如题,前些日子我问了一下如何通过修改来自暗影这个技能的参数来实现凭借这一个技能就可以完美潜行,要求是蹲着走到僵尸面前僵尸都不会发现你,然而我发现这是虚假的,首先我靠近僵尸僵尸还是醒了,其次就是我发现从高处落到地面上会显示有噪音,我打了大背包mod,我如果打开背包会有56的噪音值,这点我就很纳闷了?什么参数会影响物品栏打开的时候的噪音?有没有大佬知道点门路?指导一下小弟!谢谢大佬们了!
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如何通过原版技能实现真正的完美潜行?
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借用N网超级模组大佬的代码
如下
<passive_effect name="LightMultiplier" operation="perc_add" value="-0.8"/><display_value name="dLightMultiplier" value="-0.8"/>
<passive_effect name="NoiseMultiplier" operation="perc_add" value="-0.8"/><display_value name="dNoiseMultiplier" value="-0.8"/>
我们会发现潜行至少包括光照和噪音两方面影响,所以除了哪些强制触发的丧尸,我们需要一个包含上述两条的模组插入衣服便可极大概率站立隐身,当然站立没潜行加成就是。
数值可自己修改,自行添加模组里,我不是大佬,只是分享我前段时间找到的信息。
玩的愉快
吃货