【小型MOD】简单自定义丧尸难度 · DLL 版(非直连)[V3.1.0])【10.12更新】)
🧟 简单自定义丧尸难度 · DLL 版一个面板、几个数字,就能把丧尸调成你想要的样子适用 7 Days to Die V3.1.0 | 模组版本 v4.1.0🎁 免费版(无需金币)
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UL:Better Stealth更好的潜行 · 亡灵遗产附属模组 · v1.2.10欢迎入群:1126310288反馈bug和唠嗑给亡灵遗产补上整套潜行工具:看得见自己的隐蔽度,
让潜行再次伟大:触发和延迟生成后的强制攻击目标,保留惊醒、正常感知、任务、刷怪及血月行为
原帖:【小型MOD】修仙 – 玩家属性增强(V3.x/原创/直连) - 七日杀V3.X模组下载 - 七日杀中文网完整修仙境界体系(11 大境界 / 101 层)练气 → 筑基 →
已更新v1.4,联机修复========================================================== 亡灵遗产 UL 2.7 天赋树修复(魅
【因为最讨厌黑白夜视仪而制作】 1. 观感:磷光绿单色夜视,柔和不刺眼、弱光保留立体明暗,可见度略提高。 2. 潜行修复:戴夜视不再像手电/头灯一样暴露玩家(将bug导致的潜行值变
【这个 MOD 干什么】 原版亡灵遗产(UL)里,角色进入室内(或任何有顶的地方,如洞穴、地下室、 商场)时,画面会动态变暗,即便大白天也会漆黑一片,很不合常理。 本 MOD 让这
亡灵遗产2.7中存储箱自带广播功能,即工作台制作时可拉取箱中材料;但是前期广播范围太小,所以先做个MOD降低血压。扔mods中联机可用,基本一个家的范围都能覆盖。
可堆叠物品的堆叠上限提升至五倍(需要亡灵遗产前置)
能被识别的附近箱子的基础范围提升为30格,兼容广播电台,并使范围内箱子的东西可以用作修理/升级方块以及为火把添加树脂(需要亡灵遗产前置)
基础负重太低了 搬两个桌子就走不动路 受不了了所以我所了个修改基础负重的MOD 分别是四个档位 按需安装四个MOD全在压缩包里 分别是 300 500 1000 10000
更合适的地形环境buff [v1.1.6版本更新]适配版本:塔科夫大修 2.0-3.0 版本【塔科夫】适配MOD——【更合适的地形环境buff 】是阳向渚制作的一款小型地形环境模组
神格觉醒:技能页Yggdrasil Divinity Awakening — 尘白禁区角色联动技能树v0.5.0作者:顾寻 | 适配 7 Days to Die V3.1这是什么?
七日杀"查户口"模组来了!🧐感谢摆烂仙人提供的思路
悬停一下,就知道这玩意儿是哪家的——木棍、罐头、石头这些原版的没动静,模组的物品名字底下直接标出来源:CodexCa
2026/8/9更新:增加系统设置可自调各类技能参数以及点数获取与花费,优化时间冻结观感,在生效时间结束前丧尸就算被击倒或者死亡也不会有表现,修复效果结束后丧尸从空中落下。【系统(
如题,自己写的取消远程武器方块伤害,可能会漏掉某些。但是枪械是肯定没有了。制作不易,免费的金币,请喷子管好自己的嘴
根据6级套装效果新增789级效果,效果为7级是6级的120%效果,8级是7级的120%效果,9级是8级的120%效果。新增支持3.0.1,理论上来说应该也是支持3.1的,可以自行测
上次用AI汉化还好好的,后来开始段落搞的一塌糊涂,这次简直乱弹琴,导致早上的汉化部分内容在其他段落,七日杀识别不到,也怪我测试时没注意熟练度的解说部分,现在修好了早上那个版本还是有