各位纳维兹甘的幸存者们,这里给大家带来一个好消息和坏消息。
先说坏消息:伴随V2版本的“风暴降临”,科罗拉多州浣熊市的《生化危机》病毒和佐治亚州沙瓦那市的《求生之路》病毒伴随风暴的席卷被带到了纳维兹甘,感染再度升级!普通丧尸获得了额外的能力,部分丧尸进化出突变体、异变体、畸变体等精英/BOSS级别的强大丧尸!
好消息:幸存者们经过V1版本的努力,在各个废墟上搜集到了大量关于第三次工业文明的研究资料,一定程度上复刻了工业文明的强大科技力量!现在幸存者们可以解锁更强的科技力量将自己武装到牙齿!
创享版新增丧尸模型&爬墙机制~下载过早期版本的网友请删除劫包本体再解压!!不然会有遗留产生冲突!!
服务器版本即将上架!有需要的服主可以加入Q群833973546获取一手信息!!(本月应该能出了)
得益于网友的支持;本作在没有粉丝基础的情况下,上架以来的流速在大型mod类作品中仍然是{左千户}级的存在;因此作者能够购入一些新的素材持续创作优化(其实就是想方设法合理合法弄死你们)~~在此对各位表达诚挚的感谢!!敬礼~~~
——————————【原汁原味】2025年度鸿篇巨制———————————
————————九大必玩理由,摈弃夹带私货与主观添附————————
【杀出个黎明】严选丧尸模型35个(扩展模型共95+),实体模型27个,代码总量6.5万行。通过原创丧尸体系、制造体系、武器体系、任务体系、职业体系,整合护甲体系、载具体系极大延展了游戏内容,整体风格延续【七日杀】本体的末世风,视觉统一,拒绝超纲和堆砌数值,完善逻辑闭环。希望能给各位带来良好的游戏体验!
必玩理由一:【全网独家】造型与机制并重,参数与刷新共融的丧尸体系
精模丧尸32个,扩展超80档新增丧尸。整套模型售价近600美元,正版授权标准许可证。为游戏添加突变体、异变体、畸变体、感染体、飞行生物共计5个组别丧尸,专属模型专属动画专属音效专属机制,丧尸体系代码破万行。
突变体:定位精英丧尸,共计7个,普通体强度对标尸王怀特,拥有2-3项特殊机制。
异变体:压迫感max。借鉴【求生之路】witch(刺客)、tank(破坏者)及【生化危机】暴君(追踪者)、马基尼(召唤),拥有5-6项专属机制及2阶段特性。
畸变体:分布于5个地形的统治者级BOSS,仅从造型便可一眼分辨其强度。地形boss拥有多项专属机制及3阶段特性,通常还带有专属召唤怪,召唤怪同样有多重机制。
以上丧尸均拥有专属战利品掉落及尸体材料采集~
感染体:3个光环怪(医疗光环、攻击光环、重力立场)及3个特殊怪(求生之路boomer、小蜘蛛、蝎子)。10.23修复boomer触发机制,1206添加蜘蛛蝎子,同时新增爬墙机制
飞行怪:恐蚊、大眼、爆浆、血蝠、鲨齿强化血月空袭力量。1206替换血蝠模型
丧尸的参数设计均是在参考了B站UP主“钱较瘦”的资料后进行的规划,在加大生存挑战的同时,不至于令人绝望11.1调整飞行组多项参数、调整group刷新机制,11.5再度优化刷新机制,11.8优化刷新机制并暂时修复隐身飞行怪问题boss光环弱化调整战利品获取1115优化部分boss光环及飞行物1128修复并优化部分模型及词条,1206优化丧尸音效并增加了动物尸体特殊物品删除了冗余代码
必玩理由二:【开山鼻祖】意外频发&惊喜连连的丧尸随机buff体系
作为国内随机buff玩法的先驱,本体系一直被模仿,但从未被超越。【杀出个黎明】在前作【七日劫】基础上提炼4大类37个品类丧尸随机buff词条,每个词条分5个档位,同时结合网友反馈进一步平衡词条难度和优化词条逻辑,以5³⁷×37! ≈ 1.05×10⁷⁴种排列组合(告诉我答案)极度扩展面对丧尸时的突发情况,即便在相同的IPO内,每一次的任务体验都是截然不同的!
