原创
➢ SmartUI 模组介绍
◥ 什么是SmartUI
SmartUI 是Cradle Studios(木南)个人工作室独立设计开发制作的基于七日杀游戏的UI界面扩展模组,SmartUI几乎重新设计了原版的整体UI系统,并在原版基础上进行了大量的功能扩展,实现了更多的效果。SmartUI未来支持多种风格的UI界面并考虑皮肤化管理,本次体验版推出的风格版本为暗恐版(DarkHorror Style),后续将陆续推出其他各类风格版本。
目前模组版本支持七日杀最新的V2.2 b1版本。
◥ 支持版本
● 七日杀 V2.2(b1)
◥ 模组特色
● 全新的UI界面:近100%的原版UI整体界面的重新设计,包括图标和界面素材的全新更新替换和美化。
● 模块化的UI模组设计:可以根据自己的喜欢和适配度自由选则已提供的9大模组配套组件,以实现不能内容的UI效果和互动功能,且SmartUI自带模组显示查阅功能,可以清晰的查看模组配套组件的安装情况(v1.1版本更新内容)。
● 滚动式无负重系统背包:取消原版负重功能,负重格无法再存放物品,需要通过扩容增加背包格数。初始提供28格和56格版本下载,对于追求真实求生的可选择28格,对于格子荒的玩家可选择默认的56格版本,最高通过扩容可提升到196格。
● 扩容背包:增加多种风格的扩容背包以及扩容背包插件提升背包容量。游戏内的部分可携带式的背包可以搜刮后装载到玩家背包槽,以便提供更多的容量扩展,在平衡游戏难度的同时增加搜刮趣味性。
● UI智能化功能:使用智能手机、智能手表等多种特殊物品可实现UI的扩展显示和互动效果,如手持搜刮到的智能手表或将智能手表装载到手套上可实现查看时间、日期以及温度、海拔等多种附加信息,其他各类功能正在逐步开发升级中。
● 工作台扩展:熔炉提供3格空间,物品输出栏位提供动态6槽位,仅供生成的物品存放,玩家无法再作为临时存放位存放。
● 新的生态徽章机制:SmartUI重新设计了原版的生态徽章机制,进入特殊地形需要装备特殊的防护物品方可进入,特殊防护物品可以装备到各类护甲中。如进入焚烧的森林地形,需要头部护甲装备简易防尘面巾即可。进入雪地地形需要装备全套强化保暖内衬模组才能进入,部分物品功能将在后面版本升级中增加和完善。
● 模组插槽扩展:最大支持9格模组插槽,1-6级品质分别对于1、2、4、6、8、9
● 集成屏蔽新闻功能,游戏启动后自动跳转到游戏主界面
● 其他相关特色功能
UI界面预览
⚠️ 兼容性警告
● 禁用Easy Anti Cheat (EAC)
● 本UI模组由于是在原版基础上进行的大幅调整,原则上不适配其他任何UI模组或含有UI调整的相关模组,故无法保证与其他模组兼容,出现冲突需自行解决或停止使用冲突模组。
◥ 后期版本更新计划
● 本UI模组将在现有的基础不断扩展模组内容,如智能手表的界面替换和升级,智能手机的升级功能(丧尸定位和透视等),同时将结合后期发布的SmartCore功能模组中的各种互动功能,为七日杀玩家爱好者以及模组开发者提供更好的服务。《我是传奇II》大型真实求生模组也在开发中,敬请期待。
◥ 关于赞助
● SmartUI模组将永久免费提供大家体验和使用。但是开发游戏模组需要耗费大量的业余时间和精力,为了更好的改进模组功能和延续模组的开发,作者希望您在认同模组的基础上能够慷慨赞助,我们并不强求赞助金额,在您认可的范围内提供支持即可,赞助金额将更多的用于模组资产素材的购买。无论赞助与否,我们都会提出感谢,尤其是对那些为模组提供更好的建议和帮助的玩家。
● 如果您确定想赞助作者,可以扫描二维码赞助支持,赞助支持后请及时联系作者(Q22235144),以便加入作者群进一步提供相关的更新支持和帮助,但并非未赞助玩家就无法享受支持帮助,赞助玩家将会优先得到更多的模组更新信息、提前体验各类更新功能以及作者其他模组的试玩。
● 赞助完毕或需要赞助均可及时联系作者(QQ22235144)沟通,及时做好后续服务支持和BUG反馈,作者也将优先为赞助者提供帮助支持。
◥ 关于模组定制
● SmartUI也将为玩家提供一些定制化服务,可以根据玩家的需求提供界面和功能的定制化设计和扩展,具体需求可以联系作者。
● 其他模组如需相关适配可联系作者,适配后需嵌入UI的LOGO
● 相关UP主播如在宣传模组过程中需要在现有基础上做版本定制也可以及时联系作者免费定制。
◥ 模组硬件要求
● 分辨率建议不小于1600*900,低于该分辨率可能造成UI界面的正常显示,建议分辨率为2560*1440或更高,如出现UI显示不完整的情况可以进一步调整UI的缩放解决
