原创
【七日杀MOD整合包联机实况】角色成长BUFF【可搭配(丧尸随天数强化)】演示视频
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夜幕降临设定描述:风浪越大鱼越贵设定
漆黑的夜晚令你注意力更加集中,搜刮等级获得提升:在夜晚经验 +30%,搜刮提高30 +等级 x10%
每加1或者1%需要击杀的数目!
伤害加成:1%/100只 |最高100%
炮台伤害:1%/100只 |最高300%
换弹+弹容量:1%/60只 |最高100%
血量+耐上限:1点/50只 |最高100点
食物+水上限:1点/80只 |最高100点
远程射速:1点/150只 |最高100点
近战攻速:1点/150只 |最高100点
搜刮等级:1点/100只 |最高100点
搜获倍率:1点/100只 |最高200%
更新1.5版本:
1.新增搜获倍率成长词条。(获取物资的倍率,例如100发子弹收获倍率为50%,就会搜刮出150发)
2.修复近战攻速和远程射速显示问题,该数值只能增加基础攻击频率,不能按倍数增加(暂时)。
更新1.4版本:
1.新增搜刮等级成长词条。
2.新增风浪越大鱼越贵设定,在夜晚经验 +30%,搜刮提高30 +等级 x10% 。
更新1.3版本:
1.修复了部分属性无法成长BUG
2.修复了部分属性加成无效BUG
更新1.2版本:
新增炮台单独伤害成长词条
更新1.1版本:
新效果显示剩余击杀数
1.0版本:
在原模组作者的基础上调整代码结构新增一些属性优化一下UI表示效果,不同的成长需要击杀不同的数量。
之前我的丧尸随天数强化(全方位【满血版】)有人想要能够互相搭配的模组,我就抽空搞下这个角色成长BUFF
一个MOD作者麻烦点点关注吧!催更点这里B站地址
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问题反馈位:
MOD作者、热爱分享游戏实况与MOD制作的up主!
接模组定制 +Q 1079703478
MOD作者、热爱分享游戏实况与MOD制作的up主!
VIVIVIVIVIVI
谢谢大佬的分享!
请问一下1.2版本可以用吗?
你好,如果下载成rar文件怎么办
从设定上来说,个人不建议这么设定,你可以尝试一下,每次使用工具增加该工具的熟练度,熟练度高则该工具造成的物块伤害增加,同理,某一种武器使用的多,熟练度就提高,该武器的伤害就提高,玩家每次使用工具产生实体破坏,微量增加玩家的体力值,吃的好可以缓慢提高血量上限,但不能无限吃喝,过饱会腹泻。每天吃一片维生素,可以逐渐提高感染抗性,在被僵尸攻击时抗性会降低,抗性影响感染概率,热武器使用的多,影响换弹速度,体力值和熟练度影响武器准星缩放,体力强武器熟练可达到降低后坐力的目的,制作某种工具和武器随着制作次数增多,该工具品质提高,属性不断提高直到上限,比如有朋友尝试现实中制作小石斧,第一次只能算是小石锤,而且绑的也不紧,做了很多次之后则是有模有样,特别类似一个石斧,拿去砍树,改良后的小石斧也确实效果显著。
已测试1.2完美运行,谢谢大佬分享!
感谢楼主分享···