【小型MOD】提高刀具攻击距离–V2.X
最近刚回来玩,发现开局两格方块蹲下骨刀有点刀不到丧尸了,丧尸倒是胳膊加长次次暴击我,这怎么行,为了重铸两格人的荣光,特此提高了刀具类攻击距离。如图所示:改的稍微远了点,两格方块边缘
最近刚回来玩,发现开局两格方块蹲下骨刀有点刀不到丧尸了,丧尸倒是胳膊加长次次暴击我,这怎么行,为了重铸两格人的荣光,特此提高了刀具类攻击距离。如图所示:改的稍微远了点,两格方块边缘
E键就可以拾取农作物了。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/4327?tab=description
前段时间看到大佬@泯_279在https://www.7risha.com/84725.html中使用了我的mod,并做了优化,感谢大佬!!!大佬在mod中新增了手枪的潜行伤害判定
还是修复的也算是个人除采集刀之后的最爱了....它是配件,装载在弩的模组槽上的原版工作台,双版本兼容(保留了原版)...游戏内获取:在研究台(1 级)→研究弩 T1 (一般你们有没
该mod是之前死亡惩罚的进阶版,不可一起使用!https://www.7risha.com/79003.html每次死亡扣除70%的食物和水,并且受到1层死亡烙印,持续一小时死亡烙
沉浸装饰原地址UBBI V2 基于赫尔南原版《华而不实装饰》、ZTensity 续作《华美沉浸装饰》全面翻新,原作全部创意归属以上两位作者。本模组将原版 UBBI 适配至七日杀 V
🔥 压缩矿物熔炼—— 更快速更便捷的熔炼 ——适配版本:V1.X / V2.X / V3.X⚙️ MOD功能以 1000:1 的比例制作压缩矿物块。压缩矿物块可以以 “光速” 在
原作者N网网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9482翻译文件添加了中文,另外原作者的翻译文件首字母没有大写导致不加载。原作者
垃圾堆里的野生手雷,它不再鸡肋了。 爆炸箭头什么的应该也会有加成。 手雷应该是垃圾捞唯一扔出去不心疼的东西了吧? ![[s-48]](https://img.7risha.com/bq/tieba/48.png)
N网原址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9411?tab=description为游戏添加一个热成像模组,安装于头盔,按F选择
🧸 模组作者Q版手办包 🧸—— 致敬社区创作者 · 让作者陪你守基地 ——📦 模组概述本模组为《七日杀》添加了 12款Q版手办,以社区知名模组作者为原型打造,每一位都代表着不同方向
原作者N网 dotVB :www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6540?tab=description原来用的 付钱商人电台传送mod(Fast T
我发现塔科夫模组的开镜消耗体力很快,甚至开镜打几个丧尸之后都跑不起来了(147级28天的时候)所以制作了这个模组,这个模组会移除塔科夫模组的开镜体力消耗,直接放入mod文件夹就行,
V1.2修复BUG:在水下无法上浮的问题修复BUG:移动速度被固定的问题新增:安装鞘翅后,现在会在背后显示模型,往正下方看可能会有一点遮挡视野不过鞘翅是固定模型,没有动画,因为我不
生存条件严苛的存档,或者,限制维修次数的存档,痛点是前期资源匮乏,物品耐久度支撑时间短,并且,搜刮到的物品耐久度波动范围大。故通过xml文件修改了游戏里工具、武器、装备的耐久度,变
3.0版本不兼容2.0,所以请根据自己游戏版本下载安装! 我喜欢真实系的七日杀MOD,更黑更真实的夜晚能增加沉浸感。以前发布过A21版本黑暗夜晚很不错。现在更新到正式版V2.0~v
该系列所有mod为本人原创,给萌新降低难度,适应游戏玩法可以随时添加和删除,不会影响游戏存档、不会导致炸档,可以按自己的喜好安装理论上全版本通用,并且支持直连新建了个QQ群:828
头部、手部、胸部、脚部,四个部位装染料插槽上,可增加生命、移速、实体伤害,搜刮。属性可自己修改 (item_modifiers) 文件里制作配方可自己修改 (recipes) 文件