原创
在七日杀中,作为唯一能够瞬间回复生命值的医疗物品,止痛药的设计初衷原本是用于让玩家快速脱离濒死状态,提供一个血包或绷带无法比拟的紧急回复手段。然而随着版本更新,数值不断膨胀(玩家进入300血时代,丧尸出了蓝皮橙皮伤害更高),如今的止痛药一次回复40血还无法连续生效就显得极其幽默。导致在后期唯一的作用就是治脑震荡。
并且由于正式版出了难以命中这项技能,导致止痛药原本的10%免伤还被砍了。原因是七日杀中免伤效果并非乘算而是加算,忍痛25%+难以命中25%+强健宝40%+止痛药10%刚好能叠到100%免伤。于是为了防止这一现象,官方的做法是简单粗暴的把止痛药的10%免伤砍掉。但这就导致止痛药更加fw了。
这个mod对止痛药做了全方面的加强,使其回归本身的定位和作为一款无法制作的医疗物品相匹配的价值。
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基础恢复生命值40 —> 60,并且使止痛药能够享受到医师技能的加成。3-5级医师的情况下,使用止痛药能够瞬间恢复120点生命值,从而真正意义上的脱离危险
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原版中,止痛药生效期间再次服用止痛药只会叠加时间,不会再次恢复生命值。现在做出了一些改动:允许玩家连续服用止痛药来进一步恢复,但在止痛效果期间再次服药,生命值恢复效果只有正常情况下的50%
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现在止痛药产生30%的免伤效果。为了防止前面提到免伤被叠到100%的情况,止痛药提供的免伤为独立乘区:假如玩家服用止痛药前已经有90%免伤,那么服药后的免伤为 (1-(1-90%)*(1-30%)) = 93%;如果服药前没有其他免伤效果,则服药后会获得30%的伤害减免
食用方法:直接解压到Mods文件夹下
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好,大大的支持~
偶尔转载N网我认为好用的mod,做点我力所能及的简单汉化。
偶尔转载N网我认为好用的mod,做点我力所能及的简单汉化。
谢谢分享
从前就很好
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
碎碎念一句,反正官方都把这游戏搞成这RPG样了,干脆整个百分比回血的药水算了
感谢大佬的付出,赞一个!
太好了,原版不能连续嗑止痛药不科学
感谢大佬的付出,赞一个!
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