肉&骨刀(V1.0/V2.0/V3.0通用和特供原版的V3.0版本)
肉类的制作都只需要一份生肉。炖肉,蔬菜炖肉和牛排配土豆的制作只需要两份生肉。然后骨刀无论品级多少级都只需要一根骨头就可以制作了。第一个压缩包的肉&骨刀可以一直沿用到V3.0
肉类的制作都只需要一份生肉。炖肉,蔬菜炖肉和牛排配土豆的制作只需要两份生肉。然后骨刀无论品级多少级都只需要一根骨头就可以制作了。第一个压缩包的肉&骨刀可以一直沿用到V3.0
只要有材料你就能够在背包里制作扭伤支架,来治疗扭伤了。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mo
A16.4版本的抽血工具包。扣除角色25点血量,可以获得一袋血袋。自己做了修改并添加了模型。拥有材料的话可以在背包制作。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https:
给萌新们前期就可以吃得起的食物。只要使用篝火,拥有上述的材料就可以制作了。对气味的传播范围进行了修改。吃一次产生2点气味,最大气味传播范围4米。吃完5次直到吃饱,总计最大气味传播范
第一次给喜欢的游戏写mod,(2.5,2.6版本为主,其他版本不清楚)写了个简单点的新的扩充食谱mod。大约四五十种食谱,主要是我很喜欢做饭,又有点收集癖,烹饪党有福了。使用基础的
试着用工具让祖父的遗忘妙药能在背包里直接做,但是完全不得行,只能改成了成本最低的篝火制作,只需要100个植物纤维,如果觉得太超模可以自己改配方,因为只玩V3.0,不知道有没有和其他
原版为N网Vanilla Food Plus模组,个人搬运后进行了人工汉化。增加了十多种可制作的额外食物饮品,每个都有模型和动画。开局获得一个包含新食物的专属食物包,游戏中通过收集
声明:不会做模型 套用原版模型,图标也是随便找的图片 ┑( ̄Д  ̄)┍配方与效果大概是这样无需学习,材料足够就可制作(学习?学个......)需要烹饪锅吃下食物添加一个寒冷与炎热抗
第一次尝试写mod——-——-——-——-——-——添加一个饮品-起源可乐通过篝火烹饪 材料为公爵币和水饮用后获得大量buff——-——-——-——-——-——-——-——-——1
玩家可以自行使用记事本或者是Notepad++方式打开编辑树桩掉落物的概率。相关代码的修改方式:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7d
起源饮品又出一集()和以前一样mod中内容可以自定义——-——-——-——-——-——-——-——-——新增起源雪碧相较于起源七喜,起源雪碧更加注重远距离穿透能力。由于有反馈材料过
清除塔科夫针剂buff的针剂群友要求定制的一款小型mod补丁,加入了一个名为清除针 MK-II的针剂,使用效果:立即清除角色身上所有来自塔科夫针剂的效果(包括正面与负面效果),无负
转自N网中文汉化Desert Survival Food概述沙漠生存食物模组为沙漠生物群落的生活提供了扩展的篝火食谱和耕作功能功能包括仙人掌的种植、生长和状态与其他植物相同仙人掌可