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    随机地图小MOD 如何在随机地图的时候 控制在各个地形生成大城市和大城市的数量

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  • 最新去N网淘了不少预制件,因为官方默认随机地图只会在荒野生成大城市,可能有的小伙伴还不会如何随机地图的时候在各个地形生成大城市,于是就弄了这个简单的小MOD。

    我设置的五个地形都可以生成大城市。每个地形都有对应的名称 可以自行编辑添加删除,不想在哪个地形生成大城市编辑rwgmixer文档删除就好了。不要改变格式,删除标点符号。

    3.4.5分别对应了少3座大城市。默认4座大城市。多5座大城市

    10K城市选择多5个大城市地图生成指南

    随机地图小MOD 如何在随机地图的时候 控制在各个地形生成大城市和大城市的数量

    这是加了PC预制件和地穴系统后生成的,地图上白色的小点都是野外建筑。

    8K城市选择默认生成4个大城市

    随机地图小MOD 如何在随机地图的时候 控制在各个地形生成大城市和大城市的数量

    8K城市选择少生成3个大城市

    随机地图小MOD 如何在随机地图的时候 控制在各个地形生成大城市和大城市的数量

    我会在MOD加入文档 小伙伴可以自行查看 修改

    随机地图小MOD 如何在随机地图的时候 控制在各个地形生成大城市和大城市的数量随机地图小MOD 如何在随机地图的时候 控制在各个地形生成大城市和大城市的数量随机地图小MOD 如何在随机地图的时候 控制在各个地形生成大城市和大城市的数量

     

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    Lv.7
    核动力花马 [s-75]
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    Lv.10

    7 Days to Die Nexus 的 随机世界调整器- 模组和社区
    可以参考一下这个

    QQ/B站/N网同名 暂时休息一点时间,懒了

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    非常好所有地形有大城市,使我绿地建家不用再跑三公里去荒野做6级

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    Lv.10

    你这个MOD其实可以把这些生成设置都加进来,不然你这只是增加特大城市的数量,很容易导致随机地图的各个建筑群的间隔太短了,而且实际上很多野外的建筑如果不是开任务和顺路的话,基本都不会进去的

    QQ/B站/N网同名 暂时休息一点时间,懒了

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    Lv.1

    感谢分享

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    Lv.7
    干饭人

    ArgumentOutOfRangeException: Index and length must refer to a location within the string.

    Parameter name: length

    兄弟们这种情况怎么办

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