)

    主包禁商,如果想玩有商人的就去解压出来的的另一个文件夹里面拿任务专用mods两份预制件包,短期来看够玩了针对一些不兼容的mod做了适配延伸了制作书籍的长度,增加游戏寿命针对于原版的技能树做了很多扩展,...
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  • 01-04 16:24 电脑端
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  • 自己做了个小型整合包,七十个mod,基于原版的内容的拓展

    主包禁商,如果想玩有商人的就去解压出来的的另一个文件夹里面拿任务专用mods两份预制件包,短期来看够玩了针对一些不兼容的mod做了适配延伸了制作书籍的长度,增加游戏寿命针对于原版的技能树做了很多扩展,...
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  • 2024-12-24 11:57 电脑端
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  • [开黑]自己做了个小型整合包,七十二个mod,基于原版的内容的拓展

    本人大学牲,男,蹲个聊天(倾听也行)+游戏搭子,比较话唠,基本什么都懂什么都能聊一点,要是聊哲学辩论什么的就最棒了,游戏方面主机买不起手游不喜欢,只玩pc,比较喜欢连麦联机游戏,射击动作策略都玩一点,...
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  • 组队开黑
  • 2024-12-20 12:35 电脑端
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