原创
该内容使用了刷新卡,原发布时间:11个月前
鸣谢原作者原贴: 《V1.1》成长buff(直连)
更新1.1版本:
新效果显示剩余击杀数
1.0版本:
在原模组作者的基础上调整代码结构新增一些属性优化一下UI表示效果,不同的成长需要击杀不同的数量。
之前我的丧尸随天数强化(全方位【满血版】)有人想要能够互相搭配的模组,我就抽空搞下这个角色成长BUFF
一个乱七八糟游戏MOD作者麻烦点点关注吧!催更点这里B站地址
其他模组:
丧尸随天数强化(全方位【满血版】)
隐藏内容需要付费才可以看见
马上购买










鄂公网安备42011202002543号




问题反馈位:
一个肝驴up主《乱七八糟游戏MOD作者》
接模组定制 +Q 1079703478
一个肝驴up主《乱七八糟游戏MOD作者》
VIVIVIVIVIVI
谢谢大佬的分享!
请问一下1.2版本可以用吗?
你好,如果下载成rar文件怎么办
从设定上来说,个人不建议这么设定,你可以尝试一下,每次使用工具增加该工具的熟练度,熟练度高则该工具造成的物块伤害增加,同理,某一种武器使用的多,熟练度就提高,该武器的伤害就提高,玩家每次使用工具产生实体破坏,微量增加玩家的体力值,吃的好可以缓慢提高血量上限,但不能无限吃喝,过饱会腹泻。每天吃一片维生素,可以逐渐提高感染抗性,在被僵尸攻击时抗性会降低,抗性影响感染概率,热武器使用的多,影响换弹速度,体力值和熟练度影响武器准星缩放,体力强武器熟练可达到降低后坐力的目的,制作某种工具和武器随着制作次数增多,该工具品质提高,属性不断提高直到上限,比如有朋友尝试现实中制作小石斧,第一次只能算是小石锤,而且绑的也不紧,做了很多次之后则是有模有样,特别类似一个石斧,拿去砍树,改良后的小石斧也确实效果显著。
已测试1.2完美运行,谢谢大佬分享!
感谢楼主分享···