世界安静了:移除车辆和陷阱电力等等一些噪音
效果就是标题移除一些恼人的噪音、A19版本的mod了,一直没改动。就这样用到现版本了。七日杀一般不会改动音效这块A20,1.1,1.2,1.3,或者后面的版本都可以用不能用的话、尝
效果就是标题移除一些恼人的噪音、A19版本的mod了,一直没改动。就这样用到现版本了。七日杀一般不会改动音效这块A20,1.1,1.2,1.3,或者后面的版本都可以用不能用的话、尝
通过提供近距离警报和可自定义的音频提示,增强 7 Days to Die 中的地雷体验模组适用于 v1.3b9 和 v1.2b27可配置 JSON触发体积、检测半径、提示持续时间以
通过显示屏幕上的距离、半径和热点区域指示器,展示被埋藏的藏匿点(包括商人的“被埋藏的补给”和宝藏地图缓存),使它们更容易找到。可配置切换:通过数字键盘 2 激活/停用,显示工具提示
为盔甲、武器和工具提供增加模组槽位的功能。有多种选择。此模组将包括增加 1、2、3 或 4 个插槽。这将增加每个物品的模组插槽数量。根据所选模组的版本号进行分级。还有一个选项允许所
功能类mod:有制作列表的物品点击图标可以显示配方N网原址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/1198
塔科夫Mod里的武器准星手枪还好,到了步枪准星太大了。 所以就整了这么一个小mod。就两行代码,超级简单。 按照游戏加载mod的规则来说,理论上兼容其他所有枪械类mod,就算是那些
这个mod使所有POI都侵扰并产生了所有可能在POI中产生的僵尸。10倍以上POI-N网链接:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/4
以最多的杀戮完成前三,在部落之夜赢得奖励。与一个或多个玩家合作。这个国防部增加了在部落之夜的比赛,奖励三个最具杀伤力的球员。如果只有一个玩家参与,他们将不得不满足一,二或三位置的最
这个MOD添加了一个简单的部落夜杀追踪器,只需要是服务器端。它会追踪你的部落之夜的杀戮,直到部落之夜结束,然后它会重新开始杀死计数。它不会显示一个计数器,除非已经被杀死.国防部将计
原版并没有这个Bug,如果你安装的Mod包含召唤实体事件,那可能会触发这个Bug如果你的游戏或者服务器没有同样的NRE异常,那就没必要下这个Mod。----------------
生存不仅仅是躲藏,而是反击 TheMeanOne的Blade Traps & More是防御者的终极扩展他们希望通过加固的墙壁毁灭性的尖刺陷阱和高功率的旋转刀片将他们的基地
修复联机可用 仅限单机使用且无法在服务器中使用PS:本mod主要针对原版制作,实际效果也主要是针对原版游戏,不一定支持其他大型modmod需要关闭EAC且不能删除mods里的0_T
站内链接:【小型MOD】【正式版】1.0秒制作秒分解秒烹饪 - MOD下载 - 七日杀中文网单独留下秒分解的Mod并且把原版能分解的出的材料基本补全了,Mod里的物品只要拆出来是原
本mod增加了部分武器,工具模组的可安装范围,并且使同类模组不冲突。只测试了V1.3 (b9),理论上V1.0~V1.3通用制作本mod的起因:因为之前自己的服务器装过站内的解除模
>> tips:修复在V1.x版本的服务器中,使用卷轴接取任务提示“NO TRADER”的错误。>> 安装需求:1、这是一个服务器直连模组,仅需要服务器安装
添加一个超级钉枪,修理技能50级解锁,拥有8000修理量,2倍升级和维修速度(原0.5秒每次,改成0.2秒),可在items.xml自行修改数据,我标注了主要改哪一行.
人物属性成长buff各属性成长所需击杀数量均为30 成长无上限百分比属性除吸取血量都为每次增长1% 吸取血量为0.1%数值属性除护甲等级都为每次增长0.01 护甲等级为0.005伤