【11.12更新】【潘特武器包重制版】【暗裔兵工厂 /DSD 军械库】【汉化】【转载】
和原版武器包相比更新内容适配《七日杀》V3.4 版本全部重绘贴图:每把武器都换上全新纹理新增自定义着色器,让枪械在 V3.4 的光照环境下渲染正常资源包与 XML 文件完全从零重构
和原版武器包相比更新内容适配《七日杀》V3.4 版本全部重绘贴图:每把武器都换上全新纹理新增自定义着色器,让枪械在 V3.4 的光照环境下渲染正常资源包与 XML 文件完全从零重构
消声器模组不再有降低射程范围和降低武器伤害的惩罚了。如果你读完了一整套城市作战的技能书后还会增加20%的武器伤害。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmo
大锤是所有近战武器里伤害最高的,唯一的硬伤就是体力值的消耗很高。那如果解决了体力值消耗的问题,顺便把铁质大锤和钢质大锤的攻速提高了呢?查阅了官方items.xml文件里的大锤武器的
原版枪械太少了,虽然添加太多用不上的枪械意义不大,但是添加一些独特的枪械可以更有趣。V6.55及之前的版本,都可以单独使用。V6.60~V6.61都可以用于V2.1版本,也可以用于
强化了除神射手,骷髅之外的全部戒指,以及增加了橡木项链,刺客项链的额外属性。最重要的一点,支持两个任意戒指项链的合成,合成出的物品等级为最低(可通过维修站升级),同时拥有两个首饰的
模组是我自己写的,主要我是玩潜行流的。主要是晚上探索的时候太黑看不清需要夜视模组,在商人那里购买时有时无。然后想要自己制作夜视模组,结果玩家自己不能够制作夜视模组。顺便打包放入一个
受不了机枪的老弱病射速,所以写了这个xml 模组,让武器射速更加现实一点.更新:修改后的武器将单独存在(图标为蓝色),可与原版武器共存,并且可以在工作台中相互转化.
0913 - 模组更新内容:bug修复以及平衡性调整适用环境:七日杀 V2.6 b14/亡灵遗产 UL 2.7.32。修正 M249 前握把,以及 BAR、G3、M1 Navy 部
消除远程武器的后坐力和扩散,模组我测试过了,不装模组和使用机瞄。所有的远程武器确实都没有大幅度的镜头画面偏移、抖动和扩散。mod来自N网,作者的网址:https://www.nex
只有加点了敏捷里的深度刀伤技能后。箭矢、弩箭和子弹才可以造成流血效果,否则不能够造成流血效果。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7da
更新到七日杀V3.0版,让其他升级工具也能升级这个模组的史诗宝箱经Dio允许,将其更新到七日杀V2.0版,并稍微修改了一下。将占用护甲位的那三套DNF护甲改为配件。将套装BUFF的
别问那么多,一个字干就完事了。纯纯的拳套流爽快的割草体验感收割敌人。重要的是:只要开局制作了拳手绑带之后就可以开始爽了,拳套武器集齐了五种要素,及点燃、流血、击倒、击飞和电击于一体
粗糙甲不再无用,而是拥有Buff强化角色了。转载的套装效果是站内一个作者写的模组,我做了等级上的修改。然后初始甲全套奖励才是我自己写的,模组槽位是根据品级升级而增加的。修复方式不能
显著的提升了所有远程武器重新装填的速度。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9051?tab=descr
作者之前一开始发布的V1版本并没有把所有的东西都完善。然后这次的V3版本就是作者最终更新的版本了以后都不会有所更新了。之前的致敬星球大战的那四把激光剑版本的模组作者自个删除掉了。所
发一个自用的弹药转换,同类型子弹 弓弩箭 火箭弹 一比一互相转换 同类型子弹 9mm=.44=762=霰弹(拆门弹用空心弹)弓箭=弩箭(包含燃烧箭与爆炸箭)火箭弹=高爆火箭弹同类型
这个mod极大幅度增强了原本只是辅助单位的机器人跑塔的强度,使其甚至可以一定程度取代大型炮塔,随着技能升级,机器人炮塔可连线的上限距离会越来越远,并且最高可以同时启动100个转载自
修改了原版弓弩的射速,大概是原版的2-3倍(复合弩比铁弩更快,木弓比原始弓快,复合弓更快)修改了准星的大小,腰射更准不介意穿模的话还准备了十字弩弹夹容量加强版
2.0版本时代用的一个锤子了,原作者也找不到了,,就自己修改了下。左右键攻击还沿用原版设定没有动。不用解锁,先造锻造月石,背包里制作,然后就可以造锤子和专用插件了,同样都是背包里制
因为原版的电击棒控制敌人的时候电流的滋滋声很吵所以就有了这个模组。mod来自7 Days To Die Mods,作者的网址:https://7daystodiemods.com/