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ErrorNull 僵尸(enZombies)!这里有更普通的僵尸,可以使用 Snufkin 服务器端僵尸模组展示的原型僵尸方法为您的地图添加多样性。因此,如果在服务器上使用,客户端不需要为自己下载/安装任何东西。这些僵尸是普通的步行者和爬行者——所以他们不会飞、不会使用武器,也不会用眼球发射火球!
已知的问题
在使用 UMA 僵尸并从 archetypes.xml 塑造它们时,有一些有趣的错误。它不是 enZombies 独有的,也存在于 Snufkin 僵尸等模组中。不过在他看来,创建和修改这些僵尸的相对容易程度远远超过了怪癖:
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在某些 POI 中发生 NullReferenceException 错误。任何原型风格的僵尸都会发生这种情况——比如 Snufkin 僵尸。他已经报告了这一点,工作人员表示“……更深层次的问题与父问题有关,并将予以解决。” 错误报告链接。目前,House_Modern_01 和 house_old_pyramid_02 的 POI 会遇到此错误。如果您在任何其他兴趣点中发现相同的内容,请告诉他。
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UMA 僵尸不会与玩家车辆发生碰撞。因此,您的车辆将直接穿过它们,它们也会穿过固定的玩家车辆。这不会影响 POI 车辆。
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UMA 僵尸不会因火炬攻击而着火。然而,它们确实会被燃烧瓶、燃烧的箭矢/螺栓燃烧并损坏。火焰效果只是不会在他们的身体上直观地显示出来。
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UMA 僵尸在走进电子围栏陷阱时不会感到震惊。然而,他们偶尔会在被击倒在栅栏上时感到震惊。不过,电击棒可以震慑僵尸。
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被击倒时的 UMA 僵尸不像香草僵尸那样被重力严重拉下。强大的武器或爆炸可以让他们飞出惊人的距离!
顾名思义,和服务端丧尸一样利用游戏原模型制作的额外丧尸包,只不过并没有那么多花里胡哨的特殊功能(不会给你喷火球,花屏,或者飞着追杀你),和原版丧尸一样,只不过拓展了更多的预制建筑或野外丧尸的随机性
更新内容
2.0版
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添加了 3 个主要在荒地和军队 POI 中生成的特警僵尸
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添加了 1 个仅在夜间在荒地中生成的隐形僵尸
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为雪地生物群系增加了 3 个男性僵尸(穿着连帽衫、羽绒夹克和外套)
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为雪地生物群系增加了 3 个女性僵尸(穿着连帽衫、毛衣和外套)
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从生成代码中删除了彩色测试僵尸
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更新了 LOCALIZATION.TXT 中 Khzmusik 僵尸的名称
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添加了新的 enZombieHarvest 插件,允许收集所有 enZombies 以获得基本资源
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更新了 Snufkin Zombies 插件以允许收集所有 Snufkin 僵尸的尸体
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将 No Nudes Addon 更新到 v1.2(进行了一些代码优化)
无裸体版
有许多女性 enZombies 显示出比您想要的更多的皮肤(请参阅下文)。No Nude Mod 将通过为他们的胸部添加比基尼上衣和为他们的底部添加默认内衣短裤来掩盖他们。下载 zip 文件并将内容解压缩到您的 7 Days to Die “Mods”文件夹。这个没有裸体的模组仍然需要你安装主要的 enZombies 模组。
(意思就是,如果要某些女性丧尸不再是裸体模型,就把下面这个文件夹的MOD也装进去)
Snufkin Zombies Plus
这个模组在 enZombies 旁边添加了所有 Snufkin 社区僵尸。Snufkin 僵尸将在各种生物群落的外部生成,在尖叫者部落、流浪部落和血月部落之夜……以及 enZombies 中。Snufkin 僵尸不会像睡眠者那样在 POI 内生成,但他在 ENTITYGROUPS.XML 中包含了代码,您可以在其中启用它。
(Snufkin 的12丧尸plus兼容包,解决血月和夜晚很难刷出精英怪的问题)
有没有更新到适配A20.6的啊,大佬