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    征集玩法灵感

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  • Lv.8
    干饭人

    收集一下大家希望中的玩法内容,为接下来可能出现的大型MOD进行发力征集玩法灵感

    希望大家多多给想法



    目前已有的玩法

    公共奖池抽奖机征集玩法灵感

    新手七天每日礼包征集玩法灵感

    等级礼包征集玩法灵感

    开局游戏背景

    征集玩法灵感


    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    哈哈 做个植物大战僵尸?

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    开局空降兵

    能力有限,不接任何mod定制

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    Lv.7
    VIP 4
    武林萌主

    无限爆兵

    开个服 玩个杀 Q群695496480 欢迎~

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    Lv.6

    核战争以后,可以考虑辐射4的废土玩法

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    Lv.10
    冲向2023

    我有个设想,三大近战武器都添加技能。

    大锤技能——旋风锤,抡锤子转圈攻击,镜头立刻自动化开启第三人称,抡锤时可以一直按键持续,直到体力耗尽。旋风锤技能低旋转速度慢,消耗体力多,转完会头晕摔倒。点高了,消耗体力少,转速更快,攻击力更高,更不容易头晕,还可以旋转移动。肯定比现在大锤无限恢复体力靠谱。

    刀技能——连环斩,低级连环斩可以连续斩5刀体力耗尽,刀刀出血。满级连环斩可以斩15刀,出刀速度快,叠加15层出血。单体攻击最强,出血哗哗的。

    长矛——毒龙钻技能,点了技能可以冲刺把僵尸串矛上,冲刺持续消耗体力,冲刺可以拐弯。点满技能可以冲刺很远。

  • 拉黑 3星期前 电脑端回复
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    做个科技武器科技肢体和身体强化

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    感染系统整一个吧、原版的感染跟闹着玩一样、

    例如感染度到15%、出现呼吸困难(体力回复降低)(近战消耗更多耐久)、35%开始缓慢损失生命、有几率损失饱食度和水分、70%不定期出现类似醉酒的眩晕+攻速变慢+换弹变慢+枪械精准降低、到90%大幅降低移动速度+画面黑白+1%概率暴毙!

    感染进度也要加快! [s-75]

  • 拉黑 3星期前 电脑端回复
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    LV.4
    怦然心动
    做些好玩的趣味任务吧,比如暗杀任务,需要潜入任务房击杀尸王才能解除其他丧尸的复活或者十倍血量强化buff,让玩家真正玩上一次潜行 [s-26]
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    根据你的背景设定,加个辐射系统吧

    辐射系统分为环境辐射和身体辐射,环境辐射需要抗性模组抵挡,身体辐射点技能百分比提高抗性。

    环境辐射根据地形等级提高,去高等级的地形需要先收集材料制作抗性模组。

    食物都被辐射,使用后会累积身体辐射,无法被环境抗性模组抵消,只能通过点技能百分比提高抗性。

    总辐射值=环境抗性差值+身体辐射终值

    环境抗性差值=环境辐射值-模组抗性值。如果值是负数则强制为0。

    身体辐射终值=(1-技能百分比)x身体辐射值。

    总辐射值达到一定值时,会开始计时,计时隐藏不显示。计时结束加个debuff。分成几个阶段,超过A一定时间加buff1,有buff1后值超过B加buff2以此类推,debuff叠加。总辐射值越大计时越短。

    身体辐射值用药剂来降低,药剂分几个等级,等级低的加上负面效果。

    辐射值隐藏不显示,弄个辐射检测仪,人物能装备便携式,便携式只能显示环境辐射值。放置式的显示身体辐射值,放置式的可以加到商店预制件里,玩家不能建造,只能去商店测量。食物的辐射值也隐藏,不同的食物辐射值不同,增加随机性。

    抗性模组每个部位特定一种不能通用,分几个等级,每个等级加一定重量。让玩家根据检测到的环境辐射值和模组重量值合理做搭配,是装满高级模组忍受大重量减益还是搭配低级模组减轻惩罚。

    最后,电棍这玩意现在简直逆天,改改吧,给丫装上电池,按F打开开关电击和冲击波才生效,电量用光就歇菜,得回家充电 [s-4]

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    大型mod?那我就开始编了


    【类UL升级系统】1、全民穿越末日,而我拥有品质升级系统。 别人还在靠搜刮获取高品质武器,而我已经通过材料升级到了满级武器。


    【禁配方(武器/防具)】2、全民穿越末日,而我可以解锁配方。别人还在靠一次性的配方蓝图制作武器,而我可以通过读书,永久解锁配方。


    【禁商】3、全民穿越末日,而我拥有系统商店。别人只能靠搜刮获取物资,而我拥有系统商店,依靠与商店交易,我拥有无限物资。


    【额外技能树】4、全民穿越末日,而我拥有神农传承。别人还在忍饥挨饿,而我靠种田,不仅解决温饱,还用多余的食物换取物资。


    【禁任务】5、全民穿越末日,而我拥有任务。别人只能靠搜刮获取物资,而我拥有任务系统,完成任务,获得更优秀的装备。



    禁商,禁任务,移除配方,移除读书解锁品质。

    增加一个玩家交易行,互相买卖,还要扣税。

    增加1-6品质的武器/装备蓝图。


    第一个职业给升级台的配方。搜刮到的多余蓝图分解成升级材料。

    第二个职业需要不同品质蓝图,加上材料才能制作武器/装备。

    第三个职业给个售货机蓝图,等同商人npc。

    第四个职业给种田技能树,对现有的种田技能超级加强。

    第五个职业给个任务npc蓝图,用来发布任务。

  • 1810806708补充几点。 第二职业玩家可以阅读蓝图,读3级,就解锁3级,读6级就解锁6级。其它人只能把蓝图作为制作原材料。 开局要么类似AL 选择职业,要么给个材料,制作个包裹,从这些职业里随便开一本出来。 还有我觉得这种神仙大乱斗的玩法要开PVP才有玩头。
    拉黑 2星期前 电脑端回复
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