【V3.X】双击使用背包物品
在背包界面双击物品图标,直接触发使用——不用再点开物品操作菜单再选“使用”。医疗包补血、食物进食、书籍阅读、补给包开启,一次双击搞定
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新增了一个物品不死图腾,可以合成也可以在T3、T4、T5的最终战利品箱中以极低概率摸到只测试了3.2单人但理论上3.X都可以用有两个版本一个是用锻铁在工作台制作可以堆叠10个一个是
Better Mods Extended 收录 76 件高级改装配件,并将它们的掉落规则改为原版配件的形式:战利品随机获取。 这类配件从战利品等级 50开始掉落,和它所强化的原版配
丧尸进入燃烧状态后,每秒钟受到一次伤害:起燃第一跳 = 1% 最大生命 ,之后随连续燃烧时间线性提升,持续燃烧 10 秒后达到 5% 最大生命 并封顶
S.T.A.L.K.E.R:神器成长与融合系统(汉化)模组简介 (适用v3.X版本)本模组将《S.T.A.L.K.E.R.》系列以及 Stalzone 世界观中的神器系统引入《七日
功能如题,为了更好的拎包入住,搭配94818开房门食用更佳原mod来自n网2383,但只支持A和V2版本我为其做了更新适配V3,同时进行了汉化需要关闭EAC,不保证多人以及服务器
简介:这个模组会重新压缩任何使用 LZMA 压缩的 unity3d 资源,改用 LZ4 压缩,以加快加载时间。LZ4 格式可能比 LZMA 压缩多占用 20% 到 80% 的磁盘空
介绍:适合新人玩耍的辅助型模组,萌新福音,可兼容绝大部分模组,内容还请自行探索。 注意:当前版本为单机模组,自适应最高的一个版本,根据难度提升装备和符文基础属性,无法升级大概率是当
7 DAYS TO DIE 3.2.0 · MOD V3.2.0.2 · CATUI 3.0.13升华技能树在原版五维成长之上追加六大升华路线、87 个天赋与六个终局技能,让中后期
工具 · 资源方块 · V1.4无限采矿工业托盘资源点:放一次持续开采,可拾取重摆。生存可制作,创造也可直接取。实现类型纯 XML,无 DLL依赖无生存制作全部解锁,随身可做外观工
之前用论坛堆叠出现一部分物品无法堆叠情况,自己做了个,理论上放在最后可以兼容其他mod的物品V2.0修复无法拾取任务道具bugV3.0修复载具改装栏位消失bugV4.0修复电线钳
使用塔科夫配合技能回归会删除原有书籍等级,导致部分mod的一些物品永久上锁无法制作,本mod修复了这个问题,所有原本需要等级才能解锁的MOD物品都可以直接制作了
七日杀是rpg游戏了,既然是rpg升级回满状态很正常吧,两个mod一个只回血量和体力,一个回血量体力饥饿口渴,还会消除身上的debuff如流血骨折等,感染除外,消除感染有点太bug
丧尸在水下居然不会溺水,于是我制作了这个mod,丧尸和动物在水下30秒后会出现溺水,每秒损失百分之一的最大生命值,理论上兼容独立丧尸包mod,适合在水上建家的玩家使用9/23更新增
厌倦了住在一个看起来像昨天世界末日发生的社区?到处都是 垃圾。街头的纸张。碎玻璃。血迹。废弃的废品。死去的动物。 而且不知为何,纳维兹加恩没人想过要清理这些。 直到现在。 核心功能
在游玩DORO时发现帧数巨低,特别是low帧,拉低画质也只有20-40左右。于是就做了这个优化mod,low帧甚至能够达到上百帧,基本上也稳定很多了,拷问GPT得到的。理论上其他模
站里下了个V3.1,没看自己游戏已更新V3.2,在N网下载最新版本V3.2,然后用了 清梦 大佬的翻译软件汉化了,亲测可用,发上来共享随机词缀N网https://www.nexus
本模组是 7ModsToDead 制作的《亡灵战利品》针对《七日杀》3.0 版本的重制改版 —— 直接搜刮丧尸尸体。击杀丧尸后,走到尸体旁,就能像开启普通储物箱一样搜刮。不会额外生
!!适配稳定版 V3.0.0 !!兼容 EAC 反作弊系统本模组新增大量原版无法搜刮的容器:太阳能储能箱、小便池、输液架、储水桶 / 酒桶、电脑、宠物笼、棕色货运纸箱、货物托盘、电