搬运 AGF V2 大号双肩包 84格
搬运N网的AGF大佬背包,完全兼容新版2.0的背包技能,包括减伤、加速度啥的
搬运N网的AGF大佬背包,完全兼容新版2.0的背包技能,包括减伤、加速度啥的
图太多截取几张感兴趣的,是否喜欢部分功能(看作者页面图片介绍),有ui兼容列表Physical PDA - Immersive Menus and 3D Maps https://
亡灵遗产专用MOD。鼠标指针放到可拾取物品时会显示物品的重量和价值,方便搜刮卖商店。小键盘“3”可以隐藏或者显示。---------------------------------
正常下这2个MOD的UI不兼容,所以我整合了任务预览+商人更多任务,修改了下UI,只会一点UI,目前只能改到同时出现20个任务,不确定其他大MOD能不能兼容,我用的是安安大包V1.
战斗伤害预测出手之前,心中有数。适配 亡灵遗产 2.7.X / 游戏 7 Days to Die v2.6(b14) 战斗伤害预测 · 功能图这一击能打多少,看一眼再决定。 目标血
原版4个插槽太少了,我感觉8格正好,从1到6分别是3、4、5、6、7、8格插槽。往期作品【小型MOD】V1.0八格插槽MOD【小型MOD】【直连】V1.0精英丧尸超级加强版 丧尸也
RT,原版CATUI会导致战斗结算MOD的结算框内容不显示,正好在尝试学习使用AI Agent,就让AI帮忙写了一下,效果不错。目前没发现有什么问题,代码纯AI我只提了需求,萌新第
这个模组允许你通过倾斜来偷看角落。它的变化:它允许你用两个按键绑定(默认是Q和E)来窥视/倾斜。你可以在模组菜单里切换按键绑定,如截图所示(必须安装《战争机器》模组)。我觉得用起来
原版口袋只加负重,不加格子,导致前期没背包情况下容量还是很坐牢。所以找AI写了一个口袋增加格子的mod。一级口袋+2格子3负重,二级口袋+4格子6负重,三级口袋+6格子9负重,四级
由于A20版本的去处小星星用不了了,随手改动了一下就可以用1.0版本了,解压到MODS文件夹就行了
原贴https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/2511进行了二次更改优化,如侵必删效果图安安UI适配https://www.7risha.
就没人觉得亡灵遗产的光标糊的吗,难道大家都4K分辨率玩的?只有我1080?做了个MOD恢复原版光标,有需要自取
储物箱扩容 多大自己修改缺点:游戏中添加本MOD后需要重新放置储物箱!修改太大的会报错! 还不知道怎么解决!
7 DAYS TO DIE V3.1.0 (b14) · 实机验证KaFeUI让重要信息更近,让日常操作更少绕一步KaFeUI 是一套专注游戏内体验的界面优化:重新整理 HUD、目
优化了界面,适配了载具和负重针,4*4卡车容量最大开了114格,后面通过负重训练和口袋模组可解锁30 28=58格,可以完全解锁背包玩了几个档发现171格的太大高负载场景打开背包会