● 建议长宽比设定16:9,非该比例可能会造成UI界面的缺失或差异
● 模组已对各类分辨率和长宽比做了响应的适配,但是为确保更好的显示效果,建议采用以上分辨率和长宽比。
● 建议内存不低于16G,显卡显存不低于4G,如配置偏低,可以在低分辨率的基础上减少UI缩放比例。
◥ 模组安装方法
● 下载指定版本的模组文件,
● 将压缩包中的”Mods”文件夹解压到游戏目录(七日杀游戏的Mods文件)中。
● 复制后Mods文件夹的格式如下,其中0_Quartz文件夹和0_TFP_Harmony必须存在,0_TFP_Harmony是原版自带,0_Quartz在模组文件夹中可以下载。
◥ 模组配套组件安装方式
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第一步:前往https://www.bilibili.com/opus/1091624040633729044网站寻找下载地址,访问云盘下载。
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第二步:进入百度云盘下载站后,寻找最新的mod版本(目前最新版本为v1.1.0,适配V21(b10)
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将mod中的0_Quartz、zzzCSmartCore、zzzCSmartUI三个文件夹下载到本地电脑并复制到七日杀游戏目录中,其他9大模块可以根据自己的要求选择安装,原则上想体验SmartUI整体效果的请全部下载。注意滚轮背包组件和分页背包组件只能安装一个,无法同时安装,否则会使用原本背包。云盘文件夹中有详细的每个模组模块的文件夹介绍,具体可访问云盘查看明细。
● 第三步:可以选择将想要安装的模组文件夹复制到Mods文件夹中(复制到Mods文件夹中就是所谓的安装上,删除文件夹相当于卸载),启动游戏即可加载SmartUI配套的组件。
● SmartUI增加了ModViews功能,可以在主界面上点击制作组按钮打开查看制作组界面左侧查看安装的模组组件情况,显示绿钩图标且亮绿色的模组表示成功安装,显示红色叉图标,且灰度的模组组件表示未安装。
● 除NoBiomeBadge模组和Intelligent模组外,其他模组均可即装即用。NoBiomeBadge和Intelligent模组包含物品的添加,所以会影响你现有的物品情况,在不考虑物品消失的问题上,任何配套模组均可即装即用,,但需要注意的是重启游戏后方可生效。
◥ 模组硬件要求
● 分辨率建议不小于1600*900,低于该分辨率可能造成UI界面的正常显示,建议分辨率为2560*1440或更高,如出现UI显示不完整的情况可以进一步调整UI的缩放解决
● 建议长宽比设定16:9,非该比例可能会造成UI界面的缺失或差异
● 模组已对各类分辨率和长宽比做了响应的适配,但是为确保更好的显示效果,建议采用以上分辨率和长宽比。
● 建议内存不低于16G,显卡显存不低于4G,如配置偏低,可以在低分辨率的基础上减少UI缩放比例。
◥ 使用条款
● 本模组属于原创模组,可未经修改用于非商业公共服务器或游戏展示,但需要保证嵌入本UI的LOGO并注明作者和出处。
● 模组内容版权归Cradle Studios(木南工作室)所有,任何修改或公开使用需获得作者许可
● 模组中引用到的其它作者内容,将会在模组中明确标注,如有存在侵权将及时删除
● 禁止任何形式的商业盈利,包括销售和盈利性的模组整合发布。
● B站暂时将是模组的唯一发布平台,未经许可不得随意转载单独发布。
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体验版演示视频介绍:SmartUI V1.0 Exp体验版演示视频
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BUG反馈:QQ:22235144 感谢支持
本模组属于原创模组,未经作者许可请勿转载或修改发布,本模组支持其他模组的免费整合,但需要保证不做相关修改的条件下嵌入本UI的LOGO并明确出处。
更新日志
○ 2025–07-30 版本V1.1.2
SmartUI体验版1.1.2的更新补丁,本补丁是针对1.1.1版本的修复和小更新。
◥ 支持版本:
● 七日杀 V2.2(b1)
◥ 调整:
● NoBiomeBadge模块取消原版生态徽章物品,调整为可以装备在背包或护甲上的徽章模组,效果等同于原版的徽章,不再和背包插槽冲突。
