【2.6】任务进度保留
做任务做到一半下线、掉线、退到主菜单?这个 Mod 的作用就是让任务进度尽量保留下来,重上后可以接着做,不再白打工。 - 已激活任务尽量保留当前进度 - 重连后可继续做,不会退回未
做任务做到一半下线、掉线、退到主菜单?这个 Mod 的作用就是让任务进度尽量保留下来,重上后可以接着做,不再白打工。 - 已激活任务尽量保留当前进度 - 重连后可继续做,不会退回未
追踪敌对生物,最大显示距离为40M(地图与指南针则更远)仅玩家所在的POI范围内生成的敌对生物会被追踪(任务优化)血月时会自动关闭标记功能仅单人可用(我不太清楚这个算不算作弊MOD
弄这个mod是因为我是个懒狗,有时候放炮塔守家的时候,炮塔被打了一点点血,或者血月的时候炮塔被自爆干掉了,又不想跑过去捡起来修复,怎么办呢,当然是用蓝色大肥鱼再弄一个mod了。现在
增强原版长矛。修改内容:感知专精第三级增加长矛15%的肢解率感知专精第五级增加长矛70%的击倒率《掷矛猎人》第二卷长矛攻速提高10%,强力攻击体力消耗减少20%《掷矛猎人》第三卷长
沉浸装饰原地址UBBI V2 基于赫尔南原版《华而不实装饰》、ZTensity 续作《华美沉浸装饰》全面翻新,原作全部创意归属以上两位作者。本模组将原版 UBBI 适配至七日杀 V
🔥 压缩矿物熔炼—— 更快速更便捷的熔炼 ——适配版本:V1.X / V2.X / V3.X⚙️ MOD功能以 1000:1 的比例制作压缩矿物块。压缩矿物块可以以 “光速” 在
加入了洲里的小唐丸和部分针剂(最近洲打多了发现这糖丸挺好使)该物品不可制作,但是商店有大量货源,同时也可以通过搜刮医疗物资获得止疼片:免疫大部分受伤debuff带来的负面影响,例如
原作者N网网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9482翻译文件添加了中文,另外原作者的翻译文件首字母没有大写导致不加载。原作者
垃圾堆里的野生手雷,它不再鸡肋了。 爆炸箭头什么的应该也会有加成。 手雷应该是垃圾捞唯一扔出去不心疼的东西了吧? ![[s-48]](https://img.7risha.com/bq/tieba/48.png)
N网原址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9411?tab=description为游戏添加一个热成像模组,安装于头盔,按F选择
原作者N网 dotVB :www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6540?tab=description原来用的 付钱商人电台传送mod(Fast T
我发现塔科夫模组的开镜消耗体力很快,甚至开镜打几个丧尸之后都跑不起来了(147级28天的时候)所以制作了这个模组,这个模组会移除塔科夫模组的开镜体力消耗,直接放入mod文件夹就行,
>> 远程武器爆头不消耗子弹我也不知道这个是谁做的,但之前有人找我修复这个Mod,所以这里分享一下,不过此版本没有完全照搬原版设计,而是做了一些规则上的限制。源码未加密
V1.2修复BUG:在水下无法上浮的问题修复BUG:移动速度被固定的问题新增:安装鞘翅后,现在会在背后显示模型,往正下方看可能会有一点遮挡视野不过鞘翅是固定模型,没有动画,因为我不
生存条件严苛的存档,或者,限制维修次数的存档,痛点是前期资源匮乏,物品耐久度支撑时间短,并且,搜刮到的物品耐久度波动范围大。故通过xml文件修改了游戏里工具、武器、装备的耐久度,变
3.0版本不兼容2.0,所以请根据自己游戏版本下载安装! 我喜欢真实系的七日杀MOD,更黑更真实的夜晚能增加沉浸感。以前发布过A21版本黑暗夜晚很不错。现在更新到正式版V2.0~v
如题,提升原版建筑物块的最大血量值,每个物块提升到下一升级的血量,让你的家一开始就更坚固。区区丧尸怎么可以撼动我的钢筋混凝土长城。建筑块:500木块:1500鹅卵石块:5000混凝
该系列所有mod为本人原创,给萌新降低难度,适应游戏玩法可以随时添加和删除,不会影响游戏存档、不会导致炸档,可以按自己的喜好安装理论上全版本通用,并且支持直连新建了个QQ群:828
头部、手部、胸部、脚部,四个部位装染料插槽上,可增加生命、移速、实体伤害,搜刮。属性可自己修改 (item_modifiers) 文件里制作配方可自己修改 (recipes) 文件