抗性词条:共10种,针对某一类武器提供伤害抗性加成,最高减少50%伤害,甚至可以不分抵抗大锤及电棍的控制技能;
加成词条:共9种,针对丧尸攻、血、速、防、回、闪、拆等单一维度属性提供加成,最高提供50%的加成;
Debuff词条:共11种,丧尸攻击可能带来各种debuff效果,某些debuff直接造成伤害,某些则干扰玩家操作;
特殊词条:共7种,这类丧尸可能受T病毒、G病毒、始祖病毒、狂犬病毒等等影响,获得某种意料之外的特殊能力,通常这类丧尸会给玩家带来刺激。10.23调整召唤词条生物
经验丰富的幸存者们可以通过丧尸身上的某种特征来分辨其具备的特殊能力,但很多新兵蛋子也会选择莽11.1调整反伤词条及全套图标,11.1修复一处图标,11.8修复缴械掉包地图显示问题1115修复dll失效并优化联机召唤逻辑减少蚊子数量1128修复了狗狗也会添加随机buff的问题
必玩理由三:【全网独家】真·金属狂潮火控系统
不同于原版炮台,整套火控系统均需人工操作,面对弱小丧尸颇有一种“抢滩登陆”的割草快感
加特林mini:发射5.56mm弹药,6管转轮高射速(仅在任务中出现)
勃朗宁机枪:发射12.7mm弹药,带强力穿甲效果;
MK19榴弹发射器:发射40mm榴弹,大容量弹匣,爆炸伤害;
四一式山炮:发射75mm炮弹,亮剑!亮剑!炸他嬢的!
11.8调整加特林为可制作增加中期防御能力1115修复原适配子弹及经验获取bug1128修复部分制造问题1206调整制造配方的掉落率问题
必玩理由四:【人间惊鸿】沉浸式体验·末日风制造体系
所有模型均设置交互及特效&动画,没有对实体模型的敷衍,只有对生存游戏满满的热爱!
煤气灶:节约20%的制作时间,未来将实装更多“膳食”
高级工作台:通过配件影印机、台钻、电焊机解锁进阶物品制作
车床:终极工业文明的标志,用于制作重火力、近防炮载具及高级装备
化学工作台:解锁基因进化,增强人物属性
熔炉:更高效率冶炼有色金属、钨矿、钛矿,配合制造体系的整体升级
新增矿石:火烧地有色金属、雪地钨矿、荒野钛矿
咱就说一句:这风格跟原版物品并列在一起,一脉相承,毫·无·违·和·感~
同时依托这套体系,可以合理扩展武器装备获取机制,支持本mod走得更远
10.23及11.1修复ui显示问题背包问题,11.8修复方块升级问题并进一步优化制作配方及一处显示细节1128修改部分配方及解锁问题1206调整了车床设计图售价过高问题
必玩理由五:【鉴所未见】工农兵联手·敢教日月换新天
这套职业体系,挖掘并扩展了原版的技能机制,同时提高了多人联机的互动性和收割效率
农民工:定位后勤保障,极大减缓前期生存压力,后期更可以在地洞中种植;
战地医生:定位强力辅助,在迅速治疗自身的同时,为队友提供急救(瞬间回血),还可以制作治疗机器人定向解除debuff;
工程师:定位辅助/武器大师,侦测危险、操控各种机器人并快速布置重火力武器;
帮派成员:定位独行侠,肉搏能力出众,偷袭手段高明,偶尔可以秒杀丧尸;
退伍军人:定位射手,具备强大的火力输出能力、丧尸削弱能力和队伍领导能力。
职业体系还有很大扩展空间,请多多反馈宝贵意见!!!10.23修复配方制作,11.1调整职业技能升级机制1128修复了医疗枪组队无法使用的问题及部分解锁问题
必玩理由六:【支线任务】故事剧情·扩展游戏体验
5个地形商人均有10个专属支线任务,任务包括搜集、猎杀、搜寻、boss战等等。幸存者们可以通过任务获得物资补给,当然也可以解锁高难度战斗。当然,任务只是辅助手段,不做任务也能体验本作全貌。
出生事件:现在出生时会遇到坠机事件并引发不可预知的后果
本作甚至为任务boss制作了专属模型(感觉经费在燃烧……残念)
10.23修复任务怪召唤问题,11.1调整任务结构需求,11.8优化任务1115优化联机任务逻辑1128重做任务系统并增加了任务奖励
必玩理由七:【机制扩展】工业遗技·纳维兹甘的抵抗
得益于幸存者们在V1版本的不断搜索,遗留的工业技术被不断解锁。白河镇经过对遗留资料的研究,开发出了一套改良模组,这套模组全面覆盖了幸存者的冒险旅程,同时进一步扩展了生存机制和容错率。
1.物资加成模组:对各类物资的收集有加成作用,加入一条生存能力机制;
2.兵器模组:为冷兵器及弓弩提供比原版更强的加成,加入解围机制;
3.枪械模组:为枪械提供比原版更强的加成和爆发;
4.人物属性模组:为幸存者提供更为强大的属性加成和更高的容错率;扩展生存能力和爆发力。
需要注意的是:这套模组占用了不少快捷键,安装其它mod的时候可能发生冲突11.1调整搜刮机制及概率11.8调整配方及文本介绍1115优化部分描述与实际效果不符及联机效果bug1128修复发现的部分配方错误1206调整了部分文本错误和蜂蜜未生效问题及挖矿心配方错误
