原创
【AutoRepair 自动修理模组】—— 智能装备修理管家
== 功能概述 ==
专为《七日杀》打造的智能装备修理系统!本模组不仅会在装备破损前自动修复,还会贴心地通过渐进式警报提示护甲损耗状态,搭配精准的资源消耗逻辑,让你的冒险再无后顾之忧。
🔧 核心功能亮点
🌟 智能耐久预警系统
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三阶预警机制:当护甲耐久低于75%、50%、25%时,分别显示不同级别的提示
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75%:黄色提示”耐久低于75%”
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50%:橙色警告”耐久低于50%”
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25%:红色警报”耐久低于25%”
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防骚扰设计:每个耐久阶段仅提醒一次,修复后重置检测,避免重复提示
⚡ 濒损自动修复
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临界点修复:当装备耐久仅剩 最后1点 时,自动触发修理程序
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智能材料匹配:自动识别并使用物品配方中定义的首个修理工具
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(例) 护甲需维修包时将自动消耗背包/腰带中的维修包
📦 资源消耗反馈
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资源优先级:腰带物品 > 背包物品 (更符合生存直觉)
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双重通知系统:
✅ 浮动提示:”从腰带消耗:维修包 (数量1)”
✅ 原生通知栏:显示”-1″消耗动画 -
可视化反馈:修复完成后显示详细通知,包含物品名称和修复后耐久度
🌍 多语言支持
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内置本地化架构,轻松适配各种语言
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默认提供中英文模板,可自行扩展
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关键提示信息本地化键位:
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AutoRepair.RepairedWithDurability(修复成功提示)
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AutoRepair.BeltConsumedWithCount(腰带消耗通知)
💻 技术优势
⚙️ 零配置启动
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安装即用,自动整合进游戏系统
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基于Harmony库的非侵入式设计,兼容性强
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兼容各种大型MOD(修改底层代码的MOD除外)
📊 精准检测系统
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覆盖所有装备位:
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手持物品
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穿戴中的护甲
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背包内所有物品
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每 0.5秒 执行一次轻量级扫描(可调间隔)
🔍 异常防御体系
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全流程try-catch保护
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错误日志标记”[自动修理]”前缀,便于排查
🛠 进阶功能
⚙️ 可定制参数
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修改
checkInterval
变量调整检测频率 -
调整
durabilityWarnStage
阈值自定义提醒节点
🔧 扩展开发
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通过修改
checkInterval
变量调整检测频率 -
定制
durabilityWarnStage
阈值实现自定义提醒节点 -
在RepairItem中接入原版修理动画(当前采用静默修复)
📌 使用须知
❗ 适用范围
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仅对MaxUseTimes >0且拥有耐久属性的装备生效
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自动规避:
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不可损坏物品(如任务物品)
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无耐久系统道具(如医疗包)
🎯 设计理念
“让装备维护成为一种战略,而不是负担!”
本模组在硬核生存与舒适体验间找到完美平衡点,助你在末日世界中更好地管理装备,专注生存冒险!
AutoRepair——你的智能装备管家,让每一次冒险都无后顾之忧!
小石斧耐久剩余1点耐久值会自动消耗一个小石子来修理,修理材料需在背包或者腰带内
此次更新版本为绿色通用版,理论上来说大型MOD应该是通用的
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BUG反馈区
模组制作群720354804
第一哈哈
定制加QQ:3181268557
感谢大佬的付出,赞一个!
这人很懒,什么也没写。
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!感谢大佬的付出,赞一个!
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
做决定之前,请看清楚自己对不对!!!
感谢大佬的付出,赞一个!
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