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    新人向修改大佬求教一下biomes.xml的修改

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  • 各位大佬好,我是刚入坑不久的MOD新人玩家,最近在瞎鼓捣一些MOD配置,遇到一个让我挺头疼的问题,想请大家帮忙指点一下。事情是这样的:我装了一个某位MOD作者的地形或生态类MOD,感觉整体效果还不错,但是不知道是不是作者手滑还是故意设计,他把圆石(鹅卵石?)资源的刷新率设置得太高了,简直离谱——基本上五六米就有一个圆石点,地图上一大片全是这玩意儿,看着就闹心,更别说开车了,根本没法顺利通过!

    我本来是想自己去改一下这个资源的刷新频率,结果翻了半天MOD文件夹,发现相关配置大概是在biomes目录下。问题来了:里面关于石头的数值一共有好几项,我也不确定哪个对应的是圆石,而且这些参数看起来彼此之间还有点关联,我生怕乱改出问题,把生态系统或者其他地形一起搞乱了。所以目前就卡住了,不敢轻举妄动。

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    Lv.6

    resourceRock01
    resourceRock02
    resourceRock03
    资源 石头,试试搜这个,我也不会改地形,改完估计需要重新开档才能生效吧,毕竟地形这种创建好就不能变更了

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