必玩理由八:【玩家视角】深度整合游戏玩法
以敏锐的玩家触觉,针对游戏机制和玩法查漏补缺,补足空投、血月防御、武器系统、陷阱、电力等空缺,进一步强化游戏细节,多元化游戏玩法
健康系统:化繁为简,参考明朝张居正“一条鞭法”,将幸存者的身体状况以一条“健康值”体现,健康值关系多种属性,满值时获得额外增益,死亡将降低健康值,健康可通过卧床休息或使用消耗品恢复;死亡惩罚不会过于严厉,也有效限制了“拿命肝”这一鲁莽行为,让游戏的推进更为合理;10.23修复健康系统逻辑,11.1完善健康系统逻辑,11.8基本修复完善 1115优化联机健康值回复刷新时间问题1206调整扭伤药配方
武器系统:添加5款手雷,让手雷不再鸡肋,补充冷门弓弩,专属收割工具;11.1调整手雷爆炸范围
陷阱系统:整合燃烧陷阱、钢钉陷阱、刀片陷阱,应对丧尸强度提升;
电力系统:整合更大功率的发电机;
生存系统:空投强化、血月生存特殊奖励、搜刮、任务获得技能币提升技能点、更坚固的建筑块;
UI界面:适配Smart UI,10.23修复部分图标11.1基本调整了多项UI不匹配问题11.8修复背包问题及显示问题1115持续修复背包整理等bug1206调整弓loot更好的空投奖励
必玩理由九:站在巨佬的肩膀上看得更远
出于技术能力和策划能力的局限性,创作过程难免有长处也有不足,一个优秀的作者不应纠结原创而降低玩家的游戏体验,本作所有的整合都经过筛选和代码的进一步加工以适配mod平衡性,并非单纯的ctrl+c+v;并且不会对整合mod收取任何费用。
护甲体系:整合N网小红索妮娅大佬的《行尸走肉》护甲,扩展为终极护甲(其实我更想要《生化危机》的死神汉克造型,奈何索妮娅偏偏没做)
11.8修复尼根护甲bug1206尼根套可以抵抗部分倒地buff
载具体系:整合N网摩托及直升机载具,载具体系已经被开发的比较成熟了,本作就不在巨佬面前卖弄了。
枪包适配:
适配潘特枪包(11.20上传)
通过网盘分享的文件:潘特枪包.rar
链接: https://pan.baidu.com/s/1SOKsByROiawKkErIV89GUA?pwd=c6rh 提取码: c6rh
https://www.123912.com/s/eB6DTd-BFDAh提取码:whtf
适配C佬枪包(12.13上传)
C佬武器的repic及loot合理性有待进一步优化~目前都比较难获得
链接: https://pan.baidu.com/s/1KRaFoWSo6ZlHzhpz-d_1CA?pwd=rcis 提取码: rcis
关于【杀出个黎明】的一些问题:
Q:收费为什么这么贵?
A:【杀出个黎明】2.1G的原创内容,在容量和质量上大约可以达到本体的1/10~内容及质量上欢迎与其它钻石mod对比,且本作为联机版本,非一机一码。觉得值回票价可以购买,觉得不值……再继续更新吧~
Q:进入游戏爆红问题?
A:目前遇到最多的情况是0-TFP文件误删、杀毒软件拦截、其它mod冲突这三类;未出现本包无法单独使用的情况;具体问题可先自查群内精华帖
Q:该版本是否可用于服务器?
A:服务器版本正在测试中……(快了)
Q:该MOD适配版本?
A:劫包本体已知适配2.3-2.4版本,2.2版本不适配
Q:该MOD是否有专属地图?
A:短时间内不会产出专属地图;群友测试兼容所罗门地图
Q:该MOD兼容性如何?
A:目前各个体系暂时无法分拆;已知兼容深渊工艺炮台、火线枪包、所罗门地图以及多种小型功能性mod;UI兼容性不强,涉及UI的mod基本都不兼容
Q:该版本后续是否更新?
A:正常情况周更周更周更;如遇版本大更则顺延1-N周~(具体要看大胡子搞啥幺蛾子)
致敬【杀出个黎明】创作团队:
UI组:木_南
问题反馈:Q群 275162386
隐藏内容需要付费才可以看见
























鄂公网安备42011202002543号




奇奇怪怪的bug反馈楼~
菜鸡一枚,啥也不懂
二楼专门收留:有各种改进意见的好奇宝宝
菜鸡一枚,啥也不懂
祝老版发财
不懂就问,这个游戏适配哪个版本?是V2.3吗?塔科夫纯枪包也要下载V2.3?
可恶喵!可恶喵!你怎么今天才出喵!我煎熬了多少个夜晚都想玩七日劫喵!我心心念念的废土生存风今天才搞出来喵!捅死你喵!挨撅喵!!!今晚指定给十一宝宝和暮月宝宝撅得喵喵叫!!!
接模组定制 +Q 1079703478
还给我帖子删了可还行
枪械手感硬不让说
嫂子开门,我是我哥。