原创
人物属性成长buff
各属性成长所需击杀数量均为30 成长无上限
百分比属性除吸取血量都为每次增长1% 吸取血量为0.1%
数值属性除护甲等级都为每次增长0.01 护甲等级为0.005
伤害成长:增加玩家的实体伤害。
换弹速度:提高换弹速度。
血量上限:增加最大生命值。
耐力上限:增加最大耐力值。
射击速度:提高射击速度。
近战攻速:提高近战攻击速度。
吸取血量:增加生命偷取效果。
耐力回复:提高耐力回复速度。
饥饿回复:提高饥饿回复速度。
水分回复:提高水分回复速度。
食物上限:增加食物上限。
水量上限:增加水分上限。
弹匣容量:增加弹匣容量。
最大射程:增加最大射程。
护甲等级:增加物理伤害抗性。
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谢谢大佬的分享!
6666666
伤害加成是只针对方块还是包括对生物的增伤效果?
用AI给下面多了个还需击杀数,本来还想给buff旁边在还需击杀数的,但写不出来。
其他都还好 水和食物回复直接变超人了 不用吃东西 没有乐趣
感谢大佬的付出
谢谢大佬的分享!
感谢楼主分享····
大佬,请问一下这个buff加成是不叠加在武器面板上的吗