【小型MOD】提高刀具攻击距离–V2.X
最近刚回来玩,发现开局两格方块蹲下骨刀有点刀不到丧尸了,丧尸倒是胳膊加长次次暴击我,这怎么行,为了重铸两格人的荣光,特此提高了刀具类攻击距离。如图所示:改的稍微远了点,两格方块边缘
最近刚回来玩,发现开局两格方块蹲下骨刀有点刀不到丧尸了,丧尸倒是胳膊加长次次暴击我,这怎么行,为了重铸两格人的荣光,特此提高了刀具类攻击距离。如图所示:改的稍微远了点,两格方块边缘
25%玩家专用
[附件]工作完成后自动熄火mod适配七日杀2.6 亡灵遗产最新版
让ai跑了个自动阅读mod,我看没人发布我就发了一个这个是书籍到身上就自动阅读了,可以去mod的配置文件里更改,默认是和原版一样书读完消失,也可以更改为书读完不消失目前可能有些书读
适用于喜欢玩25搜刮的慢慢玩玩家,原版本25搜刮基本上搜不到藏宝图,无法制作技能点,这个mod可以你补
前段时间看到大佬@泯_279在https://www.7risha.com/84725.html中使用了我的mod,并做了优化,感谢大佬!!!大佬在mod中新增了手枪的潜行伤害判定
还是修复的也算是个人除采集刀之后的最爱了....它是配件,装载在弩的模组槽上的原版工作台,双版本兼容(保留了原版)...游戏内获取:在研究台(1 级)→研究弩 T1 (一般你们有没
原版本弓箭弩箭无法装卸,更改后可以装在弓弩上,这是给准头好的奖励
该mod是之前死亡惩罚的进阶版,不可一起使用!https://www.7risha.com/79003.html每次死亡扣除70%的食物和水,并且受到1层死亡烙印,持续一小时死亡烙
做任务做到一半下线、掉线、退到主菜单?这个 Mod 的作用就是让任务进度尽量保留下来,重上后可以接着做,不再白打工。 - 已激活任务尽量保留当前进度 - 重连后可继续做,不会退回未
弄这个mod是因为我是个懒狗,有时候放炮塔守家的时候,炮塔被打了一点点血,或者血月的时候炮塔被自爆干掉了,又不想跑过去捡起来修复,怎么办呢,当然是用蓝色大肥鱼再弄一个mod了。现在
沉浸装饰原地址UBBI V2 基于赫尔南原版《华而不实装饰》、ZTensity 续作《华美沉浸装饰》全面翻新,原作全部创意归属以上两位作者。本模组将原版 UBBI 适配至七日杀 V
🔥 压缩矿物熔炼—— 更快速更便捷的熔炼 ——适配版本:V1.X / V2.X / V3.X⚙️ MOD功能以 1000:1 的比例制作压缩矿物块。压缩矿物块可以以 “光速” 在
我发现塔科夫模组的开镜消耗体力很快,甚至开镜打几个丧尸之后都跑不起来了(147级28天的时候)所以制作了这个模组,这个模组会移除塔科夫模组的开镜体力消耗,直接放入mod文件夹就行,
生存条件严苛的存档,或者,限制维修次数的存档,痛点是前期资源匮乏,物品耐久度支撑时间短,并且,搜刮到的物品耐久度波动范围大。故通过xml文件修改了游戏里工具、武器、装备的耐久度,变
3.0版本不兼容2.0,所以请根据自己游戏版本下载安装! 我喜欢真实系的七日杀MOD,更黑更真实的夜晚能增加沉浸感。以前发布过A21版本黑暗夜晚很不错。现在更新到正式版V2.0~v
头部、手部、胸部、脚部,四个部位装染料插槽上,可增加生命、移速、实体伤害,搜刮。属性可自己修改 (item_modifiers) 文件里制作配方可自己修改 (recipes) 文件