(10.27)【功能MOD】纵享丝滑!罗盘小地图~跳蚤迷你小地图V3.4.0(支持V3.4.0)
跳蚤迷你小地图V3.4.01.V3.3.x表示适配七日杀以上版本。2.新增小地图设置面板,通过ESC菜单唤出小地图控制面板,可以在游戏内进行随时设定随时生效。3.新增文字始终直立以
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———该模组致敬那些不甘于热门汉化中存在粗制滥造机翻的玩家——— XIHE - 建筑名称汉化官方校准v3.3最新版 转译规范与人文润色相统一 对标官方POI和建筑结构,逐图翻译英文
📦 小海的翻页大背包Mod2026年10月13日更新10页翻页背包,共960格,告别背包空间不足🎮 适用版本:七日杀 V3.X全版本支持#暂不兼容3.4版本✨功能介绍10页翻页设计
模组插槽扩展10 槽 / 15 槽 · 武器 · 护甲 · 工具 · 无人机 · 载具功能简介插槽分布安装说明版本对比兼容性1. 功能简介本模组扩展了所有物品的改装插槽数量,让高品
物品名称:世界树随身背包、九格护甲、九格插件获取来源:玩家制作获得使用方式:制作后,在背包左键,点击打开即可进入界面你可以做十个随身背包,一个九十格,最多十个,超过需要删之前的包,
给七日杀3.3添加一个最大176格大背包,通过工作台制作装备使用,依据物品品级扩容背包。同时修改了驮骡技能的上限可以解锁最大160格负重,剩余16格负重需要安装口袋模组增加。同时修
简介增加击杀/伤害反馈 HUD。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3(b18),理论支持 3.X。版本说明:1. 1.3.8 击中准星变红/添加更多反馈/增强效
转载KitsuneUI 在 7 天死亡 Nexus - 模组与社区,作者:AdaInTheLab本MOD已经汉化完成。Kitsunebi,《7 Days to Die V3.x》的
本文转载AshenUI - 7 天致死 Nexus 全面改造的 HUD 和界面 - 模组与社区,作者:Amensalt现在已经汉化完成,针对金币100问题,因汉化太费事了,故设置金
如题:进入主菜单后这个背景上下两侧有莫名其妙的雷霆大黑边,比较影响观感,只有16:9的分辨率下是正常的。 我看了一下XML代码大概就是:video控件的锚点设定有点问题,以及没有把
原版口袋只加负重,不加格子,导致前期没背包情况下容量还是很坐牢。所以找AI写了一个口袋增加格子的mod。一级口袋+2格子3负重,二级口袋+4格子6负重,三级口袋+6格子9负重,四级
7 DAYS TO DIE V3.1.0 (b14) · 实机验证KaFeUI让重要信息更近,让日常操作更少绕一步KaFeUI 是一套专注游戏内体验的界面优化:重新整理 HUD、目
原贴:🎒 背包与袋子模组 - 背包与包袋胸甲独立储物 | v1.5 全面适配七日杀V3.0版本简介容量原理功能v1.5更新安全配方安装1. 简介背包作为胸甲模组,提供独立储物空间,
这是一个给服务器使用的模组,再也不怕新进服务器的萌新问命令了,还可以添加更多公告由于之前的不能用了,我看论坛里面都没人发,看安安大佬发了一个esc的,我就改了个T聊天栏的【V2.x
说在前面,这个mod是给mod开发者用的小工具,普通玩家不用下这个!!!这个mod是给mod开发者用的小工具,普通玩家不用下这个!!!这个mod是给mod开发者用的小工具,普通玩家
更新 自定义STEAM状态 带配置文件[附件]配置文件里你随意发挥吧.支持Unicode而且我发现是可以主动让STEAM刷新状态的,所以做是可以做流畅的动态效果,但我不确定这个有没