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站内地址:【小型MOD 直连】人物属性成长buff – MOD下载 – 七日杀中文网
增加了收获数量的成长,把饥饿回复和水分回复改成了血量回复和经验获取
(UI不对齐还请强迫症患者见谅 )
2025.3.8更新:添加了很多新属性,移除了无效的吸取血量,注意负面防御/掉包概率/耐久消耗/肢解概率是1=100%的换算关系,
依旧是杀30个提升一次。负面防御只针对各种外伤DEBUFF(眩晕/擦伤/骨折/流血/疲劳/撕裂伤)以及感染,不包括痢疾/内出血/灼烧
更新2:添加了物块伤害和搜刮阶段,原先的伤害成长就是实体伤害
护甲等级的有效范围是除去爆炸伤害以外的物理伤害和腐蚀伤害(比如军肥吐痰)
元素防御的有效范围是炎热/寒冷/灼烧/辐射/电击
潜行亮度和潜行音量最好别超过100%,会导致平常情况下的僵尸索敌出Bug
击杀数量改为10,成长的数值也做了一定调整
更新3:修复了卖出提价和买入优惠不生效的Bug,新增了很多新属性
商人阶段:越高商人卖的东西越好
撬锁失败:减的数值越多撬锁的成功率越高
消除警惕:敌人放弃追踪你的速度,数值越高敌人搜索的时间越短
爆炸物伤:爆炸物对物块的伤害
爆炸肉伤:爆炸物对实体(丧尸、动物、玩家)的伤害
衰减距离:远程武器伤害开始下降的距离
载具损伤:减的越多载具受的伤害越小(只针对碰撞伤害)
载具常速:不按Shift时的载具速度
载具加速:按住Shift时的载具速度
撬锁时间:击杀达到一定数量就锁定在原时长的1%,经过测试这个数值如果和其他属性一样无限减会出现无法互动的恶性Bug(图片里是反例),可以自己修改撬锁时间和击杀数量要求,但绝对不能改成负数
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666666
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每一位大佬都是上天降下的可爱天使
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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56456465456456465546
感谢大佬的付出,赞一个!
多谢分享
吃货
饥饿回复和水量回复是真超模,叠一些起来就可以不吃不喝。