● 增加血量不同程度下屏幕的颜色变化,血量月底屏幕颜色越泛白,血量超过50%恢复正常颜色。
◥ 修复:
● 修复可装备模组物品在查看物品属性时无法预览显示物品已装备的模组,现在点击物品即可在物品属性窗口查看。
● 修复无法查看探照灯以及传感器相机模式
● 其他一些UI细节修复
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○ 2025–07–27 版本V1.1.1
SmartUI体验版1.1.1的更新补丁,本补丁是针对官方发布V2.2(b1)版本的适配更新。
◥ 支持版本:
● 七日杀 V2.2(b1)
◥ 更新:
● 根据官方V2.2(b1)的更新内容做进一步适配,增加了容器和载具的锁定功能(添加了一个锁定按钮)
● 重要提醒:V1.1.1版本暂时无法支持滚动背包,需要选择翻页背包,待Quartz模组更新后再进一步完善,故更新游戏到2.2版本后,请删除Mods文件夹中0_Quartz文件架,否则将会报错
Cradle SmartUI V1.1.0 版本
最新的更新:2025-07-26 支持版本V2.1(b10)
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#更新日志:2025-07-26版本更新到1.1.0,支持v2.1(b10)
更新日志详见:https://docs.qq.com/doc/p/78ffba286130b111c888d24d91c35586ed3df477◥ v1.1版本 更新:
● 全面更新模组为模块化设置,并添加可视化的模组安装显示功能,模组分为以下几大组件模组,可选择性安装,进一步保证UI兼容性。具体安装方式详见更新日志。
◥ 新增:
● 增加风暴出现时的风暴预警图标显示,区别进入区域时建筑区域的图标显示。
● 增加工具栏的物品品质等级的数字显示
● windowNonPagingHeader的UI重新设计
● players(玩家列表)界面重新设计
● 增加游戏UI中直接访问模组介绍和更新日志链接按钮
● 轮盘菜单(RadialMenu)界面重新设计
● 新增2个空白技能分类预留位,进一步保障其他扩展技能模组的兼容性
◥ 调整:
● 取消CraftingList配方制作栏的搜索栏的自动获得焦点,改为用鼠标手动点击搜索文本框手动获得焦点
● 调整制作资源的需求显示效果,资源不足时图标和数字将会灰显,资源满足时图标和数字将会高亮,更加易区分配方资源是否满足
● 调整NoCarryCapacity模组中的类固醇的效果,修改提升速度由原版的+0.1调整为+0.3,不再提供负重增加效果,已解锁的背包空间将不受影响
● 取消NoCarryCapacity模组中的上帝(god)模式下将背包自动恢复到45格负重的问题,与现有的背包机制冲突。
● 调整建筑危险度提示UI的图标
● 调整工作台的输出栏为9格动态槽位
◥ 修复:
● 修复NoCarryCapacity模组背包可以突破可视背包槽位无限放置物品的问题,现在的逻辑是只要可视背包槽位超过1个后玩家将无法移动,只有将背包超格子的物品腾挪才能恢复原始状态(超格子的数量可以在右下角背包状态HUD中看到),确保玩家只能严格使用可视的背包槽位。
● 修复物品制作时数量选择按钮UI显示不正常的问题
● 修复游戏设置中任务限制设定“无限制”以及空投设定“关闭”后无法修改的问题
● 修复工作台输出栏部分物品无法正常显示的错误
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
支持!!!!!!!!!
热爱亡灵遗产
这UI真帅 有点腐烂国度的样子
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
开个服 玩个杀 Q群695496480 欢迎~
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
哇 这看起来也太哇塞了
让我康康兼容性怎么样
一位来自A21的七日杀玩家
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!感谢大佬的付出,赞一个!
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这么用心的UI设计本来可以成为新的黑马,却偏偏要加入其他容易造成冲突的内容做成了伪大型mod ,可惜