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原贴地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3501
原作者:Alter
1.0 的测试版因为被官方2.0更新背刺,所以直接休息大半年,在2.0开测了
新的工程教程:https://github.com/JustAlter/VRoid-Mod/wiki
没错,现在甚至做了个GitHub的wiki界面,连不上的需要挂梯子或者等汉化转载(外置图库是给墙的)
先行版不一定测试了全部的问题,Alter平时要上班,如果遇到恶性bug记得去原贴上报,等他下班休息的时候有空会去看看的,这个版本主要是给那些等不及的玩家先测试(毕竟2.0官方都还没更新完)
7.7更新:
Changed MToon Shader to OmniShade. You can change it back in the avatar menu. Requires model reload.(添加了一个OmniShade着色器的按钮,可以开这个按钮把默认的MToon着色器换掉,不过站里大部分用VRC着色器的,不需要这个)
Fixed the IK solver picking the wrong bones(修复了模组计算了错误的骨骼IK来设置第三人称的手臂与准星的问题)
Added slider to adjust the third person camera Y offset(添加了相机Y轴的按钮,你可以使用本按钮修改第三人称下准星的高度来模拟矮个子萝莉/高个子大只佬)#注:该功能会影响第三人称下的实际攻击位置,也就是说你甚至可以改这个来直接打你头上两格的方块。。
Fixed the Voice Override setting(修复了新工程生成模型时的锁定男性/女性声音不生效的问题)
7.8更新:
Added a check for missing finger bones. Should help with models that lack some fingers(添加手指骨检查以兼容一些缺少手指的模型)
Added a check to prevent the reloading event from firing from the legs. Maybe it helps with the fast reloading(添加一个子弹装填判定的检查,防止装弹判定在腿部)
7.12更新:
Added a slider to adjust the y-offset of the model in-game(添加了一个调整模型Y轴偏移的按钮,来手动解决一些模型脚和地面之间是浮空的问题)
Fixed issue of Omnishade applying to the legs even if it was disabled(修复了关闭Omnishade着色器时,第一人称的腿部还是会被着色器渲染的问题)
Divided the dances menu into pages(将“舞蹈”选项卡改成翻页制,只不过默认的一页有点小,只有8个槽,会改的建议SPY改)
链接:https://pan.baidu.com/s/1hnSm_QnVgWH-LPUiaNCRzA
提取码:97gx
↑1.0的模型还能用,但不知道死亡时“屁股才是地板”的无物理BUG怎么解决,虽然这个是我自己模型的问题。。
已知问题:
和1.0+一样背包UI太大会卡按钮,要自己改
↓DLSS和FSR3动态补帧的问题,2.0神人内置补帧还是太屌了,使用高清着色器请关闭画面里这两选项
↓7.12版本以后给舞蹈包用的dnSpy改轮盘数量教程:
找到VRoidMod.DLL中的”-“→”VRoid_Gestures”,找到”VRoid_Gestures.dancePage”相关的条目
右键编辑IL指令,对46/88/90/119行的”ldc.i4.8″进行修改(我不确定这个是不是固定的,上一次用dnSpy还是地痞街区2,反正你盯着ldc.i4.8找就行)
编辑”ldc.i4.8“为”ldc.i4“,然后在”ldc.i4“中输入你需要的值(根据你显示器的分辨率来设定,我建议1920分辨率设置为20-30左右,当然你的工具袋UI越大值就得越小)
修改完后保存DLL文件,开游戏测试,不过上一页和下一页的UI还没做就是
同理UI汉化也可以在里面做完,只不过我没那么闲去搜就是,等稳定版再说,懒狗可以直接用我自己改的20格(但是每次有人网页下文件会有红点好烦,所以都给我去自己改)
感谢大佬的付出,赞一个!
品赛博烧鸡,做电子魅魔
终于,要来了
目前有个大雾bug,作者已经重新修改上传了
好耶,就等这个了
就等这个了
和UI美化冲突
咋转的 好奇,给的转换器咋用的